玩了有3个多月了吧,再给大家说点小知识:
1.职业主属性
野蛮人:力量
魔法师:智力
亚马逊:敏捷
关于主属性的计算:游戏中每一点主属性提升0.1%的最大伤害和最小伤害,这个伤害反馈到人物属性面板上的最小伤害和最大伤害上。
2.最大伤害和最小伤害
附带最大伤害和最小伤害的部位:武器、项链、戒指*2
其他:神兵布尔凯索、特殊装备收集
所以为了保证自己的伤害最大化,一定要记得几个关键的点,达到等级第一时间更换:武器、项链和戒指
2.面板伤害计算
武器洗练:伤害增强 最大伤害 最小伤害
武器最小伤害=武器基底最小伤害*(1+伤害增强)+洗练最小伤害
武器最大伤害=武器基底最大伤害*(1+伤害增强)+洗练最大伤害
面板最小伤害=(武器+戒指+项链+其他最小伤害)*(1+0.1%*职业主属性)
面板最大伤害=(武器+戒指+项链+其他最大伤害)*(1+0.1%*职业主属性)
例如:野蛮人:1000力量 ,装备50-100的武器,洗练属性伤害增幅100%,同时最小伤害+50
最终面板最小伤害=(50*(1+100%)+50)*(1+1000*0.1%)=300
最终面板最小伤害=(100*(1+100%)+50)*(1+1000*0.1%)=500
所以最终面板伤害会增加300-500
3.如何提升面板伤害
A.尽量选择高主属性的装备,随着装备的提升,主属性收益会有边界递减,这个是简单的数学问题,可以自己研究
B.装备洗练,武器一定要洗出T1级别的伤害增强,前期武器、项链和戒指最好洗练出最大伤害
C.达到关键节点,比如31级,第一时间更换装备,哪怕是一件蓝色品质的武器,洗出伤害增幅也能达到质变
4.其他伤害提升手段
武器、戒指、项链洗练出:对应职业的抗性穿透、对应职业的属性伤增幅、致命打击
稀有品质及以上的装备最多可以拥有3条前缀和3条后缀,具体属性可以在游戏内洗练时进行预览。
抗性:
抗性会百分比降低受到的对应属性伤害,抗性最多减免75%的对应伤害,不管是输出还是生存都围绕着抗性来进行
抗性穿透:
抗性穿透会在计算伤害时忽略目标的部分抗性
属性伤害增幅:
百分比提升对应属性伤害
举个例子:怪物物理抗性75%,你造成1000点物理伤害,怪物最终掉血250点,如果你拥有25%的物理穿透,那么最终你造成500点伤害,相当于伤害提高了100%
如果怪物拥有0%的物理抗性,你造成1000点物理伤害,最终掉血1000点,此时你提升25%的穿透和提升25%的物理伤害达到的效果是一致的,都是1250点伤害。这时候平均提升收益会扩大,比如10点穿透,15点增幅,1000*1.1*1.15=1265点
大致计算公式=伤害*(1+属性增幅)*(1+抗性穿透-目标抗性)
具体哪个收益高需要自己计算
高等级的怪物都拥有极高的抗性和穿透属性,越到后期抗性和穿透越重要