《皇帝2》周年庆BUG问题说明公告

各位老爷下午好:
近期更新的“周年庆”活动版本中,出现了一些预料之外、也令制作组难以接受的BUG问题,在此首先向受到影响的老爷们深表抱歉,也非常感谢感谢各位老爷给予的包容和谅解。
近期大家各种吐槽和批评的内容,制作组都已经看在眼里了,在此,我们想先向各位老爷们诚挚地说一声:对不起!很抱歉伤害到了大家的游戏体验和对我们的期待,也很惭愧我们未能将问题及时的修复解决,对于我们存在的种种不足,我们已在深刻的进行问题检讨和内部处罚,也会持续加强提升制作组技术人员的问题解决能力,今后一定最大程度避免此类问题的再次出现。
在我们彻夜处理问题的同时,也出现了许多许多让我们更加惭愧的事情,有不少玩家在我们出现问题的时候仍然选择支持和相信我们,依然一直在平台上帮助其他人反馈问题,甚至和我们说:我的不急、慢慢处理、先修游戏,也有人在QQ上留言的同时还嘱咐说让鱼叔注意身体……种种细节,这令我们非常触动和感激,也让我们自惭形秽、无地自容。或许是我们确实不配拥有这么可爱而又坚定的玩家,但是这样真实而又真切的存在,着实令我们无比感激。在后续,我们也还会继续对每一个存在问题的进行处理修复,如果依旧有存在数据问题或是游戏中遇到BUG,都可以联系我们的官方人员或是平台客服为您进行处理。此外,对于大家反馈的新寻宝训卡、周幽王技能、春秋卡牌BUG修复和优化、龙腾奖池问题等问题和建议,已提交至对应策划在进行调整之中,预计将会在本周四统一进行更新优化,具体的调整内容则会在本周三的更新公告中说明。接下来,制作组将对本次活动BUG问题产生的原因进行一个说明和解释。
下文为详细的事件记录:
7月4日(星期一),游戏更新前1日,为筹备游戏版本更新,已提前让服务器提供商(为第三方公司,制作组向其租赁服务器,服务器用于储存游戏数据、玩家账号数据等,下文将称之为“运维”),提前配备了新的机器,7月4日晚运维告诉我们已经筹备完成了,我们谁也没有想到正是这件事,这开始为后几天的问题埋下了种种隐患……
(对话截图将对人名、关键技术信息等内容进行打码处理,下同)

7月5日(星期二),上午8点时,制作组开始进行游戏版本更新,但在更新的过程中,遇到了一些临时突发问题,在期间,制作组技术联系了提供服务器公司的运维进行了临时处理,后续于上午9点左右完成了正式更新。
但也是因为处理问题较为匆忙、未能得知问题具体产生原因,因此也留下了一些技术问题隐患、影响了数据库,导致游戏在下午至7月6日,期间出现了:阵营战活动奖励结算错误、活动信物道具丢失、邮件奖励发放错误等问题,当日进行了制作组协同技术进行了邮件回收、数据修复、补偿方法等处理,但让我们始料未及的是,更大的事故还在第二天等着我们T^T
7月7日(星期四),凌晨时分,观察到游戏论坛出现较多玩家反馈卡包等数据被吞的问题,逐而进行测试核实,在确认该情况为普遍问题后,立即联系了对应技术赶到公司排查具体原因,后续在1点20分左右,判断到是由于服务器故障导致问题,因此电话联系运维人员,但未收到回复,只能先关停了相关功能、发布维护公告,直至5点左右开始响应处理

上午开始查修BUG问题后,恢复了游戏卡包使用等功能,下午进行错误数据的处理,因涉及的影响范围较大、数据备份-回退-还原等操作耗费了较多的处理和沟通时间。

7月8日(星期五),今日上午制作组技术通过反馈定位到问题:已修复的问题未解决完善、数据依旧存在错乱,于是继续进行了沟通和问题排查,以争取彻底解决问题,同时于7月9日-7月10日持续对每一则反馈进行了详细的查询和处理,尽力逐一修复每一个问题。

至此,大致就是本次“四周年庆”活动出现BUG问题的主要原因,以上均是由于制作组对突发问题的响应不及时、技术问题查修进度慢、应急预案不周全等多方面原因造成的。之所以将内部沟通的情况呈现给大家,仅仅也是想用最真实方式的向大家解释和说明:制作组并没有对BUG问题忽视或放任,但确实也存在诸多不力、未能将问题一一化解,才导致了当今的局面。再次向各位遭受不愉快体验的老爷们道歉,真的很对不起大家的期待和厚爱,也要感谢愿意在我们如此狼狈、最危急时刻依然选择包容我们的老爷们,我们今后会继续专注倾听大家的想法,努力带给大家更多内容优化和更新,承蒙不弃,感恩陪伴。