【SSR魂师强度分析-单攻篇】
上期聊完前排坦克,那么接下来就必须说一下和坦克配合的核心输出--单攻系魂师。
下面也是给大家逐个分析一下所有的SSR单攻。
【扬易云】:
培养优先级:S
魂技分析:魂技完全是为了输出而设计的,被动的【增幅】技能,能让扬易云不停靠1技能和武魂真身无限叠被动,每层被动加5%伤害,15层以后额外加15%攻击力,也就是在场时间越久,扬易云攻击力越高。灵魂技能是每5秒能触发一次的“夺空式”技能,必中必暴击不说,星级紫6以下600%伤害,紫6以上950%伤害。这两大技能是扬易云成为最强输出的基础。而放武魂真身后必定闪避一次的技能也让扬易云可以在某些场合不需要坦克自己抗伤输出。
主线秘境能力评价:S,目前推主线最佳输出人选。推图能力虽说没有极限刺血强,但扬易云词条需求低,一套爆伤就可以进行爆炸输出。而且爆伤词条非常好刷,到51之后最多一星期就差不多齐全了,而同样是前版本的输出一哥刺血估计一年都没有一套DB和减防加攻。
PK能力评价:S,战力相差不大情况下基本上一梭子一个,强大的输出能力能瞬秒敌方前排坦克,让敌方队伍在开场缺少T的情况下如摧枯拉朽般溃败。即使我方坦克死了,自身闪避后的被动输出也足够切后排。
刷环能力评价:S,刷魂兽输出最高角色,没有之一,刷环必带。
综合评价:当前版本物理输出最高的角色,没有之一。必养角色,新手最优先需要入手的SSR。最优先给神祇印记的角色,并且需要尽快把星级提升到紫6以上,提升夺空式的伤害。但扬易云队要注意坦克的培养,实战中坦克死了扬易云也差不多废了。
【朱竹清】:
培养优先级:S
魂技分析:本身输出能力并不算高,但能给我方队伍提供各种加攻击力加伤害的BUFF,还能给敌方减防,双神之后攻击越高,减防能力越高,上限非常高。闪现到最远敌方单位的机制也让她能在PK时切敌方后排。
主线秘境能力评价:S,极限流打法核心之一,本身推主线能力不强,但是可以当挂件给主C提供伤害加成和减防,能弥补主C面板,使其达到通关主线的要求。闪现机制也能让她本身对主线的后排敌方造成牵制。后期平民面板不够推主线会用到。
PK能力评价:A,自带加伤害BUFF,自身死亡BUFF也不消失,还能开场直接切后排。但由于是非指向性的切后排,可能会切到其他比较肉的辅助之类的,所以上场的时候需要注意。
刷环能力评价:S,物理队最佳挂件之一,物理队刷环必上挂件,既能减防又能加伤害美滋滋。
综合评价:扬易云的好挂件之一,自身适用性也很高,前期和小舞搭档,后期和扬易云搭档都挺适用的。但比较吃神祇,双神前和双神后的辅助效果完全不一样。扬易云队也是需要优先双神的,优先度在扬易云之后。
【小舞】:
培养优先级:A
魂技分析:伤害很高,1、3技能都有控制效果,但控制时间忽略不计,可以用来打断某些怪物的前摇,前期开荒很好用。但后期吃命中,经常开大打不中怪。
主线秘境能力评价:A,有控有输出,前期打主线很好用,后期再换成扬易云就行。但手短容易暴毙,过主线的时候最好手动打。
PK能力评价:C,手短容易暴毙,PK定位和扬易云重合了,没有扬易云稳定。
刷环能力评价:A,没有扬易云的时候,刷环可以一用。
综合评价:前期开荒用魂师,装备、魂骨词条都和扬易云一样,后期直接传承给扬易云就行,不要给神位培养。
【比比东】:
培养优先级:A
魂技分析:本身输出很低,不能当C养。技能都是用来高频挂毒,服务刺血的。主C是刺血的时候可以当他的挂件。给群体的增益需要释放技能来触发,刷环打秘境倒是可以触发,但主线很难触发,PK的话只需要触发中毒增伤那个被动,倒是够时间触发。毒队必带挂件之一。
主线秘境能力评价:A,手最长的单攻SSR,不会吸引前排仇恨。毒队打主线前期可以带,后期要换成辅助或者控制,不然坦克扛不住。打秘境挂毒必带角色。
PK能力评价:B,攻击力低下的单体攻击角色在PK上没啥用,我方死人可以给敌方群体挂毒,作用有限。
刷环能力评价:S,高频挂毒能力和群体增益能力使其成为毒队刷环的优秀挂件。
综合评价:毒队必养的挂件,吃资源少。如果练的是物理队就不要养了。
【佘龙】:
培养优先级:B
魂技分析:伤害还可以,不仅能挂毒还能挂燃烧、流血。前期开荒毒队的一员。
主线秘境能力评价:A,手长,输出稳定,前期开荒不错。
PK能力评价:C,PK定位和扬易云重合了,没有扬易云稳定。
刷环能力评价:A,伤害稳定,没有扬易云的时候,刷环可以一用。
综合评价:前期开荒用毒队魂师,但由于毒队核心是刺血,养佘龙的话后期魂骨没办法传承过去,没有可继承性。
【海魔鬼】:
培养优先级:B
魂技分析:专门靠毒来造成伤害的,属性主要吃攻击力。但技能有概率性不稳定。前期开荒毒队的一员,但比较难抽到。
主线秘境能力评价:A,手长,输出稳定,前期开荒不错。
PK能力评价:C,PK定位和扬易云重合了,没有扬易云稳定。
刷环能力评价:A,伤害稳定,没有扬易云的时候,刷环可以一用。
综合评价:前期开荒用毒队魂师,但由于毒队核心是刺血,养他的话后期魂骨没办法传承过去,没有可继承性。
【千道流】:
培养优先级:B
魂技分析:辅助型单攻魂师,也是能给队伍加伤害。但有的加伤技能需要击杀才能触发,还有时限,进一步降低适用性。主要特点在于真身技能的能给血量最少的友方单位5秒的免疫死亡效果,还有能给攻击最高的角色加30%伤害,特殊场景会用得上。
主线秘境能力评价:B,伤害不够,主线秘境上它不如上猫或者其他控制,前期没有控制可以上场,也就靠真身的无敌能有一点用处。
PK能力评价:B,群体增益效果需要击杀指定的人才能触发,PK的时候不是那么的有用。无敌也只能无敌一个人,适用性不高。
刷环能力评价:B,刷环可以一用,但只能单独给扬易云加伤害,如果有更好的代替人选不要上它。
综合评价:和猫一样是挂件,本身输出能力不高,能有限制性地给我方队伍提供各种加攻击力加伤害的BUFF。综合增益能力逊色于猫。
【千仞雪】:
培养优先级:B
魂技分析:拥有普攻倍率最高的武魂真身技能,打深渊伤害最高的魂师,但也仅限于打深渊了。
主线秘境能力评价:B,手短容易暴毙,还吃命中,主线后期打不动。
PK能力评价:C,手短容易暴毙,PK定位和扬易云重合了,没有扬易云稳定。
刷环能力评价:A,没有扬易云的时候,刷环可以一用。
综合评价:这个魂师打深渊的时候把扬易云装备传承给她就行,别的时候就没啥用了。
【尘心】:
培养优先级:B
魂技分析:伤害不错,还有减防。也是前期开荒用的魂师。
主线秘境能力评价:A,前期开荒伤害还可以,但是手短。
PK能力评价:C,手短容易暴毙,PK定位和扬易云重合了,没有扬易云稳定。
刷环能力评价:A,没有扬易云的时候,刷环可以一用。
综合评价:前期开荒没有小舞好用,更容易暴毙。用魂师,装备、魂骨词条都和扬易云一样,后期直接传承给扬易云就行,不要给神位培养。
【唐天】:
培养优先级:B
魂技分析:输出魂技靠暴击为主,伤害不错,但技能有概率性不稳定。也是前期开荒用的魂师。
主线秘境能力评价:B,手短容易暴毙,还吃命中,主线后期打不动。
PK能力评价:C,手短容易暴毙,PK定位和扬易云重合了,没有扬易云稳定。
刷环能力评价:A,没有扬易云的时候,刷环可以一用。
综合评价:前期开荒没有小舞好用,更容易暴毙。用魂师,装备、魂骨词条都和扬易云一样,后期直接传承给扬易云就行,不要给神位培养。
【慕渊】:
培养优先级:B
魂技分析:伤害很高,但新区很难抽到,没办法拿来开荒。同样吃命中
主线秘境能力评价:B,虽然能用来刷主线秘境,但吃命中,而且抽到它的时候估计扬易云已经有了,就被扬易云替代了。
PK能力评价:A,每10秒无敌1次,续航不错,本身伤害又高,PK用起来还可以。
刷环能力评价:B,虽然能用来刷环,但吃命中,而且抽到它的时候估计扬易云已经有了,就被扬易云替代了。
综合评价:伤害蛮高的,如果前期能抽到用来开荒还是可以的。但后期才出来,感觉比较鸡肋的魂师。打PK可以用一用,其他时候没啥用。
【火无双】:
培养优先级:C
魂技分析:高频挂火。新区很难抽到,没办法拿来开荒。
主线秘境能力评价:C,打主线秘境伤害不太够看。
PK能力评价:C,PK没用。
刷环能力评价:B,虽然能用来刷环,但抽到它的时候估计扬易云已经有了,就被扬易云替代了。
综合评价:没什么特别用处的魂师,不太推荐养。
【海龙】:
培养优先级:C
魂技分析:手最短的单攻SSR,跟上面慕渊的技能差不多,但输出比他低很多,甚至不如唐天。
主线秘境能力评价:C,手那么短,更容易暴毙了。
PK能力评价:C,只能说毫无用处。
刷环能力评价:C,只能说毫无用处。
综合评价:原著里这个人好像挺强的,怎么在游戏里这么没用。