下四本一命系列最全介绍

修改于2022/09/142350 浏览玩家攻略
下四本一命系列仍在更新中......
此视频为阿力飞镖一命601。什么飞镖已经删了?(doge
这个视频是很久之前的了。看历史记录,是今年4月份的事情了,也是有小半年了。到今天才发的原因也是之前一直没有找到合适的时间发布这个跑法。后来再回来的时候,很可惜,飞镖已经被移除团本了。
无论怎样,小白终归是给对2.0时代团本有深厚感情的我们留下了一个念想——在训练所中仍然可以打这两个团本,即飞镖和宝箱,但无法再献祭。
我们来捋一下下四本一命的发展:
「飞镖」
飞镖很久之前就有了原初老琳一命601的跑法,但并不稳定,301-366看脸,漏的几率并不小。
后来,由 我(王木木)首次提出 琳一命稳定601的跑法思路,并 首次打出成品。
琳一命稳定601
思路琳琳,成品琳琳;
之后, 我(琳琳)相继 首次提出并完善 苍牙、小黑、阿力一命601的思路,并分别 首次打出成品。
苍牙一命601
思路琳琳,成品琳琳;
小黑一命601
思路琳琳,成品琳琳;
阿力一命601
思路琳琳,成品琳琳。
再之后,oo提出 小椒一命601思路,并首次打出成品。
小椒一命601(b站链接):
思路oo,成品oo。
自此,飞镖一命系列正式收尾。
做个总结。可以一命打满601的忍者有 ,小黑、阿力、琳、苍牙、小椒。其中,理论上,能 稳定一命打满601的忍者有, 小黑、琳、苍牙、小椒(这波阿力是小丑实锤了)
「西瓜」
西瓜同样也是很久之前就有了原初琳单流派一命317的跑法,主要有两种。一个是 u0单流派一命海螺琳317,一个是 易车单流派一命冰伞317。
后来,由 我(琳琳)对以上的两种跑法进行优化,在雪舞忍者出现之后首次提出切流派一命317的思路,并首次打出成品。其大大优化简化了原初单流派琳一命317的难度,并且跑法稳定性大大增加。
流派琳一命317
思路琳琳,成品琳琳;
后来, 我(王木木)萌生了其他忍者一命317的想法。之后相继 首次提出 小黑、阿力、苍牙的一命317思路(苍牙馫参与思路),并分别 首次打出成品。
小黑一命317(一命全系起始)
思路琳琳,成品琳琳;
阿力一命317
思路琳琳,成品琳琳;
苍牙一命317(一命观赏巅峰)
思路琳琳、馫,成品琳琳。
比较遗憾的是, 截至目前,并没有小椒一命317的成品出现。其中理论解是否存在也待验证。期望这之后,在西瓜本被删除之前,能有人补上这一空缺。
「补」——来自2022.7.13
小椒一命317成品已出现,视频请看个人界面7.13日帖子。
小椒一命317(一命意外之作):
思路易车,成品琳琳。
「补」——来自2022.8.9
首次新忍者的团本一命系列起始。
洛青一命317
思路琳琳,成品琳琳。
做个总结。可以一命打满317的忍者有 ,小黑、阿力、琳、苍牙、小椒、洛青。其中,理论上,能 稳定一命打满601的忍者有,有 风卷—— 小黑、苍牙、洛青。 自此,西瓜一命系列收尾。
「河豚」
同西瓜与飞镖,也是很久之前就有了原初琳单流派一命197的跑法,其中南沐、u0做出了很大贡献。
之后,易车首次打出苍牙一命197,这也是下四本一命全新忍者的首次公开思路跑法。
苍牙一命197(琳外一命起始)
思路易车,成品易车;
后来, 我(琳琳)萌生了其他忍者一命197的想法,之后与 易车首次相继提出 雪舞、小椒的一命197思路,并分别 首次打出成品。
雪舞一命197
思路琳琳、易车,成品琳琳。
小椒一命197
思路琳琳、易车,成品琳琳。
在这之后,小黑、阿力一命197成品相继出现。
小黑一命197:
思路易车、琳琳,成品琳琳。
龙黑一命197:
https://b23.tv/XU4vMUw 思路琳琳,成品琳琳。
阿力一命197:
思路琳琳,成品琳琳。
做个总结。由于易车首次提出“105-144不需要大招,只需要一个苦无+三个火扇就能打满”这一特点,则任何只要能打满72的忍者,理论上都可以一命197。
一命打满197的忍者有 ,小黑、阿力、琳、苍牙、小椒。其中,能 稳定一命打满197的忍者只有 雪舞和小椒。原因是二者的6命技能可以使其摆脱跑法寒冰看脸的问题,从而用火卷代替寒冰达到百分百稳定。
自此,河豚一命系列收尾。
「蝙蝠」
蝙蝠一命跑法的可塑性实在太低了,这是由于其对清屏的高需求性。
没人想到阿力能够做到一命401,更没有人敢去想。但我却真的做到了。我证明了平替高需求性清屏的可能性——闪电链。
截至目前,蝙蝠一命401只有两个忍者:琳、阿力。琳一命401成品易车,阿力一命401成品琳琳。
琳一命401
思路易车,成品易车。
由于琳需要炸寒冰,一命401的配置需要70出头等级,但点出护体冰晶和大冰晶的琳。同样也是一命系列中需要配置最阴间的跑法。
阿力一命40(一命看脸巅峰、一命封神之作)
思路琳琳
绝对的一命重头戏。一命压轴登场的终极跑法。一生或只能打出来一次的成绩。是一命系列中最看脸的跑法,且比任何团本看脸跑法都要高指数倍的数量级。
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浅讲一下这个阿力一命601的跑法——
首先关于阿力。会发现,很多关于阿力,尤其是有推丸子操作的老阿力,总是甩不开看脸的标签。其实原因也很简单,因为我们用阿力丸子,很多时候,闪电链是其中的必需品。就比如金币3145跑法,最后的丸子如果没有闪电链,那么是没有任何可能收满所有钱袋子的。
而闪电链又是 随机的,所以自然也就贴上了看脸的标签。
此跑法如果细致分析的话,阿力全程开了两次大招。第一次大招,58-142。可以看到,6命实际上是必需品。这也是摆脱不了的一个条件,因为没有6命丸子只能固定在一个高度上,而这一段是一个下坡,随着高度越来越低,丸子相对于忍者就越来越高,也就无法直面迎来的那些飞镖,只能靠着闪电链,最后甚至只能靠闪电链的边缘来收飞镖,这显然是不贴合实际的。
其实即使6命,丸子的移动速度也没有达到预想的那么快。只能说,勉勉强强能达到期望的发挥水平。
第二次大招,开于411出绳之前的点。这里开大,刚才有提到,即使是6命,丸子的移动速度也没有想象中的快。所以最后忍者进传送门上去,丸子是完全没有机会跟上去的,因为如果放丸子在上面清理飞镖,我们是需要下来手动放技能清理下面的飞镖的。但丸子还没来得及上去,下面的飞镖就已经经过我们了,显然是无法做到的。所以丸子就只能在下面,但即使这样也需要手动调控一下高度,如视频所示。
很少人有试过在下面 丢丸子or甩轮子 ,然后在上面冲朱雀丢火扇。我也是首次公示表明了此跑法的可行性。但相对于下路冲朱雀丢火扇不同的是,走上路火扇必须丢的很晚,因为上路的飞镖总横向距离是比下路长的。
BGM:君とSOS.
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