应龙浅析

修改于2022/07/10746 浏览游戏攻略
盼星星盼月亮的四海终于出了,说实话看到应龙的颜值我还是很满意的,但是这个强度和实战效果就真的差强人意了,我们先看技能和灵枢。
一、技能浅析
这次就不一一分析了,上了正式服大家肯定都有,这次总的说一下他的技能吧。
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首先一技能这怎么一股蚩尤的既视感啊喂,最高提升25%暴击率和25%攻击也只是看着还不错罢了,相比于蚩尤的第二回合秒一排来说,这个自己让一回合的技能强度属实差强人意了。由于送的灵妖自带灵枢,比如这次的应龙就自带第一层左的技能,一技能多出了伤害减免,但在高战用过的朋友都知道,根本站不住……
二技能怎么说呢,虽然伤害高还给上状态,但是只是系数较高罢了,真要算伤害还不如轩辕的一半,而给的控制也是我们经常诟病的“冰冻”,不管是威震,山海,还是九星,都对该控制状态有反效果,帮人家快速破冰……
三技能是一个比较有趣的新机制,协战,这里我们更愿意把他叫追击,队友放完技能应龙上去掏一下,每掏一下加上自己的普攻还能叠闪避,进一步加强了存活,不点灵枢掏四下后的普攻就能冻人。但是,这个冻人真的有用吗?假设一场正常对局,应龙第一回合自己控自己一回合,队友技能保证让他掏两下(群攻技能会导致掏的对象不固定),第二回合放大,还是得队友放技能让他掏,也就是说应龙至少得两回合才能触发这个被动,加上应龙本身的输出问题,这个被动总给我一种怪怪的感觉,当然也会有人问那回合拖长或者点了灵枢怎么样?回合问题我后面会说,点灵枢这个东西,emmm,我的建议是不点……
最后就是技能四了,加了点斩杀伤害,怎么说呢,聊胜于无吧,不会给应龙什么质的改变。
二、灵枢浅析
这个我也不细说了,成本太高,前几层效果很差,不建议点。
三、实战应用(pve)
麻了,我是真想不出来他实战可以在哪里发光放热,我的感觉是爬楼虐菜挺好用的,正经推图很难插进三队中的任何一个队伍,六四海养的人也少之又少,几个认识的四海大佬也纷纷退坑了,挺唏嘘的。
通过视频可以看到应龙虐菜还是有一手的,321级打四海飞楼252层,嘎嘎杀!
四、PVP浅析
还是老话,主流玄女羲和,带个五阶玲珑,不是应龙能对抗的了的,又或者说不是四海能对抗的了的,神农直接断肠状态就把应龙整麻了。
五、灵印前瞻
要纯四海带个毕月乌,队友输出高能快速结束的话鸡挺好,属性就堆攻击爆伤命中就行了,就是正常战士需要的属性,暴击率因为有装备和灵泉加成倒是不用考虑,战士都堆爆伤就行。
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六、总结
总结,鉴定为可以抽一个做头像或者形象,当然也可以直接五饼拿去装13,平民玩家不建议给他太多资源,另外四海玩家加油💪对了补一下,目前应龙还有一些bug,比如和腾蛇同时在一队时腾蛇一技能触发参水猿却只打一个这种,大家发现了记得联系河伯玉兔伏羲。
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(应龙本体)
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