天堂之拳——攻略
修改于2022/07/253561 浏览攻略
解析天堂之拳。
如果只是纯粹想看视频,那么请滑到末尾。
[篇幅较长]
【基础信息】

获取方式:
此武器是一个合成武器,只能由骑士之拳和闪电法杖在地牢中合成。
类别:
橙武,属于激光类武器,但并不享受激光变粗加成。




由图所示,所需材料为:
三个铁 四个零件 六个木材 两个蓝色魔法碎片 以及两百个蓝币。
攻击方式:
蓄力攻击(蓄力速度适中),有武器前端召唤出一个由小到大的蓝色球。攻击后射出,可穿透敌人 。
射出后分裂出若干个蓝色小球(由扇形散向四周),触碰墙壁后会弹射一次,碰到敌人后会消失。
分裂出的小球与蓄力时长有关,时间越短召唤的小球越少,蓄满力后达到小球分裂数量上限。
蓝大球发射后有击退效果,具有一定的保命能力。
子弹可暴击,无元素效果。享受天赋加成 雕像加成 武器加成(如 进击的号角) 技能加成。
参考视频:
此视频中 对武器的加成只有暴击加成(宠物 戒指),没有其他任何加成。
可以更直观的理解此武器。
性质:
此武器虽属激光武器,但享受天赋与其他散弹武器基本相同。同享受蓄力速度增加。
武器子弹只是模型改变,子弹性质也与"黄子弹"相同(但多了一个弹射)。"黄子弹"是对大部分枪械武器的子弹的一个总称,例如 崭新的手枪子弹。
【搭配】
天赋:

红框为主要,蓝框为副要,无标注的可有可无,随意搭配。
(此图为基本搭配,如遇到其他角色会有部分改变)
原因:
散弹增多可以让分裂出的子弹+2,子弹弹射可以让弹射次数+1,精准暴击可以让分裂出的子弹更密集。武器是蓄力武器,可享受蓄力加成。
武器每次射击消耗6点蓝,所以带上击败敌人回复能量 可以保持蓝量充足。暴穿可以让子弹来回弹射的机会更多。
植物:
西瓜(蓄力速度加快)
二叉树(散弹增多)
镜面花(子弹弹射)
魔力花(击败敌人回复能量)
饮料:
咖啡>牛奶>茶>其他所有饮料
宠物:
泡泡/黑麦 > 阿良/趴趴 >其他所有宠物
蓄力速度加快 >回复能量
武器配件:
武器耗蓝量较高,推荐带上高效反应堆。
也可以带上聚能器来增加伤害。
武器保命能力不强,渔获推荐带上水猴子挂饰。
该武器虽享受散弹加成,但无法装配弹药袋。
副武器搭配:
天赋搭配大家也看到了,里面大部分的天赋都适用于投掷类武器。而投掷类武器 每次切枪都能自动攻击,所以搭配上是不错的选择。
也可以搭配辅助类,如盾牌 幻影法杖 进击的号角等。
【角色】
(以下排名不分前后)
1.骑士
技能:1/2/3
天赋:

除紫色标注外,其他标注以上文同理。
紫色标注的为每个技能所不同的核心天赋。
三盾、激光加粗 是3技能的核心天赋,而子弹弹射不是。
1、2技能则相反。
2.刺客
技能:2/3
天赋:3技能无特殊需求。
二技能需要宠物加强
因子(三技能):暴击伤害增加,攻速减半
推荐刺客三技能的原因:
首领一枪倒,视频下方有。
3.吸血鬼
技能:2
天赋:

与上文同理。
4.狂战士
技能:2
武器:幻影法杖
天赋:核心天赋增加两个(加强法杖 加强宠物)
5.警官
技能:2
天赋:无特殊需求。
原因及解析(角色):
骑士:
此武器是蓄力武器,双切效果并不突出。
骑士的1、2技能都能达到多持的效果 ,是非常不错的选择。
武器蓄力完成后,能散发出密集弹幕。
搭配上骑士的三技能,有控制,有伤害。
该子弹有弹射效果。但弹射一次,子弹后无法享受技能效果。(仅针对骑士三技能)
一技能可以二持,从伤害角度来说,肯定比不上二技能三持。而二技能能三持的人真的不多,再加上一技能副手可以带武器,而二技能就不能了。所以,娱乐性我推荐二技能,强度上推荐一技能。(不同的搭配比单一搭配好)
刺客:
二技能可以召唤两个分身,也就是三个人
同时持有天堂之拳。
啊,这里就有人说了:我玩骑士不香吗?
这里就要划重点了!
三个人单持和一个人三持的性质能一样吗?
爆发性肯定是骑士强,但持久性肯定是不能比的。
说回三技能,一般情况下三技能搭配天堂之拳没有十分突出的效果,甚至还有点拉垮。
但如果带上暴击伤害增加和攻速减半,攻击力翻倍,一般情况下,一村boss直接一抢秒 二村boos反弹的子弹能补伤害 三村两枪s。
吸血鬼vs警官:
相同点:
吸引子弹
不同点:
警官只吸引自己子弹,而吸血鬼吸引友、敌双方。
警官利弊:
技能释放时自动锁敌 释放距离长,吸引子弹范围大,暴击率高。
但保命能力差。
吸血鬼利弊:
具有一定的保命能力(生存方面比警官强),但容易造成伤害丢失。
吸引时间短(技能CD长)。
总体来说,推荐玩吸血鬼。
狂战士:
怎么说呢?散弹枪三代都知道吧!
然后。。自行脑补。
视频没有,就是因为太卡了,不想再打了。
(手机不支持)
[演示视频](非满配)
骑士三技能
吸血鬼二技能
刺客三技能
狂战士二技能
用的是别人的,如侵删。
(我的麦芒真的是太卡了)
【个人性评价】:
蓝量消耗相对来说较高,伤害不俗于其他武器,缺乏防御手段。
获取难度相对来说较为高。
一般情况下,小关比大关更有优势。