关于香肠派对的运营逻辑

2022/07/1022 浏览反馈区
香肠派对很清楚自己受众群体是什么,所以它整体游戏的画风和氛围都偏幼龄化,而且大家也知道青少年一般是没有Wechat和Alipay的, 并且香肠派对的运营团队也不是不知道这点,所以这个游戏它的氪金程度不像了其它大厂这么氪金,也不能说他不氪金,只是他氪金程度相对于其他游戏来说算是低的。再说关于香肠派对到底有没有抄袭其他游戏的问题,我也有去对比和其它游戏的相似度,多多少少都是有一点抄袭的,不过他的抄袭比例是很低的。香肠派对的运营团队团队也很清楚,他们的画风和氛围该怎么做,所以他们把审美角度切换到青少年群体身上,所以我们纵观香肠派对所有赛季,基本上都有一个共同点,就是不具真实性,但玩法性高且十分有趣,单单从这一点就已经足以吸引这个游戏的受众群体了。
接下来我们开始说香肠派对的一些缺点:
太多bug了,而且有些bug已经从前几个赛季一直遗留到现在。有一次一周时间内居然修复了两次,并且两次发放给玩家的修复包内都有重复修复一个bug的数据,这已经说明了一些问题 香肠派对的运营团队没有把重心放在给玩家更好的游戏体验上。不过,香肠派对官方也对此进行表态,今年会把重心放到这一方面上,同时,我也希望香肠派对能够在这方面不失言,越做越好!
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