1. 弹珠弹射游戏 ×
弹射版afk ✓ (甚至游戏类型都是回合制)
玩过世界弹射物语就应该了解弹射游戏重点在碰撞,碰撞攒技能也好,碰撞打伤害也好,但这个游戏养成>弹射,弹射只是个形式罢了,主要还是看人物养成,然而人物养成又是换皮游戏的老一套抽卡,单个人物极难毕业,up池抽卡券还不能用钻石换,相比世界弹射物语差距太大了。
2.剧情几乎全靠抽卡推进,零氪,微氪,巨氪的差距都不是一两点,30包月每天多几次挂机机会,等于剧情要比普通人先开很久,建议还是图一乐好了,氪下去就是无底洞,而且说实话这游戏的品质也没必要氪吧,页面风格个人觉得甚至不如afk,可能是大多人对像素风包容吧。
3.总结:套了个弹射皮的滚服换皮页游,不知道为啥评价这么高分😓