从乌鸦战的视角看游魂一族如何挑战权威?

修改于2022/07/081586 浏览攻略
各位团长好,游魂降临版本后,大乱斗的搭配阵容又将进一步的丰富,因为游魂一族刚出,所以大致介绍,有个直观的理解。至于更加深入和实战的东西,就当抛砖引玉了,大乱斗有不少搭配大神,相信远胜鄙人。
特色:游魂都有游魂天赋,间隔2回合触发,触发时可以获得1张游魂牌,任意地点闪移后发起一次攻击,除了游魂剑士其他都会回来。游魂剑士克制同种族阵容,游魂射手克制召唤,游魂骑士拥有强大团队buff和清debuff效果。
下面主要介绍3游魂一起上的情况:
优点:极度优秀的点杀能力,只要能保住3游魂,那么对方的输出可能就很难站的住了。
缺点:耗人口,会给一些大体系阵容带来不少幸福的困扰,启动有周期,所以纯粹依靠游魂点杀,有间接性的输出低谷期,没点杀掉会被续航类抵消。
布阵:又是这个问题...大乱斗是主搭配的游戏,在养成的大前提下,其实真的没有固定的搭配阵容,还是要看自己玩什么和对面是什么来决定pvp出战阵容。
那这边根据玩家的实战情况争对的说下游魂如何打天使战(目前传说中最主流的阵容:乌鸦战),要布阵就要放大自己阵容的的优势和了解对面优劣势。乌鸦战强点在于启动快,天赋输出高,和全方面的AOE覆盖。哥布林骑士和甲壳虫的狂舞减甲,配合天使剑的天赋AOE附加,加上尼禄+西罗的强输出,以及女帝的伤害加成和那波天使令,使得乌鸦战以一己之力直接把大乱斗带入了3回合决胜负的快节奏时代。
乌鸦战虽然优势很多,而且佣兵分工明确高效,是一个非常强势的阵容。但是也是有比较严重的问题,它基本放弃了任何续航和防守。阵容除了马尼乌斯和哥布林依靠狂舞减伤外,基本都是大脆皮,几乎为0成长和后期流派特色...所以导致阵容前3回合没有建立大优势,会陷入跟不上对方的节奏的尴尬境地。所以和这种阵容pk,只要苟住前3回合,然后依靠自己阵容的优势还是有很大赢面的。游魂体系的点杀是非常有效的输出手段,首先对面的输出全都是脆皮,而且没有任何生存类的buff和续航,1个个都在裸奔。游魂触发基本1轮带走1个。面对乌鸦战,游魂的输出已经完全足够,所以我们就没有必要再上强输出了。其他佣兵的选择和符石全都往苟的方向搭配。
前排选择马尼乌斯是最合适的,独特的复活体系让他能稳定抵消不少输出;然后争对哥布林骑士和甲壳虫的双减甲,让何同学是最适合的;寒冰天使的寒体和冰冻也是绝佳控制,面对三板斧的乌鸦战绝对高效;乌鸦战死的快加上双方马尼乌斯的灾厄双子,所以上个路西德,前几回合可以获得不少灵魂,用于续航和压制;然后要解决对方最强的输出之一尼禄,让游魂AI能够第1轮锁定他,那么就要让个恶魔让他傻傻的加攻击,所以选择恶魔中最硬的伊神,伊神的分身也能起到若干不稳定因素和残局能力,其实乌鸦战也是很怕这些的。这样一来尼禄第2回合已经是死天使了。最后加个女帝和哥布林巨人,放大伤害和狂舞拖住对面。
下面是养成相同下的游魂vs乌鸦战的视频,前3回合双方盲眼布阵后3回合乌鸦占争对游魂布阵。大家可以发现其实核心胜负手在于游魂和西罗那个会先死,如果对面西罗倒后,游魂还能存活1,2个,基本乌鸦就没有什么资格打残局了,1个龙骑没有围绕她搭配的体系,只能当1个优秀的控制,永远成不了战场的主角!
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