【攻略系列第一期】怒气技能来袭,最新攻略奉上

精华2022/07/063680 浏览游戏攻略
转眼就快要小暑了,最近的天气也越发炎热了起来,大家有没有吃雪糕啊。
不得不说这雪糕的效果还真不错,我上次买了一根,还没打开,心就凉了。
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新推出的玩法和活动上线了,相信许多玩家都还是对怒气,套装装备打造,修炼升级等都还有许多的疑问,现在呢就由我小黎明来为您们一一介绍呢:
首先我们先了解一下‘专属boss’的玩法介绍:
1、专属BOSS为单人副本,每日免费挑战次数3次,挑战失败不扣次数,次数每天凌晨4点刷新。
2、特权金猪为特权BOSS,开启BOSS特权后每日可挑战一次,金猪BOSS的掉落较高。
3、挑战前请保持背包空间充足。若背包空间不足,挑战成功获得的凡人装备无法补发。
4、开启BOSS特权可激活BOSS扫荡功能,成功击杀一次BOSS方可扫荡。
专属boss是只有自己能击杀呢,是属于自己的专属boss,同时小黎明建议您们在预算充足的情况下,去购买这个boss特权卡,boss特权卡的特权不仅可以解锁独特的‘金猪’boss,每日额外挑战次数+1和扫荡boss功能,还有很多进阶的奖励呢,其中就包括非常珍稀的材料‘唤雷·星盘之核’,这个是激活怒气的主要材料呢。不过没有购买boss特权卡的玩家也不要灰心气馁,后面是会有活动有机会让您们得到呢。附上许多玩家在意的特权boss刷新规则:没购买特权卡的玩家,在击杀完100个boss后领完所有奖励,奖励是不会刷新的;购买了特权卡的玩家,在特权卡过期后,会自动刷新所有奖励。(如果您击杀完100个boss再购买了特权卡,可以把所有的进阶奖励拿完,但是呢要等您购买的特权卡时间过完才会刷新奖励)
接下来让我们了解下‘修炼’的具体规则和玩法:
1、通过消耗中级、高级修为丹可获得对应的修为,修为可用于点亮穴位
2、所有穴位都点亮时可消耗元神觉醒丹突破境界
3、境界提升后便可解锁传奇套装下一阶等级的升阶
前期呢,小黎明是非常不建议大家使用经验去升级修为点亮穴位噢,可以通过购买中级、高级修为丹或者参与活动去获取修为提升穴位呀,同时呢修为是和传奇套装的等级挂钩的,您们的传奇装备想要突破下一阶段呢,首先呢修为也要突破到下一阶段呢,当您点亮所有穴位之后,可以去元宝坊市购买‘元神觉醒丹’来突破节点,从而到达下一个境界。每个境界内都有10个穴位。
最后最后,小黎明将给大家着重讲解我们的新玩法‘传奇套装’:
1、唤雷套装一共有10个部位,10个部位组成两组套装,分别为唤雷之心、唤雷之灵套装。
2、装备打造:初始每个部位装备为空,消耗特定数量的材料打造或升级装备。打造材料可在专属BOSS和跨服BOSS玩法中产出。
套装激活规则:
1、对应阶级的装备只单独激活对应阶级的套装属性,如:三阶装备只激活三阶套装属性。
2、唤雷之心、唤雷之灵套装独立结算套装属性。
装备拆解规则:所有已打造的部位皆可拆解,拆解无损返还所有材料,被拆解的部位重置到未打造状态。
怒气技能:觉醒星盘核心,可激活全屏怒气技能!
怒气回复说明:
1、角色默认怒气回复速率为每秒8点。
2、每击杀一个怪物获得1点怒气。
3、只有激活了怒气技能才会显示怒气条。
4、怒气回复速率可被套装属性加成。
‘唤雷之心’的套装分别由武器,盔甲,手镯,戒指,腰带组成;‘唤雷之灵’的套装分别由战盔,项链,护符,玉佩,战靴组成。当套装集齐件数是2件,3件,5件的时候,是会触发套装激活属性呢,套装的激活属性都是可以叠加的。
打造升级‘唤雷之心’套装需要的材料是‘唤雷之心’和相对应品级的修为境界,打造升级‘唤雷之灵’套装需要的材料是‘唤雷之灵’和相对应品级的修为境界噢,大家千万不要搞混了。
当您集齐了一套品级相同的唤雷套装的时候,您将其中一件唤雷装备升级到下一阶,就会失去5件套激活属性了噢,所以小黎明在这边建议大家,最好一次能存到能把一套装备升级到下一阶的唤雷之心。
‘唤雷星盘’的激活和身上所穿戴的‘唤雷装备’是没有关系的噢,只要您能激活‘唤雷星盘’,不管您身上所穿戴的‘唤雷装备’是一阶还是没有穿戴,都是可以觉醒怒气呢。觉醒怒气的条件是需要集齐一套‘唤雷·七杀,唤雷·贪狼,唤雷·破军,唤雷·紫薇,唤雷·文曲,唤雷·武曲和最重要的星盘之核’。然后呢当您集齐一套‘唤雷星盘’后,想要继续升级‘星盘之核’,就必须将‘唤雷星盘’的其他部位都升级到下一个阶段噢。最后小黎明温馨提示,建议大家在升级‘唤雷星盘’的时候呢,可以先看看各个唤雷宝石所加成对应装备的属性噢,最好优先升级‘唤雷·破军和唤雷·紫薇’。
怒气的恢复效率是受传奇套装的品级和激活的套装属性相关噢,传奇套装的品质越高,激活的套装属性越多,怒气恢复速度越快,伤害越高呢~
生活不易,小黎明卖艺,希望这篇攻略能帮到大家哟~
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相信大家在日常游戏中会遇到诸多困惑,以及对于新玩法的期待。今天我们在这里开启首期答疑栏目,大家可以将自己游戏中遇到的困惑、BUG,对游戏中一些玩法设定的建议以及对新玩法的想法写在这里,我们会挑选部分问题在下一期帖子予以解答。
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