自己对方舟的一点拙见

2022/07/061444 浏览闲聊杂谈
零氪玩家说说自己的想法吧,方舟是开服玩的,断断续续的,没有一直坚持玩,所以练度和连续玩三年的玩家差距很大,现在一些关卡都还在抄作业,抄思路,玩了这么久,我说说方舟这个抽卡,保底三百抽,这个确实对零氪和微氪玩家来说很难达成(欧皇出货那自然是恭喜你),所以零氪微氪想每次池子都出货不现实,导致一些玩家囤了一段时间资源结果没出货,心里很难接受,导致对游戏产生厌恶弃坑的想法,这个很正常,肝一大段时间结果想要的没出,心理落差肯定大,这类玩家朋友不说玩方舟,只要是抽卡游戏你总有运气不好的那一次,所以用抽卡这种理由差评方舟基本都是一时怒气上头导致,可以理解,所以方舟抽卡一不能上头,二不能期望过大,抽中最好,没中就等下个限定或者复刻。
然后说说有的朋友说方舟保底太深,不像其他游戏,几十抽百分百出up池角色,这个其实方舟学习了这个的话,方舟也就到头了,方舟抽卡给人感觉就怕你抽中似的,因为方舟是策略向的塔防,也就是说目前不论干员初始能力强弱,只要思路方法对了,一样能过关,这也是网上什么配置的作业都有的缘故,如果保底过低,大部分人都能拿到新的强力角色,那方舟里面这么多干员那不是永无出头之日?那这样的话其他五星四星三星干员还有什么存在必要,只是作为收藏图鉴吗?
这是方舟与那些低抽百分百保底up池的游戏不同之处,那些游戏玩到后期只有那些SSR或者五星角色能用,其他角色就是凑个图鉴,方舟基本所有角色都能用,高星也好,低星也好,不影响你拿到活动奖励(当然最起码的练度还是要有的)
方舟出了模组,这模组不就是加强以前那些干员以平衡现在的强力角色吗,模组还在一定程度上弥补了干员的一些缺陷,这不比直接更改干员数值要好得多?
方舟这游戏新手入坑前半年是比较肝的,也很磨人,因为方舟没有扫荡模式(目前只有剿灭有扫荡),不过只要过了初期养成期,后面就没这么累了。
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