【策划面对面】兔子跳、传家宝等问题的解答

精华2022/07/061249 浏览综合
心声有回响,沟通零距离!马文为大家搬运了官方第一期【策划面对面】栏目~官方挑选了近期玩家关注度较高、代表性较强的多个问题,第一时间交由策划大大来解答。那就一起来看看吧!
TapTap
【系统相关】
Q:非常期待传家宝皮肤,请问什么时候会在手游上线呢?目前很多皮肤仅有模型区分,没有像端游那样的专属动作特效,请问可以再优化一下皮肤吗?
A:关于英雄们非常期待的近战武器,目前正在进行紧张筹备及各维度效果的优化中,敬请期待;
关于皮肤,我们也在努力提升它多维度的表现力,除了特效、贴图、模型的调整和强化外,也增加了更多的表现场景,另外在主题上也进行了更多的差异化设计,期待优化后得到大家更多的建议。
Q:我想问英雄成长的天赋会实装进排位赛吗?
A:英雄成长目前我们正在进行平衡性的调整和测试,也有计划后续进行排位赛的测试,我们希望它可以在相对平衡的情况下,为局内战斗带来更多有意思的体验变化,所以会在进行充分的验证后,再考虑是否将它在排位赛完全开放。
Q:想问下能否降低通行证任务卡的数量?赛季末会剩很多任务卡。
A:我们当前是在S1.5调整了任务卡的产出数量,使得整体体验更合理;另外,任务卡每个BP赛季结束会重置,需要在赛季结束前尽快使用完。
Q:我想问港澳台服务器的游戏语音能多一个中文语音包吗?就像端游一样
A:我们会在S2推出中文语音包。
Q:未来是否会有自建房?会以什麽形式开放?
A:后续游戏会持续推出各类赛事,赛事会通过自建房的形式进行开放,各位玩家可以持续关注官方和KOL们的最新赛事信息。
Q:想问问技能介绍可以更清楚点么?比如把昲影技能介绍里的“一段时间”改成“2秒前”?
A:这样描述是因爲我们期望用更简洁的描述,帮助技能的核心效果,方便玩家理解。未来可能会增加细化版的技能帮助,对具体的技能参数和效果进行描述。
Q:什麽时候同步国际服的限时模式呢?
A:后续会考虑开放个别限时模式,敬请期待。
【战斗相关】
Q:兔子跳后续会继续保留吗?还是削弱呢?
A:目前玩家对兔子跳持有各类不同的看法,处于手游操作性的考虑,兔子跳会在S2削弱,不会超过端游的水平,此次调整后,我们也将持续关注玩家在局内兔子跳的表现,欢迎大家给我们更多的反馈。
Q:想要弓/CAR,更多的武器何时会推出?
A:未来赛季会陆续推出新的武器类型,丰富玩家的操作与战斗体验,敬请期待。
【BUG修复&内容优化】
Q:策划大大,我想反馈下游戏声音方面的BUG,比如局内语音混乱分不清是哪个队友遇敌、恶灵被动所有队友都听得见、枪声BUG,这3个问题大概什麽时候修复呢?
A:局内语音混论的问题我们会尽快修复; 恶灵被动语音的问题,是我们设计如此,实际在端游中,你也可以通过点击F1来分享恶灵的被动语音; 枪声bug已经在测试环境中完成定位与修复,将随S2版本更新同步至客户端。
Q:什麽时候修复动力小子跳板有时候跳不起来的问题?跳起来瞬间被拉回了,导致自己很多次在使用跳板时被击倒了。
A:感谢反馈,这个问题会在S2版本中进行修复。
Q:我想问下什麽时候适配平板设备呢?以及什麽时候放开对高帧率机型的要求?
A:后面会逐步优化有关分辨率的问题,需要花费时间调优,请大家期待我们后续的版本。
Q:想问下,游戏的按键透明度能否支持全透明?手游的画面真的挺好的,但个人感觉加进各种按键看着显得很乱,想问问能否支持按键更透明,让画面看起来更有质感。
A:后续赛季会支持全透明效果。
Q:请问手柄会优化吗?是否可以支持所有按键自定义?
A: 按键自定义的优化正在开发中!
以上就是第一期【策划面对面】全部内容了~难以兼顾大家提出的所有问题,还望大家多多包涵!比心( ˘ ³˘)♥~
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