(2)纯纯干货,走过路过,不要错过⊙ω⊙
承接上篇,咱们来聊聊部队的基础。上篇说得感觉属实没什么大用,因此这期说点实用的。本来想连着做,但快手魅力实在是大。
二、部队基础
1、位置
游戏有6个培养位,各培养位上的培养进度每支部队均能共享,替换部队不会改变。在战位上采用横2纵3的形式排列。它采用回合制模式,行动顺序为我方1号位→敌方1号位→我方2号位,以此类推。当你卡在某关时,同样的部队改变战位可能有奇效。
2、部队的技能与职业
每支部队都拥有独特的技能和多个被动,被动需要靠部队升星来解锁。部队拥有能量机制,能量值满即可释放技能,能量槽值为1000。能量的主要获取手段为普攻、部分部队技能和被动(包含职业效果)、部分列阵协同、个别战机,普攻一下回复400能量。部队主要分为4种类型:
1、防御型:图标为黄色盾牌,每次受到平A或者技能伤害会获得150能量。一般放在前排以更好的保护后排和快速受击充能释放大招。
2、攻击型:图标为红色爆炸,无特殊职业效果,血量普遍较低,伤害高,一般用作主要输出,放在后排。3、突击型,图标为蓝色导弹,开局会立即自充能600,相当于第一回合只要不受到硬控或者减能量效果平a后可立即释放大招,站位一般前后均可,也可根据具体情况调整,先发制人,压低对方血线。
4、辅助型:图标为绿色扳手,友方其余5支部队每次普攻会为其增加50点能量,为友军回血、制造各种增益或为敌方制造各种减益效果,造就有利局势。站位也和突击型一样。
3、部队的品质
部队共有3种初始品质,1:蓝色B级、2:紫色A级、3:橙色S级。重复获得的部队会变成对应的碎片,升星、进阶都要消耗对应的碎片。每支部队都可升至最高普通5星,然后可以一路进阶到最高的银色王牌,王牌还可以继续升星,最高王牌5星。王牌后的每次升星除了大量的碎片还需要王牌徽章,徽章也需钻石购买。
每支部队的普通升星和王牌升星都会解锁相应的被动,其中王牌被动非常强力。进阶只会大幅增加基础属性。例如初始B级升品路线:初始B级1星→初始B级5星→A级5星→S级5星→王牌1星→王牌5星
今天就先到这里了,希望大家能够喜欢。觉得有用的扣1,没用的扣2。我所谈论的不一定准,一切以公测为主(〜 ̄▽ ̄)〜