多动图慎入!坐骑与宠物介绍 不仅仅只是萌而已

2020/07/06828 浏览综合
转眼已经踏入了7月份了,虽然我们承诺过会在7月出首测包,但是目前的工期进度依旧不容乐观,很可能会跳票o(╥﹏╥)o,不过我们还是在加把劲猛肝进度中,希望最后能赶得上吧
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那么就进入今天的正题了,这回的开发进度分享,要给大家介绍的是游戏里的坐骑和宠物这两块系统,其他游戏的坐骑与宠物,要么就是只能看着萌萌哒,要么就是干脆上场帮你打架,不过我们的做法是希望能够将宠物和坐骑自然地融入到地图探索里,一起来看一下吧。
坐骑可以让玩家骑起来,能大幅提高移动的速度,缩短日常跑地图的时间,至于有多快呢?来看一下就知道了。
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可以看出,有骑马的比起没骑马的速度整整快了一倍,直接可以怎么说,一旦玩家获得坐骑后,从此就舍会不得下马了。
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除了跑得快外,坐骑还有一些其他的能力,可以帮助玩家更好的探索地图,在游戏的地图里会设置各种障碍,不少宝箱,地图捷径还有秘密场所往往都藏在这些障碍后面;比方说高低差断崖,需要玩家骑上带跳跃的坐骑才能登上去,遇到了巨石堵路,则需要骑上带怪力的坐骑才能推开石头。
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在游戏中玩家可以随时切换坐骑,并且可收集的坐骑也是相当丰富。
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部分坐骑的近距离镜头展示
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然后第二个要分享的就是宠物,宠物的话将会遍布地图各处,需要玩家耐心守候它们出现并且进行捕捉,捕捉的过程需要给宠物投食诱导,投食成功能增加好感度,好感度达到一定程度时就能捕捉成功,但同时每次投食宠物都有可能直接逃跑。
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当玩家捕捉成功后,就能命令宠物进行跟随了
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至于宠物有什么用处呢?这点说实话我们也没有想好,如果大家有什么好的建议的话,比方说提供一些战斗BUFF加成,或者是地图采集加成等等,都可以留言告诉我们哦。
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以上就是本次的游戏开发内容介绍了,今天下午偷个闲来给大家来分享交流一下,该继续肝进度去了。
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