可招募队友NPC强度排行 及部分讲解

宝藏修改于2023/05/3016 万浏览游戏攻略
低周目NPC强度排行:
TapTap
高周目NPC强度排行:
TapTap
排行依据的标准:
T0:大师20资质可拥雷火或30资质,其他技能页技能非常强力,具有大数值百分比成长性,或对团队有极其强大的作用,或其他强力综合性的作用。
T0.5:大师20资质可拥雷火或30资质,其他技能页技能强力,具有大数值百分比成长性,或对团队有强大的作用,或其他强力其他综合性的作用。
T1:大师20资质可拥雷火或30资质,其他技能页强力,或其他强力其他综合性的作用。
T1.5:大师20资质可拥雷火或30资质,其他一般,或其他强力其他综合性的作用。
T2:大师20资质可拥雷火或30资质,其他技能页无用,其他综合性的作用。
T2.5:大师10资质可拥雷火中的一种,其他技能页强力,其他综合性的作用。
T3:大师10资质可拥雷火中的一种,其他技能页一般,或在某一定位上比较有用,其他综合性的作用。
T3.5:大师10资质可拥雷火中的一种、其他技能页无用。
T4:技能页组合还算给力。
T5:比较一般,可有可无。
数值母版:
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注意:强度不代表一切,合理搭配才是王道。
部分NPC强度解析:
赫连千百——“震慑之吼”,15秒的cd不长不短,但是有用百分比增伤,而且该技能的增伤是根据该角色的物理攻击成长的。
高周目的时候,该角色这个技能可达到上百甚至上千的百分比增伤,极其恐怖。并且,有用1000范围的免伤霸体6秒。两者结合,该角色在团队辅助性上极其优秀。
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韩瑶——大师资质且无初始巫术,注定了该角色的成长性非常高,并且该角色的"雪原幻梦"在高周目时拥有几乎无限衔接的寒霜光环,在输出、控制上也都非常给力。
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安古欢——虽然没有大师资质,但是该角色的治疗强度属于顶尖的,特别是在高周目时,其技能“天琴音律”一下就能大范围治疗超过100%甚至500%的血量。
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完颜黑——“机械·崛进”,该角色没有大师资质,在低周目比较一般,但是在高周目该角色就是无敌莽夫,超高的移速加成和超高的百分比减伤加成。
并且该角色的这个可以击退并对敌人造成范围伤害,这三个特性结合,该角色成么名副其实的莽夫挖掘机,一个人就可莽穿一个城市。
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韦利纳——“天平之境”,大师资质虽然已经有了一个巫术,但是是火巫术,在成长性上并不会逊色多少,在低周目上也可以算得上强力角色了。
而在高周目时,该角色的特有技能可以几乎无限持续,而技能效果更是强力,可以大范围的友军提供大量基础物理或巫术攻击加成。
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西河伽罗——“坚毅血脉”,该角色并无大师资质,而特有的技能在低周目的表现也不能算上太好,所以,该角色在低周目的强度一般。
但在高周目时,可以为友军提供极其离谱百分比减伤,在高周目的强度非常之高。
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耶雅莉瓦——“包容之心”,大师资质并且没有初始巫术,可以学习3个巫术,一共可以拥有7个技能页,使得该角色拥有极高的成长性。
而该角色在高周目时,其特有的技能可以给友方提供超过100%的cd减少,虽然cd有上限,但该角色在高周目的辅助性是非常强力的。
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胡褐——“藤蔓之境”,大师资质,虽然已经学了一个巫术,但是为6大可学巫术里控制力和输出都非常强力的冰巫术,而再结合该角色的特有技能,使得该角色在控制上和输出上都非常不错。
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南松——“黑暗医疗”,大师资质,虽然已经学了一个巫术,但其有用白蔷薇医师技能页,再结合冥想者,两者可提供30%的减cd,给该角色装备上减少了很多压力。
而该角色特有被动,可以使得巫师编队有用一个1.8倍率的单体治疗技能,大幅提高了部队的治疗强度。
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齐肃之——“白蔷薇誓言之剑”,大师资质且无初始巫术,注定了该角色的成长性非常高。并且该角色拥有两个肉盾型技能页和白蔷薇医师,再结合该角色特有技能,使得他既能在前排当肉盾的情况下,也拥有非常不错的治疗能力。
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希也——大师资质且无初始巫术,注定了该角色的成长性非常高。
而该角色拥有嗜血刀术与白蔷薇医师,使得该角色自我回复能力非常强力。
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巴图——“格斗”,该角色并无大师资质,在低周目上非常一般,而在高周目时,其特有技能“格斗”,只有2秒并且有用随着物理攻击成长的控制强度,使得该角色在高周目时,一个头槌就等于废了一个敌人。
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车巴尔——“横冲直撞”,该角色并无大师资质,在低周目上非常一般,而在高周目时,其特有技能拥有极其离谱的攻击次数,使得他在高周目时可以打出巨量伤害,而且该技能的范围达到了2000,这不愧是以车入名的角色,这车子一开动起来,就满图乱撞。
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何风——“苦涩的心结”,该角色并无大师资质,在低周目上表现还算可以,其特有技能可以弹飞对其的攻击。
而在高周目时,敌人进入了该角色的自闭光环内就等于被定身+沉默。据说何风的自闭光环有bug,减90%攻击变为了加90%,有些玩家在用何风时,输出都不低于韩瑶。
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何疆——“修复者之盾”,该角色并无大师资质,在低周目上非常一般。
而在高周目时,其特有技能几乎无限衔接,可以为友军提供持续不断的护盾,极大的提高了友军的生存能力。
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米索德——“文字与音乐的长河”,大师资质,拥有了光巫术与召唤使,注定该角色只能走召唤辅助路线,在低周目的表现上比较一般,而其特有的技能在高周目时,能够召唤出数值极其离谱的传说队伍。
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赫连里德——“踢击”,并无大师资质,在低周目的表现上比较一般。
而在高周目时,该角色的特有技能奇迹离谱,只有5秒cd,而技能击退和眩晕的技能随该角色物理攻击成长,使得该角色在高周目上有着极其离谱的控制能力。
我这一脚下去,你可能要围着地球飞一圈。[嗒啦啦4_懵]
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雷毅——“气刃”,该角色并无大师资质,但拥有嗜血刀术和护卫,在低周目表现还算可以。
在高周目时,其特有技能“气刃”只有7秒CD,而该技能的飞行距离极其离谱,可达上万的距离。这难道就是传说中的,一把刀从城东砍刀城西!!![嗒啦啦4_害羞]
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墨敕——“魔剑·墨痕迹”,无大师资质,在低周目表现非常一般。
而在高周目时,其特有技能,一旦击杀地方,可变为友方单位,并且被改变的单位拥有着极其离谱的减伤与增伤。
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安红砂——并无大师资质,而其特有技能虽然有5秒霸体,但该角色的其他技能比较一般,坦度也一般,并未有传说中的那么强。
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曲玉——大师资质但只能学一个额外的巫术,拥有的3个初始技能页都是辅助性技能页,且特有技能也是辅助性的,在辅助性上是非常较强力的。注意该角色特有技能是7秒内不击倒,而不是不受伤,如果部队受到燃烧、毒、流血等持续伤害,7秒一过下一秒不回血就会死亡。
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金玉叶——大师资质但只能学一个额外的巫术,其两个初始技能页都是辅助性技能页,该角色如果学冰巫术,在控制能力上就比较给力了,而在输出能力上,还算可以,只算2线的输出能力。
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天星——“观天象”,大师资质,但已拥有两个巫术,光和雷,其在成长性上有所欠缺,而其特有被动技能算是双刃剑吧,伤敌800自损1000的那种,输出能力比不拔尖,生存能力也有所欠缺。
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公孙妍——大师资质,无初始巫术,其成长性非常高,而且拥有野火刀术,持续输出能力也非常不错,算是高强度角色了。
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贺若岚光——大师资质,拥有着控制比较多狂风之剑与炼药师,如果再学习雷火巫术,可以作为前排控制角色使用,其成长性和控制能力都非常不错。
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柯墨斯——大师资质,拥有初始冰巫术与破法者,而破法者可提供强大生存能力,如果再学习雷火巫术,可以使得其在拥有高输出下,又拥有高生存能力。
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弦萝——大师资质,拥有初始光巫术、白蔷薇与破法者,如果在学习雷火巫术,可以使得其在拥有不错的治疗能力下,又拥有高生存能力。
而其特有被动可以为巫师部队提供非常不错的控制能力。
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萨加——大师资质,拥有初始暗影巫术、冰巫术、破法者,其输出能力还算可以,建议在学一个雷巫术,提供生存能力下又有输出。
该角色的特有被动技能可以为喜欢玩龙的朋友提供不错的吸血能力。
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耶牙——“梦魇诡刺”,并无大师资质,该角色在成长性上有所大的欠缺,在高周目生存能力比较一般,只能靠隐身生存和嗜血刀术生存,属于脆皮角色。
但该角色在第周目的表现上非常不错,其特殊技能cd短,伤害高,可以在低周目打出不错的伤害。
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封大木——“加速齿轮”,并无大师资质,该角色在成长性上有所大的欠缺,在高周目生存能力有所欠缺,但是该角色的专有被动技能可以为喜欢带泥头车、投石车的朋友提供300%的移速加成,这算是非常有用的NPC兵种被动了。
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火眼——“火矢”,并无大师资质,该角色在成长性上有所大的欠缺,在高周目生存能力有所欠缺,但是该角色的专有被动技能可以给远程编队带来点燃敌人的能力,可以给远程部队带来不错附加输出能力。
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舒禹舟——“绯红之火”,并无大师资质,该角色在成长性上有所欠缺,因为有火巫术,其生存能力不算差。
在高周目时,该角色的特有被动可以为范围内友军提供超大量的暴击率加成。
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桑开——“穿云魔箭”,并无大师资质,该角色在成长性上有所大的欠缺,在高周目生存能力比较一般,只能靠隐身生存,属于脆皮角色。
该角色在高周目表现还算可以,特有技能在杀死敌人后,基本等于一直在为己方作战到死亡,不过该角色的特有技能远不如墨敕。
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昆鹫——大师资质,有冰巫术,该角色在低周目高周目表现都还可以,属于近战半肉法师,而且该角色的特有主动技能有用不错的控制能力,特有被动技能可以为巫师编队加强生存能力。
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若桃——并无大师资质,该角色在成长性上有所大的欠缺,因为有破发者,生存能力还算过得去,该角色特有主动与被动技能只能算一般。
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提可沁——并无大师资质,该角色在成长性上有所大的欠缺,但是该角色的辅助性还算可以,有白蔷薇医师与炼金,而其专有主动与被动都还不错,在高周目时,专有主动可以提供大范围、大百分比的减速,在高周目,进去毒气范围就等于定身10秒。
而其特有被动可以为投石车、泥头车增加30%的生命值。
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阿塞尔——大师资质,拥有雷巫术、召唤使两个巫术,该角色在低周目表现一般,但在高周目,因为高周目的气力值非常高,而技能气力消耗是不变的,所以该角色的特有主动技能可以一直持续下去,提供不错的输出能力。
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灰雪——“冰华乱舞”,大师资质,拥有雷、冰、光巫术,该角色的成长能力有所欠缺,生存能力也有所欠缺,但是在队伍里有多个角色学习冰巫术后,其输出能力是比较强力的。属于比较依赖队友的角色。
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伊孤——并无大师资质,该角色在成长性上有所大的欠缺,在低周目表现非常一般,不过在高周目表现还算可以,其特有技能可以召唤出数值恐怖的机械兵,拆建筑比较厉害,不过cd有点长,需要拉减cd。
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——以上仅为本人对NPC强度的理解,可以参考,但并无绝对。
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