核芯速成!
這麼晚才做攻略ww
絕對不是因為某白一直躺著然後不寫稿又不剪片~絕對不是!
赫茲
俗稱鯨魚
突破後被動:自己的技能對敵人造成效果後,敵人醒來有減速效果(睡眠有時間限制)
有兩派說法,如果是把重心放在閃存的可能效益不會到太大,但就對於單體或是群控(偏減速)部分還是一個新的機制
有趣,但有其他種打法,如果要單吃六星有些玩家應該受不了
這隻就簡單講“可以練但有點吃適用的場合”
另一派就還行,假設他打一路,是可以不吵醒關卡機制本來就有的睡眠狀態,配上一些角色可以有不錯的效果,這裡特別注意一下,其他角色或關卡的睡眠機制不適用於鯨魚被動
有一個思路,這隻角色可以控敵方坦克後面的小怪,有時遇到真的挺討厭,但有時間限制,這點還是看個人怎麼去搭配戰術
新角色有好玩的機制、香香的立繪,喜歡就抽
他對單的輸出其實不錯,附帶一個群控效果
然後最後就這隻角色可以不抽同調,同調提升不大
隊伍配置:這隻其實自由度滿大的,比較吃關卡設計
要一隻好的輸出有其他人可以用,但怎麼去使用都是一種遊戲體驗
閃存:大部分時候吃遊戲時間,出來就放技能讓他有一個戰略性的價值,20秒的回能對於整體節奏還是有點慢
如果需要傷害就帶溯光,增加傷害
pvp:對於這個我就一個簡單的小感想,對付人海直接上去控場ww
但大部分時間用不到