[不止游戏] 英配二次元的天花板,早在十年之前就做出来了
我死去的新番记忆,在这个夏天突然开始攻击我。
日本动画风格的画面呈现,英语配音,单元剧剧情,以及最重要的,干脆利落的打斗分镜设计。在这几个关键词之下,你能想到什么作品?如果不是最近《瑰雪黑阳(RWBY):冰雪帝国篇》的上映,我恐怕都要忘记这部作品和它的故事了。
趁着最近“英配二次元作品”大行其道,以及新版动画还没有正式播映,来一起回顾一下这部非常特殊的作品。
2012年11月7日,《RWBY》系列的第一支预告片《红》公布。影片问世之后在全球范围内获得了广泛传播,后续逐渐公开了《白》《黑》两支主题影片。
2013年,随着最后一支预告片《黄》的公布,以Monty Oum为核心的制作组“公鸡牙齿工作室”,宣布将会于近期播映第一季动画。
在那个阶段,国内的观众们还不太了解RWBY的故事。在B站上播放量最高、上传最早的视频,目前已经不可考。但印象中,大概是跟什么“暴力小红帽秒杀大灰狼”相关。在那个阶段,能把日式风格的画面表现,和行云流水的动作设计,结合起来的作品实在不多。再加上几乎每一部短片的末尾都会预告下一个要解锁的预告片内容,可以说吊足了观众胃口。
但那个时候,由于主要依赖字幕组靠爱发电搬运内容,所以时效性上自然会差一点,无法第一时间看到新番更新。所以后面的几部预告片,都是断断续续地在B站上看完,无法形成统一的印象。直到有热心的字幕组搬运了第一季整季内容,才见识到,这个作品的冰山一角。
《RWBY》的开局故事非常像“哈利波特”:天赋异禀的少女Ruby被校长相中,以成为顶级猎人为目标,加入了猎人培训学校“信标学院”。在这里,她遇到了自己的三个好姐妹,和相伴一生的好对手。他们一同上课,一同出任务,一同经历考验和试炼。
(戏称B站英语听力现场)
动画外的故事也想是王道作品的展开:四季动画的时间,追更的观众越来越多,各种周边产品逐步推出,甚至还有相关的游戏授权。在那个阶段,人们很难想象一个欧美地区的作者,创作了如此符合日漫气质的作品,还能像欧美作品那样进行长时期的连载更新。制作人Monty Oum可以说居功至伟。
创作的过程从来不是一帆风顺的。在《RWBY》动画上映之前,他几乎什么都做过。2002年,高中辍学之后,他打过短工,当过舞者。最后他意识到自己在动画制作方面的才华,通过破解《光环2》《银河战士》等游戏的工程文件,取得了这些游戏的3D模型,并且用这些模型剪辑和创作各种动画短片(可以类比火影大战死神这种乱斗作品),积累了一定经验。2008年,他入职万代南梦宫游戏,担任《爆炸头武士》这款游戏的动作设计。2010年,他宣布加入公鸡牙齿工作室。2012年,公鸡牙齿工作室发布新作RWBY,Monty担任首席动画师。
(00年代的高糊画质)
如果让Monty描述自己,比起自己的多国混血,他更乐意谈到那些给他留下深刻印象的作品:“我自己是《EVA》《攻壳机动队》的忠实粉丝,这些作品中蕴含的关于‘存在和个体’的哲学思想,在成长阶段深深影响了我。我个人也非常喜欢《天元突破》,红莲螺岩所代表的坚韧和乐观,支撑着我做完整个项目。
(《攻壳机动队》)
一些经典的游戏作品,也是Monty的灵感来源:“《最终幻想7》是一部非常好的作品。这个系列,也是非常伟大的系列,每一代的主题、每一作的角色成长,都会超越前作。”
(人气暴涨的蒂法,也出自于《最终幻想7》)
有媒体报道描述《RWBY》动画是“一部写给日本动画的情书”,这点是一点也不假。对于Monty来说,他创作的原动力,就是讲述一个“当他还是孩子时,他自己会期望看到的故事”:“那些永不放弃的故事,那些我遇到的人,都给我巨大的鼓励。我知道那些节目和游戏对我的影响有多深,对我来说,如果能为渴求同样故事的人做些什么,这本身就非常荣幸。”
对于那些同样年轻的创作者们,Monty建议他们去尝试所有能尝试的工作,这些经历最后都能变成创作的力量:“在我还小的时候,我生命中唯一重要的事情就是创作,不带任何额外目的,仅仅是为了创作本身。随着年岁渐长,生存压力逐步增加,于是我尝试了很多事情,去发现自己的热情所在——这些事情最后都证明非常有用。你经历的事情让你独一无二,最理想的创作状态,则是你将这独一无二经历反映至创作之中。”
世事难料。就当RWBY的主角刚刚走出校园,要去探索“Remnant”世界更多的秘密时,《RWBY》系列的制作人,Monty Oum因病去世,享年33岁。
(纪念Monty的同人画作)
尽管RWBY系列依然在更新,但却陷入了“节奏拖沓”“打戏不如以前精彩”等等争议之中。国内的依然有RWBY系列的粉丝,但如果你问起他们,要如何入坑,我相信他们的回答大多是类似的:“看前四季吧,前四季最好看,后面都不行。”Monty Oum终究未能讲述完他想要讲述的故事。
今年1月,日本动画公司宣布接手RWBY系列动画开发,筹备的阵容相当豪华。制作公司是跟《魔法少女小圆》一样的SHAFT,原案设定由虚渊玄出马,脚本则邀请到冲方丁——说起来都是响当当的名号。但从目前公开的视频片段来说,并不能完全回应粉丝的期待。新版动画中,有一段“飞檐走壁”的分镜完全致敬了Monty Oum的原作,而粉丝观看之后的感想是——
“这个(2D动画)片段,只是说明Monty Oum本人真是个天才。”
文 | 星咏