妄想山海将何去何从?

修改于2022/06/281563 浏览综合
近几月来,妄想山海外服的爆料着实让我吃惊一把。倒不是说妄想山海有无资格的问题,只觉得妄想山海在国内说的不好听就是打着山海经的幌子扒开来看还是一款典型的武侠MMORPG,当然,到了国外又开始换皮了,变魂游了?变方舟了?我就此提出了俩问题:一是游戏在玩法上固步自封,难以突破武/仙侠游戏玩法;二是出海游戏的改造只是为了迎合外服游戏群体,忽略了游戏本身具有的文化传播性和游戏特色。究其俩问题,我就拉开对妄想山海何去何从的论述。
关于一,老毛病了,游戏从公测到现在也有两年多了吧,但是这个问题一直没有解决。从开服时的狩猎掷点问题开始,掷点问题在我印象里改过几次但都不令我满意,我的建议是分两种情况①新区狩猎掷点概率随机;②老区狩猎掷点概率与伤害量对等,即从100w伤害起每多造成10w伤害(单次)掷点概率提升0.5%,最高提升10%。一方面新区必须要以吸收新鲜血液为主,那么就必须照顾新手或低战玩家的游戏体验感,另一方面,老区较为安逸,独狼较新区多,固以服务老玩家体验为主。接着又是一个重磅问题,拍卖行和自由交易问题,两年前究蝎子蛋问题我曾建议拍卖行必须设置相应的最高/低价,防止市场崩盘,你们做到了,但是,我还提过自由贸易也应设置一定的限制,自由不是空泛的,这需要规则支撑,你们却在直播中大为夸赞自己给玩家贸易以自由,所以说,现在还是这么认为的吗?我建议等价交易和等比交易,等价即废皮只能换废皮,等比即按固定的,人为规定的市场比例交易,如废皮5:1换蓝蛋,这种比例也不是一成不变的,要灵活设置比例区间。再接着是鬼区/合服、滚服问题,为了根治老区没人的问题,采用了“古法”,有必要吗?对于现在而言的确有必要,首先是老区新人来得少,新区又在不停的开,曾有玩家反馈这是“妄想商人服务器”,倒也无法反驳。解决这问题并不是简单的停止滚服和延长新区开放间隔,如王者荣耀一两天就开新区,它照样有不少新人进老区,究其原因只能说是玩法问题和宣传问题。对于经过御三家事件的玩家来说,1区是我们比较熟悉的区服。总之,我建议改玩法和宣传,怎么改?隔天另发帖子说明,当然我也不是说把好端端的开放世界改成MOBA。抛出这三个问题,可以看出妄想山海现在无论是在游戏玩法还是在优化游戏品质上都不法令人满意。
关于二,这是我最想喷的,首先我想问策划你几个意思?是对我国传统文化不自信吗?还是迎合别人你能赚到盆满钵满?都不是对吧!那么为什么外服成那样,在如今外国读者痴迷于中国仙侠小说,外国游戏用户痴迷于中国仙侠游戏的潮流之下,可以说这是我们妄想山海翻身的绝佳机会了,所以说迎和不重要,把握好这次机会,就像三年前我初次看到《代号:息壤》时感觉到的那种痴狂与震撼,拜托了,把游戏原汁原味分享给海外玩家,把我们这些玩家曾经的美好带给他们,把山海文化传播出去,我把两年前说的话再显现出来,拜托了!
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