各关卡经验值情报及附加值(至死城-14)

修改于2022/10/281393 浏览攻略
(旧探索已经化作历史的尘埃了)
(因为笔者已经100级了所以部分关卡对代理人经验的加成已无法亲测,欢迎指正与补充)
主线各关合金消耗数及金可捞与知性框架:
◇边境巡回篇·上
50荒原·(斯图卡)(蓝)
(无框架)
60结晶废墟·虎式
(罪域的火焰l)
70沙漠·雷电
(无框架)
70沙漠腹地·雷电
(激流l)
80冰原·B4
(无框架)
80冰原核心·B4
(断空的疾风l)
◇边境巡回篇·下
90森丘·猎虎
(无框架)
90森丘深处·猎虎
(深渊的哀叹l)
100火山·AD-1天袭者
(无框架)
100火山中心·AD-1天袭者
(暴君之剑l)
◇废都残响篇
100禁区边缘·无
(无框架)
100荒芜禁区·B17E
(特质防护l)
100污染区·B17E
(特质防护l)
100辐射区·槿
(迅捷怒火l)
100核心辐射区·槿
(迅捷怒火l)
◇空王座·上
120阴霾腹地·无
(迅捷怒火ll)
120文明坟场BV P.194
(迅捷怒火Ⅲ)
120至高废墟XP-55 升腾
(战场指挥Ⅲ)
◇空王座·下
140阴霾深处·喷火
(神域炽焰l)
140疮痍废土·无
(无框架)
140深渊之底·FlakPz V科利安
(09:献身者l,10:结晶之主l)
140失落世界·FlakPz V科利安
(灵魂的吐息l)
◇红帷幕·上
140光辉年代·无
(无框架)
140反叛的种子·无
(无框架)
140先知的衣钵·VK1602
(卢丹的恶魔l)
◇红帷幕·下
140预言者之道·无
(无框架)
140天使祭祀场·88mm Flak36
(饥饿艺术家l)
140灰烬战线·贼鸥Mk.I
(脆弱的心III)(06)
◇铁幕残照
150无主之地·IS-1(15)(MIG-3(03))
(无框架)
150死城·(英俊战士MK.I)
(盗火者I)(14)
旧探索部分探索:
50*3(-250)辐射区高级探索
90*3(-350)先知的衣钵高级探索
旧探索高探基本是主线关卡一半合金,相同dolls经验值
代理人等级经验加成:
主线100合金及以下(50,60,70,80,90,100),
经验+合金消耗量*1
主线100合金以上(120,140),
经验+100
旧探索所有探索均无代理人经验加成(已确定的)
武装押远有代理人经验加成(不耗合金的也有)
不知道空艇和边境有没有代理人经验加成(笔者忘记录了,现在满级了也测不了)
(120合金关卡没测全,可能有特例,其他关卡都至少测了最后一关
150合金关卡没测过)
dolls等级经验加成:
主线关卡大约:
经验+(合金消耗数-40)*10
已知特例:
荒原50合金+150经验
禁区边缘100合金+700经验
荒芜禁区100合金+750经验
污染区100合金+800经验
辐射区100合金+850经验
核心辐射区100合金+900经验
阴霾腹地120合金+900经验
文明坟场120合金+900经验
至高废墟120合金+950经验
阴霾深处120合金+980经验
无主之地150合金+1000经验(真抠)
死城150合金+1000经验(真抠)
(目前(到无主之地)所有主线dolls经验获得数不符合公式的特例都在这了)
(A评分会比S评分获得的经验值少,同一节内的boss关和小关经验值相同)
这个攻略帖有什么用呢?
最近几次活动和双倍以及刷级,教会了我很多。
现在代理次数开放了,到后期,200次成为了通用的计量单位(主要安慰人200次一个也没捞出来也没什么(说的就是我)),这种次数下,经验值,改造件,素材的数目已经不可忽视了。用管子拉等级会消耗大量改造件,而改造件会成为比其他资源(除非你很非,懂的都懂)更稀缺的资源。
比如说寻求100级但资源不够,一直刷失落10,其实经验值意义上相当亏,代理人经验值效率(经验值/合金消耗):100÷140约等于0.714,dolls经验效率:1000÷140约等于7.142;换成文明坟场就是0.833和7.500。
但这个游戏不急就不缺资源,而且单回合代理速率,附加值,获益dolls(即100级以下)等也要纳入考虑。
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