【建议】游戏还有救,希望好好运营。

2022/06/26832 浏览综合
我知道你们运营如今陷入了两难(甚至多难)的境地,但是如果真的想把游戏运营好,扭转一下口碑和局势其实是有办法的。
要不是因为这游戏的美工有点戳我,我真不想在这里浪费口舌,因为之前发的建议帖子过去一个月了也无人搭理。
我就再多一句嘴吧,如果你们还是熟视无睹的话,那我们只能一别两宽了。
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(如图,我这练度很一般般的罗斯巴特就能在竞技场乱杀,登顶已经索然无味,52.7%的爆率一个大下来没有一支队伍能扛住)
如今法伤(典型意志之重,万象坠落)过高,竞技场已经变成了先放法术就得天下的畸形局面,十几万暴揍二十几万战力的的情况屡见不鲜。我给出的解决方案是全面提高所有角色的血量,然后其他卡片随着这个改动做出相应的调整(例如物理卡、物理AOE、单体技能的指向性、改变战场站位的技能等等)。
再就是关于牌序随机性的问题,要是很难改麻烦也出来说明一下情况。
至于其他的小毛病(新副本越来越少导致后期只能反复刷刷探险、新舞台活动越来越少导致玩家没有抽卡欲、说好的21点关闭竞技场其实并不是,建议竞技场页面显示倒计时、后院画面需刷新才生成、3星通关强行给2星让玩家原地爆炸体验感极差、资源板块配置不合理、)以后再说,先把这游戏改得还有希望好吗?
学院编号:1584787
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