英雄绘卷:毒与火之歌

精华2022/06/2689 浏览攻略
在回合结束时,会听见呃的一声,然后武将头上冒血,并扣除其身上所带的【灼烧】或【中毒】状态。而【灼烧】和【中毒】,作为游戏里仅有的两种延迟性伤害的状态,那两者孰优孰劣呢,这便是今天讨论的话题。
[嗒啦啦4_好耶][嗒啦啦4_好耶]
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先说【中毒】效果
每一层中毒效果造成10%血量上限的伤害,每回合结束时触发一层。
也就是说,如果一个单位身上有10层中毒,每回合结束时,会对其造成10%血量上限的伤害。10回合后,这个单位才会死亡。当然前提是中途没有被回血。
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目前游戏里会对目标造成【中毒】效果的单位类型主要为毒士、蛮族等,以及新版本中的毒刺滚木,滚石。
但从效果来看,中毒伤害比较稳定,但每回合只能造成1次伤害,有点不尽人意,后续可能会增加中毒伤害效果的,尽情期待。
[嗒啦啦4_捂脸][嗒啦啦4_捂脸]
接下来看看【灼烧】效果。
每一层灼烧效果造成5%血量上限伤害,回合结束时,会全部触发。
也就是说,如果一个单位身上有20层灼烧伤害,那么一回合后,满血单位直接嗝屁。
[嗒啦啦4_懵]这火,简直一发不可收拾。
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目前游戏里放火的单位主要集中在孙权军团,也就是大家说的吴国。
统帅、火弓、火船。
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不管是4统帅的全屏火,还是火船的自爆火,只要层数叠加起来,伤害真的恐怖。
新版本中,新增的火油滚石和火油滚木,也千万别小觑,听说一次可造成好几层【灼烧】
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