给大家提供一个长期动态的发展思路

修改于2022/07/143725 浏览
惯例亮个狗牌,此攻略抛砖引玉,仅代表个人看法。
TapTap
新手期开始说,初入山海选迦楼罗,万金油辅助,必练。大蟹试炼选胜遇,目前个人理解来看云在四系中强度比较高,可以直接练胜遇度过前期。
然后初期阵容建议是六一,也就是六队各选一个比较强的角色。个人推荐是河伯、穷奇、迦楼罗、羿、祝融、玄女(腾蛇)。
河伯不用说,万金油辅助,前期可以充一下前排;
穷奇工具人定位,加攻减防,后期可能会给玄女当挂件,不需要投入特别多的资源;
羿180级之前可以投入较多资源,但是特别注意不要练到神话以上!
迦楼罗万金油辅助不多解释;
祝融我没记错的话开局有活动送一个,拿到手开始种蛋就可以;
是的没错,新玩家看过来,以前这游戏是可以种光暗蛋的,而且每天可以摸五个碎片,相当于5-10天可以获得一个光暗本体,现在已经没有了,你要是刚入坑,看到我这个攻略,你不充钱已经没法玩这游戏了,我的建议是直接润
13章开天鉴之后第一抽必出可以搞一个玄女或者腾蛇。建议先培养玄女,大概一饼之后开始重点培养腾蛇,方便后面分队伍。
先知记得要抽光暗。
二队三队涉及灵妖比较多,详细配队和养成思路放在最后面。
然后先谈一下各系培养优先度,默认一队已经练度比较高至少不朽,各系有多余的资源可以练第二只第三只,甚至更多来发展配队。
以下思路涉及到四系战士非常少,这是因为巫祝的神话装备加的属性比战士的强很多,另外四系战士本身底子就比不上光暗,喜欢战士的小伙伴自行斟酌。
TapTap
首先云镜,第二三个没有争议的是要培养朱雀和凤,不管氪金还是不氪金,在四系中朱雀目前一枝独秀,肯定要倾斜资源,凤基本上和朱雀是绑定的,可以不必过度培养但是最起码要站得住,灵枢材料充足点到二层吸血。其他的我比较看好鸾和毕方,但是练度没有太高,等培养到这个阶段大家想必看我这个攻略纯看乐子了,不多提。7.1更新:朱雀灵枢,看上去很美好,但是实际上朱雀在烧烤队只是辅c,输出占比远远比不上腾蛇!建议给朱雀点111,中级高级材料还是优先给光暗!
如果培养纯云可以考虑重明或者蛊雕,重明对上巫祝肉度非常不错,也能提供不稳定的控制,局限也非常大,保护能力比较弱只适合纯云队;蛊雕在没碰上嫘祖等克制英雄的情况下对上非御者大概率能秒掉,单独拎出来算低配英招,只有前两板斧,打完之后就没多少伤害了,四系战士刚才也说了就那样子。
比翼的话不是很推荐。
新角色婴勺还有待开发,目前看实战效果没有那么理想,免控会歪,坑位有限看上去也就没那么香了,等待各位大佬后续开发。
迦楼罗>朱雀>凤>其他
TapTap
八荒,基本上都是工具人定位,仅作简单推荐。
六一的穷奇之后可第二个培养饕餮,加间伤挂流血,偷前排属性,四系御者里的六边形战士。
梼杌,玄女挂件,工具人定位,201之后挂粉碎给玄女扎,挂莲花不培养只有等级就能用,有资源可以适当培养,点一点一二层灵枢可大幅减少凹图次数(但是别优先点,尤其前期,最多一二层各1级)。
夔牛,单体战士,挂流血,击杀刷新二技能,没有很强,矬子里拔将军推荐一个。
剩下的两个辅助可玩,优先度不高,鹿蜀更肉一些,谛听点灵枢才完全体,不推荐。
TapTap
九州的老祖宗们,前面推荐了羿在前期做主c,神话之后喂给其他角色。
这里我推荐九州三件套嫘祖神农夏启,优先度不分先后,嫘祖需要练度更高,神农辅助不多说,夏启更多的是需要等级的工具人。
这三个之后,大禹是非常有特色的御者,有着游戏中唯一的扛爆,肉度不错带控制,推荐练一个;伏羲控制某些场合有奇效,轩辕点杀,精卫控一个,也还凑合,练完三件套可以看着选。
九州的工具人啊不是老祖宗们放在各个队伍里都很好用,但是拼在一起就得看脸输赢,除飞楼外不推荐纯系。
TapTap
四海,冤种阵容(bushi)推荐的不多,河伯在六一拆开之后更多的是作为对策卡,反制燃烧和控制;
无支祁(水猴子)有做c的潜力,但是可能大多数人都不会选择给他太多资源;嘲风,有灵枢后有崛起之势,但是也不会给四系点太高,大后期可能会更厉害,可练。
玄龟,反伤,pve可以玩,非主流不多说。
洛神,减速工具人,抢速度上,可以点一层一级灵枢,很好用但是上场不多。
何罗只推荐飞楼用。夫诸本游戏我最喜欢的花瓶,摆在主页上很好看。
TapTap
压轴戏暗系,基本上每个角色都很强力(刑天骂骂咧咧退出群聊)。推荐一下培养顺序。
大多数玩家第一个都是祝融,不多提;第二第三个推荐共工和后卿,这两个培养得差不多基本上诅咒体系框架成型,可以插卡了。
女魃和蚩尤都需要高灵枢,成型之后非常暴力,pve越往后的图女魃偷攻击优势越明显。
如果资源少也可以考虑风伯,不太稳定但是输出也很高。
雨师视情况可以排在第四~第五个,暗系唯一灵医,和后卿共工组成铁三角保人能力非常强。
刑天,不是很熟。
TapTap
光系,玄女目前天花板,可单带一队上限极高,最起码要点到一层三级灵枢,后面的性价比没那么高而且有bug。
腾蛇,灵枢至少点到一层偷攻击,同样天花板级别的巫祝。
第三个第四个嫦娥英招都没问题,一个万金油辅助,pve嘲讽到内讧一下可能比一个小技能更疼,越到后期越明显;另一个有了灵枢之后投入资源培养一枪一排。嫦娥更百搭,英招试炼币可换培养成本更低。
然后重头戏,最近大家讨论很多的羲和。
TapTap
惯例贴狗牌,灵枢331。评价是很强,但是生存很菜,需要爹保着。输出高但是启动非常慢,非常不推荐前期练。同练度羲和能干的活儿,腾蛇大部分都能做的更好,这游戏很少打到二十回合让羲和拉满输出,新人听我的别碰。pvp同样配置要求非常高,优点是成型五保一阵容几乎不会被越(此处@应龙橙槐、跳梁跋扈)。
金乌,乘黄,陆吾等练完前面的能凑6光了你也不是萌新了,不需要我推荐了。再强调一遍新人不要太早碰。
了解了上面这些,分享一下我的阵容,应该也算目前比较主流的阵容。
TapTap
玄女一带五,玄女梼杌必备,饕餮挂流血,猴精提高上限,备选的工具人有英招(加速)、穷奇(加攻)、夔牛(流血)、洛神(可点一层一级灵枢,效果等同英招加速)、河伯(克制对面洛神和控制)、夏启(克制盾、奶、乘黄)等。核心思路是尾速梼杌挂粉碎玄女一戟吧。脱离一队阶段后角色等级到201就可以这样上了。上限非常高。
TapTap
二队烧烤,很常规,低配版本有三云三九州,梼杌夔牛换光222等,变形很多,核心是朱雀凤。
TapTap
暗系铁三角+祝融或任意暗c,剩下一个工具人位置,可选嫘祖英招等,铁三角保三云三光等同样好用。
刚开始一队成型以后开二队三队的时候,最好优先把玄女腾蛇祝融都挨个种蛋养满,第一队养玄女,开二队六一的玄女换腾蛇;玄女单独在二队,前面可以带几个小弟,等梼杌201再换成上面的队伍。开了三队就把六一拆开,如果主要投入了玄女,腾蛇这时候应该还比较弱,跟朱雀凑一队烧烤,祝融带几个上三队,然后慢慢提升三个队伍摇人,过图的时候灵活搭配就好。
另外纯云队伍目前非常强势而且上限很不错,具体开发可以参考上面云系培养建议。
但是不建议开局先知抽纯云等操作,会影响均衡发展,二队三队很难配队而且飞楼会打不过。
48
83
16