2022/06/251735 浏览综合
游戏不错,但是缺乏深度,看似技能多样,但只能带一个,其实没什么选择余地了,拿到个别成长技能,开始无脑刷。各种困难级别差距太小,可增加每层怪物各种连击暴击等几率。削弱成长技能上限,比如每次+1属性改为+1%属性,上限100,然后增加可携带技能数量。改一下连击暴击机制,伪随机,防止极端情况连续出现,瞬间暴毙
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