【攻略小队】更新速递!怪兽盛夏来袭 爆料内容解析

精华修改于2020/07/08291 浏览玩法攻略
荒野乱斗TapTap官方1群:879554057[嗒啦啦2_期待]
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全新主题季【怪兽盛夏】即将来袭,官方的爆料内容已经整理并推送,那么推送信息中我们能获悉哪些有用的信息呢?这些改变又会造成怎样的影响,今天我们就一起来看看吧。作为主题季大更新,本次推送内容很丰富,涉及到了“新英雄”“新皮肤”“游戏模式”“表情系统”“全新妙具”“平衡性调整”等许多方面,我们接下来就去看看在文字之下有哪些值得我们重视的内容吧。
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【新英雄】非常符合【怪兽盛夏】主题的新英雄瑟奇已经多次曝光,还不可试用,我们只能通过官方介绍来了解瑟奇的技能和特点。
不过我也整合了一些其他渠道的信息帮助大家进一步了解新英雄:瑟奇比较笨重、移速偏慢;随身秒具的位移也很有特点,可以穿透掩体,这很有科技感呢!初始生命值值只有3100满级达到了4340,只能说中等。三层强化可以通过外观来察觉和判断。尽管攻击方式很特殊,有点像吉恩或者斯派克,但具体使用上由于不需要考虑大招的瞄准,应该比较好上手。
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【新皮肤】本季皮肤大放送!数量上很多,重置的老皮肤也很让人惊喜。宝石皮肤每周推出一款,现已推出街头麦克斯(模型好看但可惜没有攻击特效)。除了推送中列举的几款宝石皮肤,乱斗金券中也蕴含两款,一个是开通金券即得的假面布洛克,另一个是金券终点:70级的机甲圣骑瑟奇。
黑鸦和白鸦的模型都进行了重做,有点街头小子的潇洒劲,特效更加亮眼,手感也很流畅,更新后但这一两天里原皮的出场率明显提高,可以看出玩家对此的肯定。
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【新模式】全新的周末娱乐模式【怪兽大暴走】闪亮登场,看似有点像pve版的天选之战,但获胜不根据时间长短,而取决于所有建筑是否被摧毁。这让我们在战术安排上需要考虑更多,纵横周末的双枪柯尔特这次就不值得推荐了。
怪兽生命值降低到一定程度时会狂暴,这段时间里他会优先攻击玩家(被盯上很难脱身),越高难度狂暴也会更加频繁,建议使用一些有软控技能的英雄减缓怪兽的破坏。推荐英雄(格尔、阿渤、瑞科、8比特、麦克斯)
至于其他模式的微调,主要是针对一些缺陷进行完善。天选之战进一步平衡,让杰西等天选霸主被削弱。机甲入侵之前因为难度被人吐槽,现在降低困难、专家、疯狂的难度,更容易打满奖励了。而对于普通机甲的调整,则避免了大家依靠套路遛机甲、刷机甲,让游戏更纯粹。
【表情系统】
表情终于可以用于实战啦!让50钻的表情礼包不显得那么离谱,但目前可自由布置的只有特殊栏。如果上赛场买了金券的童鞋可以发现,格尔的四个表情都是专属,想要让其他英雄也这样的人民币玩家可以氪一氪表情礼包哦。
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封藏簿这个消息大家已经很早就知道了,目前迎来了“最后机会”,这些老皮肤在主题季结束前还有机会折扣价入手,尽管特效着实一般,但物以稀为贵,偶尔使用也蛮亮眼的,我也借此机会入手了劲辣麦克!
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【全新妙具】
第二妙具的消息甚嚣尘上,现在终于得到了印证,第一阶段放出了10个妙具,根据文字说明,许多妙具的效果具有持续性,偏向于被动技能。值得关注的主要是潘妮、阿渤、佩佩;潘妮的舰炮尽管比1妙具少了爆破,但持续输出更强,金库和机甲攻坚或许更加具有可玩性;阿渤的引爆增加了陷阱的命中率,避免被人“扫雷”;佩佩的自动追踪暂时还不清楚内情,但针对性更强对残血英雄威胁更大;另外拳王、巴利、雪莉的妙具在功能性上也有独到之处。
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【平衡性调整】
本次的平衡性调整,幅度很大,应该会对新的主题季造成很深远的影响。
首先格尔变得好用了很多,弹丸缩小之后对单体英雄的伤害高了很多,针对怪兽等大模型甚至可以打满伤害!最高可达2688!成为又一个周末活动输出好手;增加了超级技能的击退距离也是好事,但要避免距离拉太远追击不到;至于自己不再后退这点,我个人感觉也是一种提升,至少不会在矿车飞驰中因使用大招被矿车撞了。
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纳尼自推出之后让人又爱又恨,高输出+高操纵让人想用但又很难上手,自动攻击在移动中总是落后一步,常常0伤害,降低操控难度后对我这种手残玩家比较友好,至少能打到人了。麦克妙具增加移速这点很棒,由抽奖庆祝型妙具转化为逃生利器,更加实用。
里昂的镜像实化不单单是多了个挡箭牌,让他迷惑性也更大了,草中释放忍住不进攻,敌人这次很难通过消耗一发普攻进行辨别。在多次削弱后,当年的宠儿终于开始复苏了。
塔拉的增强还是很明显的,在吃鸡中,满级塔拉只需得到一块能量,之后单发普攻伤害就2000+。之前忽视塔拉伤害的人会大吃一亏!
雅琪和艾魅都是短时间内两次调整,与最初版本的差别主要体现在妙具被削弱效果。好友卡还好说,主要是为了自保拉开距离,这一点依然有效,但想要利用好友卡打断敌人的技能就比之前难操作了许多;妙具的削弱对雅琪影响比较大,不再能随心所欲追击了,特别是针对本就高移速的单位,20%的移速增幅有些捉襟见肘。
芽芽本次削弱主要影响的是第一星徽,命中率会大幅下跌,但玩家依然可以凭借掩体的弹射增加攻击距离,威力依然不容小觑。
更新已经全部推送了,在最近的两天里,你对新版本有什么体会和发现呢?欢迎在评论区讨论哦!
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