英雄调整情报丨云缨、桑启、宫本武藏增强,廉颇优化
各位召唤师好,S28赛季今日开启,元芳给大家带来了最新12位英雄的调整方案,所谓知己知彼,百战不殆,希望这份情报可以帮助各位快速读懂调整,及时掌握应对策略,助力大家在新赛季中快速突破自我~上分上星上王者!
英雄调整
1、明世隐(品质升级)
调整思路:
是时候为明世隐增加一些游戏参与感了,从优化最基础的普攻体验着手。此次将普攻调整为远程攻击,且普攻周期性获得伤害强化并附带治疗效果。希望普攻能成为一个低门槛、有作用的常态化游戏行为。
调整细节:
被动技能:调整为:普攻为远程单体伤害。每过5秒,下一次普攻附带额外法术伤害,并从敌人身上激发血球治疗明世隐法器连接队友和明世隐自身。若激发血球的目标是英雄,治疗量相对较高
一技能:新增效果:加入辅助追踪队友功能,可以更容易挂上队友
二技能:友军物攻加成:30(+18/Lv)(+0.08Ap)→30(+12/Lv)(+0.06Ap)
二技能:友军法术加成:45(+27/Lv)(+0.12Ap)→45(+18/Lv)(+0.1Ap)
三技能:冷却时间执行时刻调整到法球命中目标后,若法球飞行过程中目标被击败,只执行50%冷却时间
大神tips
虚无解读:
明世隐普攻改为远程单体伤害,输出能力有较大提升,同时强化普攻改为了每过5秒可触发一次的治疗,提高了生存能力和续航能力;一技能更容易连上队友,增加了容错率;二技能给队友增加输出的能力小幅削弱;大招逻辑优化,如果大招飞行过程中目标被击败,CD减少50%。总得来说,改版后明世隐前期更倾向于牵对方英雄,有更强的压制力。
十年如一日解读:
调整后,明世隐被动升级,一跃变成远程英雄,被动配合链子更容易远程消耗、拉扯敌人,同时也能为自己和队友提供治疗效果,一技能辅助逻辑优化,更容易命中队友,容错率提升,大招法球飞行过程中目标被击败可以返还50%冷却时间,但是二技能增益效果下降,新版本明世隐自身能力大大提升,建议新版本明世隐在前中期时可以多利用链子链接减速敌人,配合被动一直A,来打乱敌人的节奏。
2、云缨(增强)
调整思路:
云缨的枪意技一直保持着恒定的攻击频率,这使得云缨缺乏成长感。许多玩家也反馈云缨的前后摇过长,伤害出来的很慢,不容易对C位造成足够的威胁。我们希望随着等级提升或者云缨选购攻速装备时也能获得一定的收益,因此调整了云缨的被动使其能受到攻速影响来提升她打出伤害的效率。
调整细节:
基础属性:攻速成长:+2%*英雄等级→ +3%*英雄等级
被动技能:枪意技不受攻速影响 → 受到15%攻速影响
大神tips
我就要抢你红解读:
调整后云缨的被动枪意技受到攻速成长的影响,随着英雄等级的提升或提前购买攻速装备,能够使云缨在前中后期保持一个更快的枪意技被动释放速度,被动手感得到优化,也使得云缨的爆发伤害能通过枪意技在更短的时间内打出来。
营地-大师解读:
现在的云缨可以通过提升攻速,来加快枪意技的释放速度,从而更快打出伤害;调整后的云缨在出装方面选择攻速装会获得更大的收益,比如末世、或是新版的闪电匕首也可以考虑一下。
3、亚瑟(增强)
调整思路:近期亚瑟的强度由于环境的变化有所降低。我们考虑提升亚瑟在受到减速时的回复效果,来表现亚瑟冲锋时一往无前的勇气,使亚瑟在团战中能够站的更久。
调整细节:
被动:新增效果:自身处于移速受损时,被动回复效果翻倍
大神tips
晚安寄给雯解读:
亚瑟以前被动每2秒会回复2%最大生命,此次调整后亚瑟被减速或被控制时,每2秒会回复4%最大生命,提升了亚瑟在团战中的坦度。
不眠解读:
调整后亚瑟在对线时,可更有效的对抗大多热门边路,搭配自身被动,有更强的赖线与发育能力;团战中依据敌方控制,可获得更多的回复效果。在团战时,可主动吃控制,出纯肉装+不死鸟之眼,将自身的扛伤与回复收益最大化。
4、宫本武藏(增强)
调整思路:
我们收到玩家的反馈,对宫本实际存在的痛点,并结合宫本实际强度进行强度调整。
调整细节:
基础属性:基础生命:3007(+258.9*英雄等级) → 3128(+254.6*英雄等级)
被动:一重势:8%已损生命 → 10%已损生命
大神tips
不知名Jag解读:
此次调整增强了宫本武藏前期作战能力,以及对敌方单位血量低于50%时的输出能力,不管是在单挑或者团战时都能抗能打,弥补了伤害不足的情况。
魔法大腿苏酱解读:
调整后宫本坦度提高,半肉流宫本容错率更高,可利用二技能的护盾和较短的cd来进行消耗,gank时先叠二重势,利用附近的野怪或者兵线来更轻松的接近对面c位,前期可以单独抓人,大后期的大招更侧重于提供的重伤效果,观察队友位置,需要配合队友的伤害来进行收割,不可无脑开大冲到人堆里。
5、桑启(增强)
调整思路:
我们发现桑启在独自使用被动蓄力效果对自身进行治疗时,路过的敌我单位都很容易打断这个过程,这让桑启在战后常常治疗了队友,却无法为自己提供有效回复。我们调整了被动蓄力的逻辑,使得桑启能在使用被动吟唱起思念的歌声时不会被其他人打扰。同时我们调整了三技能草丛的消失逻辑,使得桑启的草丛不仅是战地医院,也可以一个重要的战略点。
调整细节:
被动技能:蓄力时将不会被队友和敌人打断。
一技能:法力消耗:40(+5/lv) → 60(+5/lv)
二技能:法力消耗:80(+10/lv) → 60(+10/lv)
三技能:在【光之草丛】效果结束时将以正常的草丛形态在原地维持30秒。
大神tips
高地保安军军解读:
此次调整,桑启被动优化,现在蓄力时路过队友或敌人不会再被打断,一技能蓝耗增加,但二技能蓝耗减少,因为二技能使用更加频繁,所以整体蓝耗会有所下降,三技能新增光之草丛结束后会以正常的草丛形态继续维持30秒,实战中可以开启大招后马上使用二段飞行使大招进入CD,然后等待第二个大招,释放后我们就可以利用2个草丛来回飞了,适当的解决了桑启在推进敌方高地或守家时旁边没有草丛,难以操作的尴尬处境。
西楼解读:
调整后的桑启,一技能蓝耗增加,二技能蓝耗降低,被动回复蓄力时不会被打断,这增加了桑启的机动性以及生存能力,同时三技能在光之草丛结束后会继续存在30秒,这使得三技能更具有博弈效果,搭配狼狗可以打出不俗的效果,但是要注意,哪怕自己种的草,也要探草丛再进去哦。
6、廉颇(优化)
调整思路:
廉颇的被动战意的累积较慢而使得他的免伤能力并没有想象中的稳定可控,我们希望廉颇在战斗中的战斗行为也能帮助加快战意的积攒。另外我们发现廉颇的伤害终结能力是弱于其他同类型控场坦克英雄的,因此我们对部分伤害做了适当的加强。
调整细节:
被动:新增效果:普攻和技能命中单位也可以叠加部分战意
被动:效果调整:脱战之后战意最大消散时间:5秒→ 3秒
一技能:冷却时间:10秒 → 9秒; 效果调整:强化普攻不再减少冷却时间;
一技能:第三次强化普攻伤害:200(+60/Lv)→ 200(+60/Lv)(+0.15Ad)
三技能:第三段伤害:120(+60/Lv)(+1.2Ad)(+6%最大生命)→ 120(+60/lv)(+1.5Ad)(+6%最大生命)
大神tips
沧钰解读:
调整后,被动战意积攒更快但消散速度加快,同时一三技能额外增加了ad加成伤害,一技能冷却缩减1秒,整体坦度和爆发能力都有所提升;作为平衡,强化普攻不再减少一技能冷却时间,但总体而言还是属于加强,后续更偏向于出输出半肉装,收益更高。
遇笙解读:
调整后:廉颇的战意更好叠加,让他在抢线以及开团时候坦度变相提高,即使没有先手积攒战意,通过121的连招以及开大都可以快速达到满战意,缓解了缺少战意坦度低的情况,提高了容错率;但脱战后战意会更快消散,一技能的伤害增加但降低上限,让廉颇不出cd装很难再做到一套连招中包括两次“121”的情况,伤害的增强让他对腿短c位威胁变大;打团时不要固定121而是可以在3技能中穿插1技能再配合闪现以此来开到更远以及更多的单位。
7、后羿(优化)
调整思路:
闪电匕首的调整使得这件装备对后羿的实用性下降,在未调整出装前可能会对后羿的强度造成负面影响,我们对他的生存能力进行了一定的补偿性调整,以抹平装备变化对他们强度带来的负面作用,使他能更好的适应版本的变化。
调整细节:
基础属性:基础生命:3382(+200.3*英雄等级) → 3412(+226.7*英雄等级)
大神tips
虚无解读:
改版后后期增加了400左右生命值,坦度增加,容错率增加,团战中存活几率增加,可以有更多的输出机会。
不眠解读:
满级提升400左右血量,前期作战时可多对拼1-2次,中后期适当提升坦度。但作为站桩射手来说生存压力仍然偏大,可考虑后期出铸梦破空,配合自身坦度提升,有效克制敌方刺客的突进,再使用大招控制完成反杀。
8、阿轲(优化)
调整思路:
在不更改出装顺序和铭文配伍的情况下,阿轲的强度一定程度上受到装备调整的影响,为帮助阿轲度过装备调整后的阵痛期,我们对阿轲的基础能力做了一定上调,以抹平装备变化给阿轲带来的影响。
调整细节:
三技能:生命回复:110(+50/Lv)(+0.25额外Ad) → 140(+50/Lv)(+0.25额外Ad)
大神tips
夏季限定安然解读:
新赛季的阿轲,前期伤害受到一定的影响,故本次提升大招的生命回复来让阿轲更加平稳的渡过前期。
营地-大师解读:
调整后的阿轲使用大招可以得到更多的生命回复,续航能力更强,更容易残血开大反杀;由于无尽战刃的调整,阿轲单出无尽战刃的伤害会降低,以后在出装上必须选择无尽战刃+宗师之力的组合。
9、百里守约(优化)
调整思路:
现版本百里守约的强度受到无尽战刃的调整的影响有所下降。考虑到对其核心狙击玩法的补强又会给对手带来更大的负面体验。我们调整了他被动层数衰减的规则,使得百里守约能够有选择起身进行普攻的可能性。
调整细节:
被动:效果调整:移动后立即损失所有被动层数→移动后逐渐减少被动层数
大神tips
阿凌解读:
此次调整百里守约的被动穿透从立即损失所有层数到逐渐减少被动层数,从而提高了守约的输出能力,增强打团普攻输出能力。
清月解读:
调整后,百里守约的小幅度移动不会直接清空被动层数了,使用百里守约时也能够更加流畅的进行走A了,在对线和打团中,可以多使用普攻来黏住敌方补伤害,小幅度移动下被动只会逐层消失;
同时在被敌方突脸时,使用大招位移后,也不会直接清空被动层数了,这也让百里后续普攻和二技能的伤害提高许多,后续能够更快的秒掉敌人。
10、马可波罗(优化)
调整思路:
闪电匕首和寒霜袭侵的调整使得能从法球效果受到极大增益的马可波罗的强度提升较大,由于马可波罗的选用率很高,一旦强度超过限度会对大量玩家的体验造成负面的影响。因此我们对他的被动伤害做了适当的下调,在保证马可波罗仍能享受装备红利的情况下,强度不至于超标。
调整细节:
被动:印记伤害:40(+4*英雄等级)(+0.5Ad) → 40(+3*英雄等级)(+0.35Ad)
大神tips
夏季限定安然解读:
马可波罗装备法球效果收益较高,版本改动后使得该英雄强度又进一步得到提升,本次降低马可波罗被动印记伤害来平衡装备调整后的强度,使该英雄在新版本可以保持平衡。
营地-大师解读:
得益于闪电匕首/影刃/寒霜袭侵的调整,马可波罗吃到了装备改动的红利,使用一技能可以打出更强的消耗作用;这次下调了被动的印记伤害,会影响到马可波罗在叠满被动后的输出,不过前中期物攻低影响较小,主要是后期。调整后的马可波罗可以选择末世+闪电匕首+寒霜侵袭法球三件套,也可以选择末世+影刃的出装组合。
11、黄忠(优化)
调整思路:
黄忠的三技能是他的核心玩法特色,但是目前黄忠三技能的操控感不足,使用者不容易自如的使用三技能了选择自己想要选中的目标。我们调整了三技能的操控逻辑,在黄忠部署炮台时可以移动轮盘来选择自己想要打击的目标,在这个技巧的帮助下可以使黄忠的炮火覆盖更加的精准。同时为了缓解装备变化对黄忠带来的强度影响,我们强化了一技能的效果,使黄忠老当益壮,更加灵活。
调整细节:
一技能:冷却时间:10(-0.4/Lv) → 9(-0.6/Lv)
一技能:加速时间:1.5 → 2
三技能:效果新增:大招期间移动轮盘可控制普攻索敌目标
大神tips
晚安寄给雯解读:
黄忠一技能可瞬间增加自身移速,是黄忠面对敌人突进时拉开距离的重要保命技能。黄忠开启大招后可用一技能无后摇收炮,本次减少一技能的冷却时间将使黄忠的灵活性和自保能力增强。大招新增移动轮盘控制普攻索敌的效果,让黄忠的大招有更多操作性,对目标敌人打击更精准。
魔法大腿苏酱解读:
调整后,黄忠大招可以利用轮盘索敌,开大时优先攻击残血和c位,一技能cd缩短,开大后通过一技能取消后摇,逃跑和追击能力都有所提升。装备的改动让黄忠更适合出影刃,可以出传统的无尽影刃破晓,也可以尝试新装备铸梦逐风,利用开大后的爆发进行收割。
12、鲁班七号(优化)
调整思路:
版本变化同样对鲁班七号造成了强度上的负面影响,我们调整了鲁班七号二技能后期的冷却时间,给与他更多推开来犯之敌的机会,同时我们也补充了鲁班七号的基础生命,在后期他能够拥有更多的容错空间来反杀敌人。
调整细节:
基础属性:基础生命:3401(+184.9*英雄等级) → 3431(+204.9*英雄等级)
二技能:冷却时间:15(-1/Lv) → 15(-1.2/Lv)
大神tips
虚无解读:
改版后鲁班七号后期生命值增加300多,后期二技能CD减少1秒,生存能力增加,被切的时候多了一点生存的可能,可以反手打出爆炸伤害。同时二技能CD的减少,更有机率打出百步穿杨的高光。
遇笙解读:
鲁班七号的基础生命得到提升,前中期增加的血量有利于鲁班前期的对拼,身板更硬;2技能cd的减少,满级9s让他在中后期消耗手段有所提升,对人、对龙的“玄学”机会变多,其次就是自保能力变强,有更多机会击退敌人完成反杀。
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