提个改进建议,不喜勿喷刚,谢谢
提个改进建议,不喜勿喷,谢谢
现在的模式太肝了,想肝的能一整天盯着,游戏又耗电,劝退了好多玩家。
生产建筑直接派人进去后就一直生产,按每小时多少产量来算,升级生产建筑可以提升每小时产量和人员生产人员数量,人员数量越多,生产产量越高(数值看策划啦)。
指派特殊居民后该建筑根据特殊居民的能力产量得到提升。 当仓库满时自动停止生产,有容量后开始生产,每分钟增加产物数量,生产建筑也有一定容量,较小,税课司停止工作后,生产建筑容量一满,就停止工作。
这样需要的操作的就变少了,游戏也不肝了,当前的模式真的很影响心态的啦,进游戏后一大堆操作,而且许多玩家为了资源,建造了许多生产建筑,个人认为这个游戏是想让我们布置出一个不一样,独具一格江南城镇,现在为了资源而肝,完全忽视了建筑物的美感。 希望官方能考虑一下,真的太肝啦!