转帖!给新手看
希望以下內容可以幫助剛入坑或是還在摸索遊戲玩法的玩家
也希望大家可以歐氣滿滿 每天抽紅1
以下是手機排版,可能會造成觀看不便
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遊戲的前期、中期、後期
這遊戲的前中後期是我個人覺得比較適合的分法
前期
當裝備還沒有一套紅裝紅武、文物沒有滿、鑽石時裝沒有買滿之前,我稱它為前期
開局拿到的鑽石全部拿去抽武器
抽到金武或者是紅武之後轉抽防具
防具則是抽到一套金之後就可以存鑽買時裝
鑽石時裝全都買起來 時裝效果都是持有的
購買後就有效果
買完之後就可以開始抽文物
(剛開始抽文物會覺得很地獄,但之後會發現原來文物是天堂)
文物的上限等級是60等
9升10的機率會降低
一旦升滿60級 該文物可以出售 之後不會再抽到
文物也抽滿之後可以回頭補武器(假如還沒紅武的話) 如果已經有紅武的話,這時候可以補防具到紅一套,這樣就算是度過前期了
中期
進入中期之後要做的事情就是繼續抽武器及防具
目標是全紅1階、抽飾品(13-24開啟)、打團戰拿模型(15-50開啟)、弄自我之劍1、2等(14-50開啟)
這個階段需要熬比較久
因為裝備需要慢慢汰換,需要強化200等,所以需要大量的時間
因為目前到了15-50可以參加團戰
對於整體能力上升有很大的幫助
武器可以1階就弄到1階滿等
因為之後需要抽武器餵自我之劍(是大坑)
防具的話,手套比較需要先弄到紅1
後面會很需要穿透 頭盔衣服可以慢慢補上去
關卡到了13-24之後會開啟抽飾品的功能
請用力給他抽下去,抽到紫色一套的戒指、耳環、髮夾
然後進階到三星 強化到三星就可以暫時不理會了
飾品有三個部位 每個部位的強項能力不一樣
戒指是防禦較高(數值洗穿透、命中)
耳環是攻擊較高(數值洗爆擊傷害、屬攻)
髮夾是生命較高(這個就...隨意了 建議還是穿命)
紫色飾品一個部位只有四件 可穿戴三件
所以戒指部分推薦兩攻擊 一防禦
耳環是兩攻擊 一防禦或生命
髮夾是兩攻擊 一生命
如果覺得飾品不夠力的話 可以繼續抽或者是等開到金色以上的飾品自選箱
穿戴金色或是紅色飾品
打團戰拿模型(15-50開啟)
這個階段的模型可以拿到10隻
有分怪獸模型跟大師模型
每一種顏色能夠裝備一隻
模型下方有藍色點點
越多藍色代表可以洗鍊的欄位越多
怪獸模型建議洗屬性攻擊
大師模型建議洗穿透跟命中
強化等級可以傳承,但洗鍊的數值是不行的,要注意
自我之劍(14-50開啟)
這個功能開啟的時候 基本上是打不太過
拿了模型之後再回來挑戰會比較容易
自我之劍是一個提升能力幅度非常大的東西
但相對的坑也比較大,因為他是一個吃紅武的怪物
升到自我5階滿等的話需要66把紅1武器
對大部分人來說都是地獄
所以剛開的時候其實可以先不理會 等比較接近後期的時候可以慢慢去提升它
後期
到了這個時期 強化石已經沒有這麼缺乏了
所以可以慢慢的把手套 武器 衣服 頭盔的綜合等級提升上去
提升的方法就是把全部裝備都強化到滿等
手套是最優先的 因為紅1手套的穿透再加上綜合等級給的%數 是非常多的
再來要做的就是解鎖防具
防具解鎖後會開啟四個屬性格
可以提升自己的傷害
建議防具都洗超爆傷
防具也有持有效果
衣服是生命 頭盔是防禦 手套是穿透
如果防具全解鎖了
綜合等級也升滿了
剩下的只剩下自我之劍升滿到5階
飾品追求最好的紅飾品六星
將所有屬性洗到完美
把金寵物六星
之後等待更新吧
寵物
接下來說說寵物,寵物也是蠻多新手發問的問題
很多新手都認為 寵物越稀有就越強
其實只對了一半
寵物有分三類
攻擊寵(洗屬攻或超爆傷)
命中寵(洗穿透或命中)
防禦寵(基本上用不太到)
分辨的方法是看分類
或者是看寵物三圍
寵物攻擊力、命中、防禦
哪一項數值比較高 他就什麼寵
盡量以3攻2命的配置去帶寵物
掃蕩卷部分 建議等打到第一隻藍色寵物的時候就可以用了
可以先專攻藍色寵物 之後回頭把白色綠色寵物升到六星 然後洗全神話(屬性隨便)開啟持有效果即可
比較要注意的是 藍色蜥蜴人跟紫色麒麟有特殊上陣效果 兩隻要同星才能觸發 後面寵物的上陣效果很好用 可以的話就留意一下
遊戲內的疑難雜症
終於講到這部份了,遊戲內回答最多的問題大概是這一類了
最多人問的問題是屬性攻擊力是什麼?
其實屬性攻擊力就是攻擊力的一種
跟寵物攻擊力、徽章攻擊力、紋章攻擊力、最終攻擊力等等之類的
都是攻擊力的一種,只是數值是各別計算
因為面板上的最終傷害 是所有攻擊力相關的數值相乘
所以跟攻擊力有關的數值都要提升 傷害才會跟著提升
再來是紋章
紋章其實可以升就想辦法升上去
因為裡面有提供滿爆、滿超爆的關鍵能力
5、15等提供超爆率各20% 這樣有40%
20等則是爆擊率20%
其他還有提供一些 副本掃蕩的量
紋章攻擊力、爆擊傷害、超爆傷
到後面31、35、40、45、50等還有終爆率
後面的古代碎片會越來越多 合成的量也是多的誇張
機率則都是20% 非常看臉
所以免費貨幣如果已經買完時裝 不妨留著到後面購買商店一週兩次的古代碎片
再來是升級點數的部分 以攻擊力為主
技能攻擊力、最終攻擊力、關卡掉落率優先點滿
其餘分配在攻擊力上面 如果穿透、命中不夠也可以點
等級高之後就隨你分配了
金幣部分 生命防禦跟著任務走,攻擊力3000或6000後轉點爆擊率、超爆率
兩種爆擊率都點滿了之後把爆傷 超爆傷點上1000
之後防禦點滿 生命補上6000 攻擊補上10000
再後面就要看個人進度了 如果紋章已經到31等 皮膚也有提供終爆率的時候 就可以開始點終爆率
接下來是武器部分
紅武一律升級到200等解鎖
把所有屬性格洗到神話以上開啟持有效果
紅3.4的持有效果都是爆擊率10%
紅1.2的持有效果都是超爆率10%
皮膚的部分
金皮紅皮之前都可以隨便洗 洗出持有效果就好
因為前面皮膚的持有效果有包含爆擊率
皮膚洗的屬性只推薦 屬攻 穿透 命中
進階的關卡穿透命中的需求
這個看開啟的關卡是幾關
往後+25或50關 就可以了
例:紅皮開啟關卡11-50 穿命需求是12-50
掛機的效率 我要如何計算能不能推關
掛機盡量壓在15秒內,會比較有效率
技能帶冷卻低的技能
關卡找可以一刀秒的關卡
因為越快打完一場 代表有更多的機會拿到寶箱
想要推關,可以先試著去掛看看後面的關卡有沒有效率 如果沒有效率就不要推
例如:關卡推到12-24 最低關卡10-50可以14秒
如果想往上推到12-49 則可以先去11-25掛看看秒數
洗屬性的問題
前面多少都有講到什麼東西建議洗什麼
這邊就總結一下,方便觀看
武器(屬攻、超爆傷)
皮膚(屬攻、穿透、命中)
自我之劍(屬攻、穿透、命中)
攻擊寵(屬攻、超爆傷)
命中寵(穿透、命中)
攻擊類飾品(爆傷、屬攻)(爆傷優先)
防禦類飾品(穿透、命中)
防具(超爆傷)
怪獸模型(屬攻、穿透命中也可以)
大師模型(穿透、命中)
最後的最後
每個屬性都有它的邊際效益
單純衝某種屬性是不會比較強的
適當的分配才能有效的將攻擊力最大化