巴顿来信|针对近期玩家热议问题的答复
哈喽大家好,我是巴顿,很高兴又和大家见面了!
《神域奇兵:远征》上线一个月了,很高兴各位冒险家对于我们的支持和鼓励!公测以来,我们也收到了很多来自玩家的热心建议,我们都有仔细阅读和考虑。真的很感谢大家!
包括我在内的全体制作团队都在各个社区持续关注大家的反馈,大家提到的很多建议对我们都有很大的帮助,我们也将不少优化建议排入了后续版本计划中,也欢迎大家能多多反馈~
针对近期冒险家提到的一些高频问题,我们会不定期通过“巴顿来信”和大家一起交流~
Q1
远征,地牢,爬塔太肝了,是否有优化?
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已经有计划针对性进行调整。关于部分玩法太肝的问题,我们也在持续收集各位冒险家的反馈,同时也在监测游戏内各玩法的实际数据。
针对目前普遍反馈的“远征”、“米纳斯遗迹”、“试炼之塔”等问题已经着手在进行减负优化了,希望可以释放各位冒险家的双手,轻松不肝!(预计本周更新)
Q2
家园可以增加一些新娱乐内容产出吗?卡图了可以在家园种花,养鱼,搞建设!
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关于家园,我们也一直在持续制作新的装饰物和家园主题,希望各位冒险家能建造出自己独一无二的家园;
其次像家园种花、养鱼这些,目前我们的排期还较为紧张,主要是以打磨细节和开发新玩法为主,还是希望优先提高大家主线玩法的体验。
当然,大家有什么好的创意或者想法也可以及时与我们沟通~
Q3
后续是否有降低关卡难度计划?
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近期随着游戏进度推进后,部分冒险家有存在卡关现象,体验不好。这一点我们已经接到了反馈,同时我们制作团队也在持续开发新的养成体系,希望可以让大家的战斗体验更加平滑。
另外,灵活利用阵营克制关系和站位切换,针对敌方怪物的弱点,也能战胜对手哦~
Q4
梦境赶紧出新的吧,都全通了没玩的了。
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近期就会更新幻灵梦境第9章内容了,大家多多期待!
(佐伊:鼓掌撒花!(σ゚∀゚)σ..:*☆)
Q5
有新的PVE玩法,或者PVP交互玩法吗?
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我们已经了解到很多冒险家对于新PVE/PVP玩法的诉求,包括“全战区pvp争霸”、“PVP竞猜玩法”,这部分已经在考虑并着手开发了。不过因为涉及的制作周期较长,所以可能会稍晚些与大家见面。请期待一下下吧~
Q6
新英雄的周期
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目前已经在紧张制作下一个新英雄了。因为我们游戏独特的1切3的玩法,表面上每期只推出了一个新英雄,但实际上阵营切换后是3个新英雄,所有的建模、技能等,全部都需要我们制作团做独立设计,所以还请大家多给我们一点时间。
另外再小小剧透一下,新魔灵和新原石也在规划中了,敬请期待哟~
Q7
什么时候出皮肤,想给老婆穿新衣服!
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这里给大家透露一下,关于大家最关心的给老婆穿新衣服——“英雄皮肤功能”,我们已经在紧张地制作中啦~ 争取最快下半年就可以和各位见面
(不出意外的话)。