泰拉瑞亚1.4.3版本更新日志

2022/06/216.1 万浏览综合
1.4.1 更新内容
【新内容和更改】
-添加了旅程结束时装竞赛的获奖作品:
◦ 瘟疫使者套装
◦ 浪人套装
◦ 永恒旅人套装
◦ 护花者套装
◦ 摩羯座套装
◦ 电视头套装!
全部六套都可以用各种困难模式之前的材料制作,因此所有玩家都可以体验这些超赞的时装套装!
-添加了新的成就
-添加了制作人员名单字幕和音乐曲目,在第一次打败月亮领主后会跟着出现。也可以通过主菜单查看。
-八音盒(旅程结束)现在是通过录下制作人员名单音乐来生成的。另外,在普通配饰栏中使用它会在游戏中播放制作人员名单,而在社交栏中使用则只放音乐。
-添加了新的公主 NPC 以及各种相关物品(以及一个新发型!)
-添加了新的游戏早期召唤装备:小雪怪皮毛外套和小雪怪法杖!
-添加了新的困难模式之前的鞭:脊柱骨鞭,在地牢可制作。
-添加了防熔岩钓钩和渔夫渔具袋制品:防熔岩渔具袋马蜂窝和蚁狮卵现在可以制作和放置。
-添加了“彩虹光标”时装配饰
【时装配饰更改】
-现在戴着超亮头盔时可以看见头发
-背上的盔甲和时装物品(背包、尾巴、翅膀、和披风)现在不再互斥。这意味着现在可以同时显示这四类各一件。之前,一次只有一件可见(比如,如果有可见的翅膀,就永远看不见披风、背包、或尾巴)。
-现在无论玩家身上显示了什么其他背包,战斗扳手总会显示(它对于背部显示是一个独立的分类)。
-天使光环现在和独角兽角一样,无论是否装备了其他头部装备或时装它都可见
显示在头上的配饰也被划分为几个子分组,这样就允许能同时戴上其中几个。例如,眼睛栏中有蒙眼布/幽灵护目镜,“花”栏中有大自然的恩赐/黑曜石玫瑰,再加上姜须。现在戴着能露出脸的帽子/头盔时可以看见蒙眼布
-设置为可见的潜水头盔系列配饰会覆盖头盔,这样实际看见的就是它们而非头盔
-设置为可见的黑曜石骷髅头系列配饰现在与露出脸部的帽子/头盔兼容,它会将你的脸替换为骷髅头。因为骷髅头的形状和标准的“泰拉瑞亚脸”不一样,因此对于某些头盔会改用另一个布局更加标准的外观。另外,几乎所有身体上兼容的头/脸部配饰都可以和黑曜石骷髅头同时穿戴。
-姜须已经重画,如果设置为可见,现在与露出脸部的帽子/头盔兼容。另外,它现在也和大多数其他头/脸部配饰兼容。
-重新制作了盾/披风的显示,这样盾和披风再次在视觉上互相兼容。盾现在绘制在披风“前面”而非其底下,而这正是一开始导致很多问题的地方。
-设置为不可见的盾依然可以染色,并且当主动使用时(诸如克苏鲁护盾猛冲或地狱之剑格挡)会显示出染料效果。之前,如果将它们设置为不可见,那么主动使用的版本就永远不会有染料效果。
-玩家的长发现在能正确与翅膀/背包兼容,并且可以显示出头发全长而不会在视觉上被截断
-各种类型的奔跑靴(航鱼靴、疾风雪靴、花靴、等等)所留下的特殊尾迹现在也受时装使用的影响,现在可以通过重新安排配饰或使用社交栏来选择一个你所喜欢的骨头手套现在在手部有一个视觉装饰效果
【其他内容/设计更改】
-旅行模式的复制菜单大改,增加了几个新的过滤器来分解一些较大的类别。
-除外,复制菜单中的其他选项也能更正确地包含不属于其他所有类别的物品
-对Boss面具物品外观进行了小更新来匹配面具外观
-橙晶光刃/琥珀晶光刃外观更新
-相应设置开启时,火把神现在会播放异界版曲子
-怪物图鉴现在会说明掉落物在霜月和南瓜月中是否是基于波数的或者是在特定波数之后才会掉落
-现在在连接服务器时会显示加载小贴士。
-打雷的音量现在是用环境音效设置而非普通设置来调整的(已编辑)
-微型世纪之花的墨西哥阔边帽(Sombrero)荣耀回归
【BUG修复】
-修正了一个导致达成杰出房东成就所需的kuaile快乐获得难度变得难于预期的 Bug。
-修正了游戏制作人员名单中的疏漏。
-修正了地牢代码中一个会导致同样的种子每次会生成的世界不同的问题。
-修正了大师模式玩家用游戏摇杆时无法使用所有配饰栏的问题。
-修正了用游戏摇杆和房屋菜单交互时一个相关的崩溃问题。
-若月亮领主的眼睛闭上,插在眼睛中的破晓之光矛会马上爆炸并立即造成其额外伤害。
-修正了一个导致丛林盔甲、远古钴盔甲、和熔岩盔甲套装未拥有正确套装奖励却由其他一些物品(比如再生手环)得到的问题。
-修正了一个导致在任意液体中钓鱼都会让火热渔线轮!成就解锁的 Bug。
-修正了一个导致公主不能正确检测附近 NPC 的问题,这导致即邻居簇拥她也依然会觉得孤独。变身为狼人/人鱼的玩家不再会因为佩戴某些配饰而拥有人脸。
-修正了物品工具提示/背景描述中的一些小问题。
-修正了公主关于圣诞老人的一条有问题的对话。
-修正了变身后的动物学家关于公主的一条有问题的对话。
-修正了视频脸显示在地图上时未给屏幕部分应用染料的问题。
-修正了女巫装未能正确显示其下双腿(即使是穿它这一套中的女巫靴)的问题。
-修正了重命名宝箱时玩家无法轻松关闭物品栏的问题。
-修正了城镇NPC会试图坐在王超椅上(他们应当无法坐上去)的问题。
-修正了骨头手套无法通过在物品栏内右键点击来装备而必须手动装备的问题。
【1.4.1.2更新内容更改与调整】
-还原了对城镇NPC 房屋/村庄检查距离的提高。在 1.4.1 中将其翻倍,现在又回到了 1.4 的水平上。
-NPC 的快乐现在会对 3 个 NPC的城镇给予“太空”奖励。之前,在 3 个 NPC 时既没有奖励也没有惩罚,但这种状况被认为是一种惩罚,因此对其进行了更改。
-机械骷髅王的炸弹现在会在种植盆上爆炸(类似于之前对平台所做的更改)现在坐着或者骑着坐骑时也会显示披风。这在之前由于冲突而受到限制,但反馈表明即使有时可能会出现笨拙的结果,但怡然值得拥有此选项。
-史莱姆皇后的仆从现在会以正常的掉落率掉落史莱姆法杖
-在创意/怪物图鉴菜单上任意地方点击会暂停搜索。这应该能让 UI 更加直观,并且会让在文本栏中意外“卡住”的情况少见一些。
-更新了永恒旅人的外观,因为之前所使用的外观意外地用的是过时的版本幽灵护目镜不再会完全覆盖头盔,因为它并非全头配饰,也并非有意想要如此。
【Bug 修正】
-修正了一个会导致快乐值被严重向下取整的问题,消除了微小差异并使其更难以达到某些阈值。
-修正了只有 1 个 NPC 时其拥挤惩罚就和另有 2 个 NPC 时一样的问题,这个问题会让其起始情况要远比预期的要严峻
-修正了浪人套装在女性角色身上不会显示萤火虫的问题修正了某些情况下(例如使用一些照明宠物)玩家皮肤会变得亮得多的问题
-修正了碎裂地牢砖的另一个同步问题,这应当可以解决地牢中传送的敌怪
-修正了旅行模式中提高时间速率会让主菜单上的制作人员名单跑得特别快的问题
-修正了制作人员名单上的某些部分不支持纹理包并会导致崩溃的问题
-修正了夺命杖在 PVP 中使用并不会花费魔力的问题
-修正了公主讨论尚未被打败的 Boss/威胁的问题
-修正了公主的派对帽并没有正确戴在她头上的问题
-修正了视屏脸的屏幕在逆转重力状态下会偏移的问题
-修正了一些时装耳朵在坐下状态时会在错误位置显示背后的那只耳朵的问题
-修正了坐下时尾巴配饰并未正确调整其高度的问题
-修正了坐下时某些头发会“双重绘制”的问题
-修正了城镇 NPC 在夜间不会传送进入非常高/瘦的房屋中、或椅子上方没有足够空间的房屋中的问题
-修正了骑上坐骑时高帽子的视觉问题
-修正了竹灯笼的视觉分帧问题
-修正了星尘守卫染色后不再透明的问题
-修正了一些小动物在水下时会超级跳的问题
-修正了 NPC 和猫咪在夜间可能会坐在同一座位上的问题
-修正了时装火箭靴尾迹优先级不一致和并不总能显示正确的尾迹的问题
-修正了骨头仍被标记为弹药的问题
-修正了月亮钻头/链锯会取得不应当能得到的前缀的问题
-修正了游戏在成就菜单中未自动暂停的问题
-修正了 1.4.1 引入的精金/钛金矿锭的制作花费变动所带来的卖出价不一致的问题
-修正了游戏摇杆大师模式栏位可见性切换无法正常工作的问题骑枪不再能得到近战速度前缀。它们本就已经无法受益于近战速度,但这次处理能修复一些影响到它们的近战速度修饰语所引起的 Bug。
-修正了一个不寻常的漏洞,它会让你能够强行传送其他玩家
-修正了某些撒旦军队盔甲的属性和其工具提示不一致的情况。并且还进行了一些文本调整来阐明特定伤害类型。
-修正了英雄护盾并没带来仇恨加成的问题
-修正了工匠作坊的某些像素不可见的视觉小问题
-修正了天龙之怒扔到地上时没有动画的问题
-修正了天龙之怒的二次火焰不会造成瓶子减益的问题
-修正了魂瓶(妖灵瓶?)缺少动画帧的问题
-修正了头发 6 和头发 94 与披风有冲突的问题
-修正了制作人员名单在暂停时也会滚动的问题城镇 NPC 仅当敌怪可作为目标的情况下才会对其开火(理想情况下,不会再对世纪之花钩爪之类的东西开火了)
-修正了仆从瞄准过程中一些会影响性能的低效操作修正了与蜂巢、兔兔炮、和蚁狮卵相关的一些漏洞/疏忽
-修正了敌怪蜜蜂会攻击诸如神秘碑牌等不受伤害的敌怪的问题。
-修正了一些物品掉落率未正确受运气影响的问题(大部分是一些撒旦军队的掉落)。对实际掉落率不会有较大程度的影响。
-修正了一些树叶的外观贴图不能正确处理油漆的问题
-修正了除常规沙外大多数坠落的图格射弹都会穿过平台的问题。现在除了敌对的沙球射弹外,它们全部都会落在平台上。
-修正了一些大纹理物品在聊天中会被缩小两次的问题修正了死神兜帽的头部纹理有一帧偏移了的问题
-修正了机器人衣使用“手部”配饰时的问题,因为其手部和它们不兼容。基于同样的原因,机器人衣和南瓜衣现在也无法与腰带配饰一起使用。
-修正了纸飞机射弹未被视为远程的问题
-修正了*******未获得寒霜盔甲的霜冻减益的问题
-修正了钱币枪不会在物品栏栏之前优先使用钱币栏的问题
-修正了在逆转重力状态下在世界顶部附近使用爬藤怪法杖导致的崩溃问题
-修正了一些头盔在逆转重力状态下在小地图上无法正确绘制的问题
-修正了克苏鲁之脑在没有足够空间传送时会消失的问题
-修正了纸飞机不会正确并入堆叠的问题
【平衡性调整】
近战武器:
地狱之剑
鉴于最近对类似等级武器的强化,本武器的使用时间由 25 降低至 20
叶绿双刃刀
鉴于最近对类似等级武器的强化,本武器的伤害由 80 提升至 95
叶绿军刀
鉴于最近对类似等级武器的强化,本武器的伤害由 48 提升至 57
圣诞树剑
射弹现在会造成 75% 基础伤害而非 50%
远程武器:
超级星星炮
使用时间由 12 增加至 18。伤害由 70 降低至 60。
注:由于免疫帧时间,这实际上会带来更加一致的伤害,并且实际上是强化了。为了抵消明显提高的总伤害,必须调低伤害数值。
魔法武器:
双足翼龙怒气
部分还原了 1.4.1 中的伤害强化,将伤害从 110 降低至 100
召唤武器:
黄蜂法杖
伤害由 11 提升至 12(在最初 1.4.1 从 9 提升到 11 的基础上)
吸血鬼青蛙法杖
还原了 1.4.1 的伤害强化,伤害由 13 降低至 11。1.4.1 的 AI /功能更改本身已经绰绰有余,并不需要再额外增加伤害值。
小鬼法杖
小鬼的攻击所导致的敌怪免疫帧由 10 降低至 6
黑曜石盔甲
头盔和护腿上的仆从伤害奖励由每件 9% 降低至 8%
套装奖励中的仆从伤害加成由 25% 降低至 15%
套装奖励中的鞭速度加成由 50% 降低至 35%
蜘蛛法杖
召唤蜘蛛现在会尝试按顺序系统性地召唤各种不同种类的蜘蛛,而非随机召唤。由于免疫帧机制,这实际上会带来更加一致的伤害,但并不会真正提高武器的最大潜力。
魔眼法杖
小魔焰眼和小激光眼的攻击所导致的敌怪免疫帧由 16 降低至 12
提高了小魔焰眼追杀敌怪时的移动速度
致命球法杖
致命球的攻击所导致的敌怪免疫帧由 10 降低至 8
鞭炮
爆炸过程的伤害由 3 倍仆从基础伤害降低至 2.75 倍
冷鞭
冷鞭现在在命中时会短时间造成霜冻
雪花仆从的移动速度提高 50%
沙漠虎
现在,如果其目标是在空中,则会“反弹至”其当前目标,维持更牢固地锁定并制造伤害
稍微提升了每个扩展“仆从位”的伤害缩放比例(由 33% 基础伤害提升至 40% 基础伤害)
七彩水晶法杖
部分还原了 1.4 中的伤害下降,伤害由 80 提升至 130
坐骑/翅膀/配饰:
天界星盘
进行了一些调整来改进其操作,同时依然保留了确保天界星盘具备完整猛冲距离的修正
星星斗篷
现在只在受到来自敌怪源的伤害时才会制造星星
黑斑
加速度略有提升,略为抵消 1.4.1 中的总速度损失
制作配方:
叶绿锭
制作配方中每个锭所需的矿石从 6 降低至 5
叶绿弹
制作效率从每锭 70 子弹降低到每锭 60 子弹(大致上和锭制作花费的变化维持了一致)
敌怪:
小雪怪
移除了它对中毒的免疫
血肉墙
移除了它对中毒的免疫
蜂王
添加了对中毒的免疫
哀木
添加了对中毒的免疫
双子魔眼
添加了对中毒的免疫
火星探测器
添加了对中毒的免疫
花岗岩巨人/花岗精
添加了对着火了!/狱炎的免疫
双足翼龙
添加了对着火了!/狱炎的免疫
冰冻僵尸
添加了对霜冻的免疫
爬藤怪
添加了对诅咒狱火的免疫
撒旦骷髅
添加了对中毒的免疫
“吉普赛长袍”重命名为“神秘长袍”
新增机制
为研究和怪物图鉴菜单加入了可清空当前搜索内容的按钮
【1.4.2更新内容】
改动
敌怪旗现在也会给玩家提供针对敌怪射弹的保护(之前它们只会对接触伤害起效)
Bug修复
-再次修复了仙人球在祭坛上生成,导致崩溃的问题
-修复了在一次游玩过程中创建太多世界后,世界种子不总是会生成同样的世界的问题
-修复了部分掉落的图格会穿过平台而不是落在其上方的问题
-修复了纸飞机并不以怪物图鉴中所述的数量掉落的问题
-修复了下落的钱币无法落在其它钱币上方的问题
-修复了机关门在多人模式中不同步,导致敌怪能够穿过它们的问题
-修复了玩家穿着稽古衣坐下时会摆出“跳跃”姿势的问题
-修复了服务器中苔藓蔓延时不总是使用正确帧的问题
-修复了光面大理石会和回声块融合的问题
-修复了麦芽酒投掷器无法正确获得寒霜盔甲的霜冻效果的问题
-修复了烟雾块在切换世界时不会停留在被锤击后状态的问题
-修复了部分海洋敌怪会在玩家放置的墙前生成的问题
-闪耀炮手的闪耀怪不再会捡起钱币,因为它们爆炸时会永久删除它们携带的钱币
-修复了化石镐、树球和世界球物品会穿过方块一直下落的问题
-修复了血肉墙会下降到世界范围以外的问题
-修复了中士联盾在特定情况下会意外显示应用在配饰上的燃料的问题
-修复了共鸣权杖和夺命杖只能向右击退敌怪的问题
-修复了高射速子弹有时会命中大型目标两次的问题(这不适用于多节体敌怪,对它们的多次命中是合理的)
-修复了鳉鱼有时会生成在海洋的问题
-修复了火花魔棒的射弹应用近战伤害加成而不是魔法的问题
-修复了游戏会在无法生成陨石时崩溃的罕见问题
-修复了胡峰枪拥有一条只写着“胡蜂枪”的工具提示的问题
-修复了已经死亡的玩家或硬核玩家的鬼魂会触发玩家逻辑感应器的问题
-修复了星星炮的射弹无法造成暴击,且不总是正确获得来自玩家装备的属性加成的问题
-修复了星星炮的射弹无法穿过平台的问题
-修复了一些物品复制漏洞修复了尖刺在特定高度下的某些角度无法伤害玩家的问题
-修复了世界球跳过部分森林背景的问题
-修复了虽然蛙腿及其升级不会互相叠加,但水陆两用靴的效果会和其它蛙腿变体叠加的问题
【1.4.2.1更新内容】
更改和 Bug 修复
-更改了惊人一刻的增益文本,以此说明其实际上增加 400% 伤害(即增加到 500%),而不是增加 500%
-修复了泡泡不能被用作玩家生成房屋的墙壁的问题
-修复了说明沙漠和学院生物群落生成位置的一条信息中的文字错误
-更改了世界生成过程菜单以正确说明现在你能够重命名你的世界(对应 1.4.2 版本的更改)
-修复了夜明矿和夜明砖在被挖掘时发出土声音而不是矿石/金属声音的问题
-修复了门、机关门和高门开启时会使房屋无效的问题
【1.4.2.2更新内容】
改动
射弹 NPC(能够被玩家摧毁的敌怪射弹)现在会受对应敌怪的旗帜影响。
嗒嗒牙齿炸弹和暗影焰幻鬼现在会受其创建者的旗帜影响(分别为小丑和哥布林召唤师)。
在表情命令菜单列表中添加了 /ale 表情。
Bug 修复
-修复了非旅行模式玩家有时可以被设置为永久激活旅行模式能力的问题。
-修复了在多人模式下有关于敌怪治疗效果的同步问题。
-修复了飞镖手枪和飞镖步枪在 1.4.1 中的平衡调整没有应用的错误。撤销了 1.4 中对飞镖手枪和飞镖步枪所做出的平衡性更改,伤害分别由 33 降低至 28 、62 降低至 52。(这一条实际上在 1.4.2.2 之前并未生效)
-修正了海贼像素画的(英文)物品名称中缺少的撇号。
-修复了Lazure的屏障台在逆转重力下会显示在玩家头部的问题。
-修复了射弹击退在多人模式下不一致的问题。
【1.4.2.3更新内容】
新内容
加入了 Celebrationmk10 秘密世界种子。
Bug 修复
-修正了寒霜盔甲的套装奖励减益的伤害,由 20 改为 25 DPS。
-修复了史莱姆皇后的宝藏袋缺失的工具提示。
-修复了除了普通/花蔓藤以外所有其它种类的蔓藤生长时不会传递油漆的问题。
-修复了尖刺史莱姆能够捡起钱币并消失的问题。
【1.4.3 更新日志】
新增内容与改动
添加了受饥荒启发的世界种子:永恒领域。
受饥荒启发的着色器和光照。
完全黑暗现在会损害你的生命。
暴露在外的火把和篝火可能不可靠,因为雨水可以熄灭它们!
玩家需要进食,否则他们将面临饥饿而最终饿死。
一些受饥荒启发的世界生成功能,例如表面的大理石和地上的蜘蛛生物群落。
大幅提高了饥荒相关物品的掉落率和可用性。
添加了鹿角怪,一个来自饥荒世界的困难模式之前中后期的 Boss。
科雷娱乐提供的鹿角怪 Boss 主题曲的变奏!
现在可以出现一些罕见的背景云,其中包含饥荒中的人物。
添加了几个与饥荒相关的新表情。
现在主菜单有一些与泰拉瑞亚相关网站的链接。
现在在世界选择菜单中,使用秘密世界种子的世界具有独特的图标,以便区分。
新增物品
多个来自饥荒宇宙的新宠物(伯尼, 猪人, 切斯特和小鹿角怪)。
一系列饥荒武器和装备,适用于泰拉瑞亚世界!
值得注意的物品包括火腿棍、阿比盖尔的花、蝙蝠棍和触手钉锤。
威尔逊和薇洛时装套装。
多个时装帽子和配饰(花环和魔光护符)。
两种食物,蛙腿三明治和怪物千层面。
来自鹿角怪的全套标准 Boss 相关物品。
4 幅饥荒主题的画作。
Bug 修复
-修复了猩红草墙比腐化草墙传播速度慢的问题。
-修复了一个(以前无法检测到的)问题,NPC ID高于金史莱姆的敌怪会拥有金史莱姆的额外钱币掉落的问题。
-修复了一个罕见的世界生成卡死问题,游戏会在尝试生成地狱熔炉时卡住。
-修复了皮鞭的部分节被切断的问题。
-修复了冰雪弓被误标为引导武器的问题。
-修复了飞刀的屏幕范围限制不正确的问题。
-修复了公主没有和渔夫相同的“离开”音效的问题。
-更改了一些较新的召唤和魔法武器的音效,使其更能代表攻击效果。
-拜月教邪教徒对一些自动寻的射弹具有伤害抗性,这一列表有一些不准确和过时的条目,对其进行了更新、添加和删减。
-修复了一些仆从可能会消失的罕见错误。
-修复了关于某些哨兵仆从的问题,在它们被召唤之后加入游戏的玩家会出现不同步。
-修复了在反重力情况下天界星盘无法正确绘制/制造灰尘的问题。
-修复了关于一些火箭射弹的问题,这会导致一些无声和不那么无声的碰撞。
-修复了某些物品在快捷栏和物品栏中颜色不同的微小问题。
-修正了穿着寒霜盔甲时,巨石和仙人球被算作远程物品,能够造成冻伤的问题。
-修复了光面大理石块(尽管与大多数其他物块合并却)不能与土块、灰烬块或冰冻史莱姆块合并的问题。
-修复了一些较新的篝火没有智能光标轮廓的问题。
-修复了小滩蜂蜜微型生物群落无法在丛林中生成的问题。
-修复了荆棘效果以极快的速度击中光之女皇时发生的错误。
-修复了白色王朝墙显示不准确的青绿地图颜色的问题。
-修复了每次安装更新或补丁时都会重置某些设置的问题。注意:全屏分辨率的重置问题尚未修复。
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