浅谈一下巫术系统(萌新向)
冰巫术,冰谷,需要打过雪山巨人石阵,100玉
火巫术,红石城,需要打过巨大熔岩空洞,100玉
雷巫术,三石堡,需要打过兽骨洞穴,100玉
暗巫术,那古卡,交一件12级以上橙装
光巫术,半月山集市,需要打过树宫,100玉
炼金术,驼铃集市,交一件12级以上橙装
巫术学习需要巫术资质,巫术资质分别是无,平庸,杰出,大师
巫术一般都是俩被动三技能,其中一个固定被动是加巫术攻击,另外一个被动每种巫术都不一样,炼金术为一被动四技能
个人建议巫术资质为大师的才有必要学习巫术,因为大师可以学习三种巫术,并且能点开所有的技能和被动
在可选人物中,男巫,女巫,剑豪,领主巫师资质都为大师
我个人觉得主角自己学习巫术排名,从前往后分别是火,冰,暗,雷,炼金,光
火巫术,被动T0级别的,别人的被动只加100巫术攻击,他加150,还有50%的远程免疫和免疫燃烧。一技能就是个普通的火球术没必要点;二技能召唤个火焰图腾,就是一根固定在地上发射火球的柱子。你的本职技能里要是没有别的召唤物或者分身就是t0级别的技能,又能抗伤害,又能输出。三技能就是个群攻火焰,可以不点,别的巫术里面有更好的。建议只带二技能
冰巫术,被动一般,普通的加100点巫术攻击,和一个寒霜免疫,周围敌人获得寒霜,一技能,二技能用处都不大,三技能是唯一真神绝对的T0,一个冰龙卷风,打单打多打建筑都很好用。建议只带三技能
暗巫术,我觉得如果巫术资质只有杰出的话,暗巫术就是最好的选择。被动没啥意思,普通的加100点巫术攻击,和一个别人揍你会对攻击者造成一丁点巫术伤害。一技能单挑神技,伤害不低,还能对这名敌人持续增伤,点满的话,增伤60%,持续八秒。二技能t0技能,群体攻击,外加群体增伤,点满增伤60%持续八秒,三技能群攻神技,伤害不低,还能偷对面巫术攻击力。当然啦,建议只带二技能,因为二技能泛用性最高。一技能不太适合打群,三技能不大适合打单,泛用性相对较低
雷巫术,说实话雷巫术我真的心情相当复杂,被动妥妥的T0级别,普通的加100点巫术攻击,和25%的伤害减免。但是技能说他是t3都抬举他了。一技能就一个打单,不会加其他的buff或者位移,二技能周围刮一阵风,并造成眩晕,绝大多数时候的观赏技,远程用不着,近战用不到。三技能和一技能一样,一技能只能打单,三技能只能打多。从这个角度上来讲,雷巫术的一技能三技能和暗巫术的还挺像的,但暗巫术点满有八秒的增伤,你雷巫术啥都没有。如果你本身技能够多,不需要更多技能,那可以只点个雷巫术的被动,还挺好用的。
炼金术和光巫术都不建议主角点,可以给你队伍里的其他角色。被动和技能都平平无奇,炼金术稍微有点辅助,光巫术稍微有点加血。