一点建议

2022/06/21206 浏览反馈
希望作者提升一下前期爽点,做游戏之前先分析一下玩家心理。玩的时间不长,十几二十分钟吧,这个时间点可以让大部分玩家觉得一个游戏会不会继续玩了,但是只能说游戏节奏把控非常差。 首先是没有提示,说实话我看了截图以为是兵团作战之类的才下载,完了两三分钟硬是没搞清楚怎么提升,最后点了下瓶子才发现,哦,是1024游戏。 再来就是数值问题,这游戏初期数值提升给玩家的正反馈太少了。以英雄来说,英雄升一级固定+1000血和4点攻击,而升一级需要四个兵营升级,我的建议是不想加攻击干脆就不加,不要恶心人。小兵方面,升级兵营也不会给小兵加属性,纯粹是为了凑每5级上限+1能合成更高级和解锁圣物。 还有游戏的核心玩法1024系统,说是实话这个是我比较不喜欢的类型,但是做到这样已经可以说是讨厌了,新增小兵刷新慢贼慢,升级就我目前为止一级+100攻击,还是那句话,不想加可以不加。升级难度指数级增加的游戏提升幅度这么小家子气只会让人玩着很累。 然后是游戏的特殊玩法圣物系统,我可以说看了七八个广告就是为了看看这个圣物能不能给我个惊喜。一解锁,好家伙4%暴击50%伤害?刷新了几次变成史诗10%50伤害,看样子是每提升一个稀有度+2%几率,暴击伤害都是50%,告辞~ 希望作者走心一点~前期都没有什么正反馈没什么人会继续玩,何况你这个还是个广告游戏,看广告也是要垃圾时间的
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