萌新必看系列二——天赋高收益篇

精华2022/06/20370 浏览综合
引言上次攻略反馈挺愉快的,帮到了很多小伙伴,特别是新区的小伙伴不少加了我的微信让我帮配阵容,开心之余也有了深切的责任感。亲身体验过一步错步步错,浪费的不止是时间,更是银币、人民币,于是每写一个字,都再三思索,不到之处,欢迎斧正。
划重点,不要在阵容硬度没起来前,去过度解读战报,因为武将等级,兵种等级,天赋,属性书都会左右战报,从而影响萌新的正确判断,频繁变阵会耽误宝贵的新区资源,导致前期主力队伍的硬度没跟上。先从老区的推荐打起,理解老区配阵的理由和思路出发点,一法通万法通。记住你的阵容其实是根据敌人阵容来变化的。所以在这篇文章后半部分,我顺便写下阵容相克的关系,基本上配好克制的阵容,二合之前,白板打满红是简单的事情。
By C13 老刀不喝酒
一、基础天赋篇我们在普通攻略上,会写弓兵应该怎么样,步兵应该怎么样,骑兵如何,但在实战中,如果你真这么大锅饭一锅端,你的战力就没有发挥到极致,有些浪费。
老刀做了十年的执行案,
咱们依然从执行来讲思路,而不是死套路。
1、治疗天赋
先上图,方便小伙伴们解读。
TapTap
阵容里有白衣和神选,相当于双治疗叠加(注意,白衣是回复伤病,神选是增援,两者会对应被克制恢复和禁止增援,两者的恢复机制是不同计算的,建议查看官方关于技能的解说贴,有详细说明)
我们来看白衣的技能
TapTap
神选的技能
TapTap
能看到都是按百分比回血,区别在于一个群疗,一个单体强效回血
同时,我们能看到神选是需要去增援的,所以实际上,神选不太适合用巨甲车这类承担伤害的兵种,除非你放在空城或者突击里,在这两个阵,唯一的步兵就是MT,当然神选不是最好的MT选择。
说回天赋选择,
这个阵容里,白衣+神选双回血技能,我们是不是很快联想到一个天赋,对的,回血天赋!
TapTap
硬生生把白衣和神选的恢复效果提高一倍!相当于你多带2个医生跑步输氧~~
哈哈哈哈哈,实战,就是这么好用!
但是当你没有白衣和神选的阵容,自然是不用加了。
2点天赋点省下来,点攻击加6%,点防御加6%,多香。
这,就是逻辑。
所以多读攻略,多思考,再去配阵容点天赋,可以省掉你很多不断变阵带来的洗天赋的成本,积少成多,其实几千万的浪费也是常见的。
2、攻击天赋+防御天赋
因为大多数玩家是逐步满红的,而这篇文章的读者是二合前,所以我特地找了个二红的弓武将天赋表做解读,也更方便看到优先选择的思路
TapTap
TapTap
首先,我们看这个弓放在什么阵要面对的是什么,是拒马,我们当然要把下面两个升满,因为你就是拿来干骑兵的。
TapTap
TapTap
当你放在方圆,你的阵容思路是打对方的方圆、拒马、马其顿,冲轭时呢?
当然是优先
TapTap
TapTap
TapTap
什么对骑兵天赋靠后呢,因为你在方圆,你就会被狼群,空城,突击克制,你能打的阵容你都整不明白,不能起到1穿多的效果,你整骑兵干嘛?为了小概率的1换1,去放弃大概率的1换多?
和我们平时工作一样,游戏也是做收益比的思考,大部分问题归根到底是数学题。
其次,我们选的是
TapTap
这里小伙伴会问了,你要打方圆打冲轭,为什么步兵减伤放在弓兵减伤后面。
因为你需要思考的是,你用你的方圆打什么,什么情况下,你会被步兵伤害到,是你的前排步兵全部死光的时候,那个时候对方步兵还剩多少兵力,能对你的弓造成多少伤害呢?
这个时候,拼的是弓对弓了。
除非你遇到飞星这种自爆阵,还是那句话,我们思考问题,计算概率,不以极端去做判断。
如果你的方圆回回遇飞星,那你的敌人脑子瓦特了,5队主力5队飞星~实际上新区大部分敌人是不组飞星的,即使有,也不是一线主力,你考虑问题首先考虑面对新区常见方圆阵时的收益比。
3、伤病转化天赋
说到这个天赋,有些小伙伴说没必要说,因为必然是点满的,怎么说呢,不能说是错的,但确实不够准确。
TapTap
还是根据你的阵容来做,如果你是一穿多的队伍,点满,不用思考。
如果你暂时实力大部分都是1换1,放在后面点满,因为你第一场都打不过,想啥伤病转化呢,先打赢了,少死兵,不死兵,不是更赚么?
这里依然是思路问题,数学问题。
4、统率天赋
这个天赋依然很多人说必然点满哈,我们说逻辑。
TapTap
TapTap
首先我们需要了解数值,这依然是个数学问题。
统帅说明
TapTap
天赋点满,15点统帅,增加150兵力。
带兵提升,点满,也是150。
加起来300兵力。
那我们的部队有多少总兵力呢
TapTap
300/44440=0.00675,也就是0.67%。,连提升1%都做不到。
试问你花宝贵的4点天赋点,点哪加的不是这个的几倍?
当然前置基础天赋还是要点一点。
划重点,通过以上的分析,其实我们能清晰看出,天赋点的选择是根据你的阵容来做决定的,只要思路对,怎么点都不会错。
二合前,你的阵容必然要出一队突击,或者1队空城,一队方圆,一队冲轭,一队剑雨,武将够多,可以再出枪林或者马其顿、飞星、尖刀等。根据你的阵容按正确逻辑去点天赋,你就最大化的增强了你的队伍。
二、天赋书来源详解
1、兑换商店
这里是不少小伙伴会忽略的来源,请务必要仔细注意,
兑换商店是重要的资源来源,
比如银币,比如兵种升级卡,比如初级+中级天赋书,
这些通常我们只能靠时间周期去获得的珍贵资源,这里每天都能免费刷新两次让你去用免费的资源兑换到。
TapTap
TapTap
TapTap
月卡季卡玩家是需要这个的,因为5星技能卡会缺。
中级天赋书,在二合前,绝对是缺的
兵种升级卡,看自己需要,前期象兵,骑射,连弩,皇家守卫等都是不错的选择。
顺便把不错的兵种普及下,
我懒得重新开一篇攻略去写兵种了,
象兵,骑射,皇家守卫是可以一直用到后面的,有亚瑟出个长弓也可以,连弩,巨盾,森林勇士,刀盾,也还可以,巨弩,巨甲,巨斧是二合前最好的。之后是火炮,气球,巨甲,巨斧,狂刀。其它的兵种,用投资计划直接等合区升5级兵种,不是主力没必要银币升级。
划重点,主力可以用培训书去提升兵种等级,能省巨额的兵种升级费用。但培训书一个月就几本,所以前期了解清楚哪个兵种值得投资,能少浪费不少银币。
TapTap
这个必换,平时是50钻一个的。而且这个券很重要,很重要。新区是另一个转盘券,同样重要,非常建议多攒一些。
对了,我也懒得再写一篇攻略交哪些特殊珍贵道具需要攒,怎么用了,
这里就顺手写了吧
划重点
一合前的英雄转盘券,不要用
一合前的英雄转盘券,不要用
一合前的英雄转盘券,不要用
重要的事情说三遍,
等开了周瑜,萧太后等新英雄后,你再把攒的英雄转盘券开了,是不是比你花招募券去刷酒馆划算呢?!
这一个决定,就能帮你一合省几千元的差距!
另外有一些需要攒的资源还包括银币,二合前不要拿去洗兵种。天赋书,不攒个几百本,没什么开头,同样等开了60级再去开,虽然一合前也能开出5星技能,但是你能攒多少呢,少了开没必要。
三、自由天赋篇
这一章节其实我不太想写,因为对大多数玩家来说,二合前的5星天赋太少了。
所以我依然重点讲,萌新怎么在自由天赋这里不糟蹋钱,能少花钱办大事,以及如何选择自由天赋。
我们看看大概率开出5星的高级天赋书有多少,充值1200一本,沉船极小概率一本,
你懂了吧。
于是我们首先明确了一点,出高级天赋书的沉船一定要打!
其次中级天赋书和初级天赋书虽然出5星概率低,但也一定要打,所有出书的,二合前都是要打齐的!
商店里,免费能换的书一定要换,钻石换的可以不着急,这个看个人条件,小氪玩家不用。
5星天赋太多,我们急不急?不用急,急也白急,所以二合前没必要讲五星天赋,你有,再垃圾你用不用?当然得用。
好了,我们来说3星和4星天赋,这才是重点
TapTap
一个4星天赋,12%的减伤。
对比基础天赋
TapTap
比满级的基础天赋减伤都高,所以自由天赋里的3,4星天赋非常重要。
点错一次,4星天赋放弃再学的成本是50万,5星成本是100万,3星成本是30万。
我懒得凑字数,直接说核心逻辑
划重点:
1、自由天赋的选择,和基础天赋的优先选择逻辑是一样的,先从阵容出发考虑,你大概率要打的是什么敌对阵容,从这个角度去思考,而不是万金油,先补短板。对大部分玩家来说,决定你能走多远的是你最优势的一面。
2、除非你是重氪,平砍就有优势,要的就是什么都能穿,那就缺什么补什么,防止被兵种和阵容克的太狠的角度去弥补。
3、不要在一合前去给非主力队学3星天赋,除非打架很凶,因为你在主力到60级后都要换的,60级是可以把第一个自由天赋直接换成4星。其次,一合的阵容会发生比较大的变化,随着剑雨,冲轭,锋翼的崛起,你的阵容一定会变,随着阵容的变化,天赋也会发生需求变化。
1
4