嘀嘀咕咕一下最近的更新
2022/06/20241 浏览综合
4.1 300年左右能看清地图上那些家族的未来
这么多次关于NPC的加强都是加在前期了(后期虚空刷化神额额额)后期这些NPC都会被各种限制卡境界...
赶紧把NPC的藏经阁弄一弄吧
卡死那么多筑基大圆满的麒麟儿挺没意思的
降低NPC突破大境界的要求或者能让他们通过奇遇突破
不然灵脉要求能卡死多少电脑金丹大圆满了!
小家族可以设定一个值到了会在周围寻找合适的空岛屿搬家
(这些家族占岛不挖矿挺可惜的
还有他们的装备问题 (希望后面能让NPC也搞起副职业)
4.1NPC化神是多了 但是质量是真不行的
一队满装备的化神连续打NPC 3 4队化神没什么问题的
自动吸收周围没有家族的修士 这个吸收范围是不是有点小了
可以的话建议开全图
这样小家族最后成隐世有是一种机制呀(财产也一起吸收吧 太穷了)
然后吐槽一下
NPC家族拿活动奖励和初始的带灵石升级小岛灵脉
挺扯的 大家族初始带的资源多他升那个小岛有什么意义呀也就升到3级而已 ...
小家族有没资源升级到3级......
然后活动奖励 小家族能拿到吗?
大家族拿了奖励继续升级灵脉
多那么多3级灵脉的微岛有什么意义呀
真就穷的穷 死富的富死呗
打死10个化神不如娶一个化神回来获得的东西多 也是挺扯的...
一边降低前期打架获取的资源
一边提升前期被打的几率
要干嘛呀
一边任务让玩家多占岛
一边弟子无限惹是生非
就硬增加互动性呗(那互动能不能实装了呀 就掉关系实装 做的事情不实装呗 不能把奇遇和这个惹是生非弄一起吗 就硬要让在家里干活的弟子虚空惹是生非 与邻居打生打死呗)
玩虚空文字互动然后影响实际游戏事件
让把被打成必然事件挺限制玩法的....
修复BUG挺好的 但是把副职业搞鸡肋了挺扯的
你把游戏前期节奏调那么快
然后副职业发育又那么慢
不矛盾吗 加强一下副职业的效率吧....