[TapTap 周观察] 有人真把按一次获得一万元的按钮做出来了

2022/06/191060 浏览Tap周观察
TapTap
各位 Tapper 大家好,欢迎收看本期 TapTap 周观察。
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如果有一个按钮……
如果你经常上知乎的话,那类似下面这样的问题你应该一点也不陌生:
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“按一下按钮得到N元钱,但是会有一个副作用”基本上按这个格式去提个问题,就可以围观人在美国,刚下飞机的网友们对着一个并不存在的按钮撕得你死我活,并开心地收割一波流量。
当然,这类问题最大的槽点就是,大家分析得头头是道,但是最后还是得发出那一句感慨“按钮按了,钱去哪领?”
这周 TapTap 上有一款热门游戏就把这个不存在的按钮真的做出来了,游戏的名字也很直白,就叫“如果有一个按钮”。
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游戏玩法也简单到令人发指,按下按钮的收益是得到一万元,代价则可以随机选择,游戏内置了很多知乎经典设定,比如按一次按钮变矮一厘米、按一次按钮被无敌蜗牛追杀30天、你最恨的人会获得10万元之类的。
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也有一些恶趣味的条件比如按一次按钮被戴绿帽子一顶、被蚊子咬20次、变短0.1厘米之类的。
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别问,问就是头发
不过貌似这些代价在部分玩家那里反而成了奖励?
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想变就直说
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这个技术价值可不止500万
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牛头人?
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再多按按就负负得正了
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按一下世界末日提前一年的话,你怕是按到死也看不到人类灭绝那天了……
甚至有的玩家觉得代价太小,这钱拿得不踏实:
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嗨害嗨
当然如果你觉得自带的这些代价不够好玩的话,游戏也支持自定义代价,设置好代价的文字描述,付出的数量和代价的单位就可以愉快地按起来了。比如“按一次按钮得到一万元,但是 TapTap 周观察本期阅读量减1”。
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虽然阅读量肉眼可见地减少了,但是看着从天而降的一万块,我的内心是充实而满足的。
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不过既然代价是可以完全自定义的,玩家的整活空间就很大了,比如下面这些:
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重新定义代价
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你搁这刷单呢?
玩归玩,还是得给大家科普一个冷知识:游戏里的钱是拿不出来的
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不过游戏做得还是太简陋了,只有简单的数值叠加这一种玩法,很多知乎经典问题都没法实现,比如诸葛亮系列:
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如果能设定条件并且计算出诸葛亮光复汉室的成功率的话,这游戏我能玩一年。或者至少加个概率的条件,比如按一次按钮获得一万元,但是有百万分之一的概率会死,我想试试死之前能拿到多少钱。又比如按一次按钮获得一万元,但是有100%的概率变成美少女之类的。
但是并没有这样的功能,所以目前这个游戏大家看一乐就好。
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02
这个仇我记下了
在 TapTap 催游戏上线的花样一直是很多的,比如在评价里写“祠堂体”小作文:
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比如在评价里现场“发病”:
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当然最有诚意的方式还得是每天准时打卡,比如这位坚持打卡几百天,就为了等《露西她所期望的一切》发售的可爱玩家
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最近在《绝区零》评价里Cos优菈打卡的这位又让我看到了催上线的新套路:
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不知道这位玩家能坚持多久,现在玩家催上线是越来越卷了,希望游戏公司也要努力不辜负玩家的期望呀。
03
驾校复仇记
《驾考模拟3D》是一个挺硬核的“游戏”,从科目一到科目三,尽可能还原了驾考的各个环节,某种意义上应该算教学软件了。
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但是玩家的打开方式似乎和开发者想象的有点不一样,有人在游戏里发泄对教练的怒火:
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建议游戏加入打教练的功能
有人在游戏里学到了奇怪的东西:
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也有人认真学习结果学费了:
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甚至有人在评价里发视频:
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04
非常鬼畜的钢琴
本周的奇葩游戏鉴赏环节,带大家来看一款非常哲学的游戏:《鬼畜钢琴》。
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要说明的是这并不是一个音游,而是一个钢琴弹奏软件,也没有自带的谱子啥的,全靠自己按。
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特别之处在于这游戏里你可以选择各种经典鬼畜音源当做钢琴的音色,非常的哲学。
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看看下面这个视频就可以更加直观的了解这到底是个啥东西,请欣赏鬼畜版《黑人♀抬馆》:
来自 Tapper 无芯
评价区的画风也非常有特色:
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其实这软件挺简陋的,也有很多体验不太好的地方,但是可以让大家很轻松地弹出鬼畜音乐,这种文艺复兴的行为还是让很多玩家打出了好评,毕竟情怀是无价的。
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本期 TapTap 周观察就到这里啦,今天是父亲节,祝各位已为人父的 Tapper 们节日快乐,大家也要记得给自己的爸爸送上祝福哦。
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我在游戏里最喜欢的父亲角色
文 | 斯内克
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