关于游戏里经济和市场,看完没收获直接可喷

2022/06/19724 浏览攻略
各位老哥们好,我是陈凡。(习惯的开场白)本期主要说经济问题,看完没有收获可以直接骂我。
1.首先我想说我不会玩,我也是在探索,随着游戏不断的优化,从一开始打boss 需要大退才能捡东西啥的,到现在打boss 很流畅,官方工作人员确实辛苦。游戏也不断更新,数据也不断调整。所以,没有什么所谓具体攻略玩法,一个补丁就变天,毕竟是测试。后面一些冷门也会随着游戏优化和平衡机制,变得合理。我很期待官方的调整。
在这里,我还是想用宝钞猪来说明,我第一个帖子是爆肝一天一夜后发的,其中一夜都在打宝钞猪,那个时候确实宝钞没用。后来猪不给宝钞以后,才开始变得稀有,那个时候很多商人囤货,收宝钞,宝钞产出改动以后,宝钞值钱后,都赚的盆满钵满。今天更新,每人5000蓝药,20万铜币够,宝钞就不值钱了,为什么?因为宝钞的消耗主要是吃药,太少,药狗吃就不需要。我是马原里的研究生,政治经济学中,一个东西的价值往往和使用价值有关,博物馆的文物和面包在你饿的时候,面包更有价值。同理,宝钞也是如此。它不具备使用价值的时候就没有价值,仅仅作为流通的手段。这里就是现实元和黄金的区别,黄金作为稀有金属,本身就具有使用价值,魔音耳机的线就是加入黄金做的,所以才上千元,金是非常好的导体,我本科物理专业做实验用的芯片,包括cpu金的就是好就是贵。它具有使用价值,本身又被赋予价值,所以一直以来不会掉价,是很好的储藏手段,比房子,银行存款啥的好多了。现实中有想保值的老哥,可以买点黄金。当然黄金市场也很乱,各种黑金融化一下,金店给个章就变得合法化。这里就不多提。回到游戏,宝钞如果不消耗,你有蓝,你不花,整个区宝钞总量基本是不变的,少量副本产出会让它越来越多,膨胀率就少,银行每年都印钱,都是以贷款的形式发放,也是为了遏制通货膨胀。官方没有直接发宝钞改铜币做的很对,宝钞可以交易,我自己也赶紧建了两个角色,稍微练练,就是白嫖400,一共一万个左右账号,每个号三个角色,就是600万可以交易得宝钞流入市场。这开区十天,我怕全区宝钞加起来都没有600万,这会直接让删除宝钞猪以后好不容易稳定的经济体系直接血崩。所以官方里面如果有人能看到这一层,还是非常厉害的,要是纯粹不想发福利,当我没说。
2.说完经济体制,再说装备,这是和经济挂钩的直接因素。现在很多人搞强化,蓝色胚子强化到3就可以赚钱,到4就发财。这是一个很好的带运气的博弈,我本人玩到全身装备只有两件,一度想退游,还好,几位朋友给了点装备让我过渡。而现在7品强化需要8个铁,8品需要9个铁。八品装备除了刷小怪有极小极小几率爆以外,就只有庄杰boss 产出,十几个人围着打,五秒一个技能全躺,依靠复活无敌的几秒光环耗时20-40分钟去磨死,产出非常感人我反正都是一件白色八品,只能分解成铁。所以八品铁价格基本上2-5元,比较贵。现在强化需要9个,直接要20-30才能强化一次八品装备,而且不一定成功。七品的成本也增加,这个时候那些强化好的装备会涨价,但是我想这应该官方限制强化八品玩家速通三阶副本的方式,不然一开始3天就能通关,后面玩啥?游戏进度太短,官方也在测试游戏进度的合理性。后面我想应该机制还是会改回来,所以强化装备不要买!!!练功就好,后面改回来而且时间会推迟,很加接近删档,还会更便宜的。买了到时候肯定吃亏。
3.很多人能通关副本,能这样那样,我想说,bug号有很多,这也是市场流入很多稀有装备的原因,2.19攻速的,加几百攻击力的,无限元气放玄功的,这些号直接通到第三关。打出大量八品装备,原本只有打boss.靠磨才行,变成了bug号速通,八品铁从5元掉价到3我就懂了,一定有大量八品装备流出,那么哪里来的呢?三本最有可能和脚本挂机小怪,但是不是所有人都能挂机西宁道场的小怪的,起码我3100攻击,900防御挂机会很慢需要等很长时间回血才能打下一个。那就很容易知道结果。后期强化都会弄,我觉得最保值的就是八品铁,类比黄金,本身有使用价值,而且稀有,所以手里有八品铁的老哥们,这个东西只会随着时间删档和产出增多而正常掉价,属于正常。
4.这个游戏没有充值,没有所谓大佬,练功再多,元气高点,差距真不大。武学一次只能用一本,差距也不大。很多人会问为什么我2800不能过二本,它3000就能,200攻击可能会影响通关时间,但是对于通关与否影响不太大,除非你超时,那么是什么原因呢,人家2.19攻速啊,卡柱子,boss不攻击罚站你砍就完事等等,各种手段,硬核通关,不用加速,亮出属性和装备的,很少很少,都一起玩的,不会像其他游戏,落后很多,充钱大佬一个人打一个帮派这样绝对不可能,这里面榜一出来我可以负责人的说,五六个2000开外的人道都可以打得过。只练功确实元气多,但是武学,装备都得靠买,然后出山打天下。这是一种很好玩法。就是需要钱。所以不要觉得大家差距很大,其实不大,那么我们看到的差距到底是什么?举例来说,群里有位双兵玩家,东海双兵9阶,一个八品无强化紫色双兵,500多攻击,我刀法紫色第二本9阶,7品蓝色加三双攻击武器700攻击,它3100攻击,我2900左右,开了舍身3600攻击。差距就是流派!!!东海双兵1399攻击第一,40闪避第一,东海刀法比双兵仅仅在功法上就少了200多攻击,本来我也玩双兵,但是实在是太贵玩不起啊。所以我们看到的差距更多的是流派的差距,同样很多东海武学的后续还不如东海,比如拳,东海拳法加351防御,到了第二本,防御还少了,攻击加了很多,可是拳本身就是一个走防御,不如继续加防御,后面所有拳法哪怕第四本紫色防御都不如东海拳法,搞得防御不厉害,攻击不厉害,不伦不类,毫无特色。我也相信数据方面的平衡官方一定会考虑并更改,不然就没人玩别的流派了。
最后,感谢大家评论里的支持,有黑粉可以出来和我对线,如果我错了我也认错,不嘴硬。欢迎大家评论留言讨论!!!
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