内测小记录
2022/06/18661 浏览综合
一开始是无意间瞥见这张图被吸引进来的

觉得画风真的很戳我,因为我真的很喜欢经营类的游戏,但是玩了好多,很少有见到这种风格的,所以就加入了我的列表,虽然它真的在我的列表躺了很久ㅍ_ㅍ但是依旧很期待的说。
进入正题,关于本次测试还是有很多好玩的地方,主线剧情很不错,虽然只体验了一点点,但是不会觉得无聊,跟以往玩过的一些游戏相比,比较有烟火气息。测试时发现可以跟顾客闲聊,也可以鞭策自己的猫猫,本来以为会触发点特殊的对话,不死心尝试好多遍之后发现对话一模一样,这个后面会增加吗?想要听顾客的碎碎念
还有就是零元购真的yyds,我太爱了。另外探索的地方npc会提醒有某样材料增产的这个设定也很好玩。希望杂货铺可以多出一点奇奇怪怪的装饰品,嘿嘿嘿ˉ﹃ˉ
关于有心事的顾客,我做了好几次好像这个料理都不太成功,那么我想研发更多的黑暗料理给顾客,说不定有哪个不挑食就会喜欢这种了捏•ᴗ•
另外就是养猫,因为现实对猫过敏,所以只要是涉及到养猫猫的游戏我必冲,希望可以增加撸猫环节,有概率掉落特殊物品或者杂货。
最后很感谢制作人们带来这个很有意思的游戏,希望能尽快正式上线体验。
ヾ(◍°∇°◍)ノ゙