各职业新技能反馈

2022/06/17756 浏览综合
1.狂战士:威慑怒哄
当狂战士职业同时携带威慑怒哄和毁灭怒哄时,由于过于强悍的护盾及强韧值恢复,导致其他职业完全打不动狂战士。
建议:调整厚重战盾神器效果,增加特殊说明:当同时携带威慑怒哄与毁灭怒哄,护盾值及强韧度回复效果减半
2.机械:改良炮塔
由于准时怀表神器调整,虽然提高了生命回复的效率,但大幅削弱了机械师整体回复生命值能力,导致机械师生存能力及辅助能力严重下滑;同时新技能改良炮塔再释放完12发爆裂弹后,就会消失,未发挥召唤物驻场的功能
建议:稍微回调机械师准时怀表的生命回复数值,同时改良炮塔再释放完12枚爆裂弹后,会驻场持续回复生命值,爆裂弹附带火属性攻击,几率给予敌方灼烧状态。
3.魔导:烈焰风暴
由于烈焰风暴眩晕效果极为苛刻的前置条件,导致新技能的控制效果不佳且非常不稳定
建议:移除烈焰风暴眩晕的前置条件,下调昏迷时长为1s,同时稍微增加其技能冷却时间
4.雷神:闪电之怒
由于闪电之怒的向前冲撞距离较短,导致其技能命中率及灵活度都较低
建议:调整闪电之怒向前冲撞的距离,提高其命中率及灵活度
5.游侠:旋风飞轮
由于旋风飞轮的控制效果为定身及减速,敌方可以轻易通过翻滚及双刀分支,躲避其控制效果,导致新技能的控制效果及实际输出大打折扣。
建议:将对命中的敌人造成1s定身和额外削韧,修改为对命中的敌人造成强制击飞和额外削韧。
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