【梦千出品】奇兽系统宝典(诚邀各大佬“共创”)(6.19已更新)

修改于2022/06/29564 浏览综合
本帖内容为前期制作,尚有很多考虑不周的地方,大家可以去看最新的完本攻略,里边的内容会更全面和更科学一些。
(感谢大家帮忙指出错误,错误的地方我都在那个贴子统一修改了,这里如有错误就不统一修改了,所以务必记得去看那个完本贴,相对更靠谱些)
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【说在最前面的题外话】
我出攻略是出于个人对游戏的热爱,希望对有需要的朋友提供些帮助。我确实也会去参与每期的攻略活动,但仅限于我每期精心制作的唯一一篇,上上期是“全赛季攻略”,上期是“奇门遁甲”,这期我打算搞一篇宠物的,但总结好的版本我现在都还没发。其余80%的帖子(很多都在TapTap里),跟任何奖励一点关系都没有,我捞不到任何好处,而且您大可以去看以下我往期参与了活动的贴子,如果只是单纯想混奖励,我完全没必要写那么多,所以恶言相向的朋友请你善良!!!
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之前发的版本里,前边客套话(废话)太多了,所以我都给删了。
简单说,发这个贴子的目的就是整理下宠物系统的各方面内容数据。但个人能力有限,因此邀请大家一起把它完善。下面我按自己的理解分享下几个主要方面,有空缺的地方,我自己可能需要收集很久,大家如果能帮忙补充就再好不过了![嗒啦啦4_比心]
(我会每天把新收集的信息以及各位大佬补充的都及时更新进去)
一、【技能】
下面是笔者统计的绝技、斗技及协战技能内容和数值表(期待大佬们在评论区补充):【尤其是斗技部分,应该是后续独立玩法的重头戏】
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技能分为三类:(都分为蓝紫橙三种品质)
①斗技技能:分为绝技和一般斗技(就目前笔者已知,应该是有4个),其中【绝技】一开始就必带且唯一,之后进阶也必带;【其他斗技】在后续进阶中有机会领悟,同样也唯一。这两种斗技只作用于【斗技】模式,目前该模式还没有开;
②协战技能:唯一,这个作用于平时的PVP和PVE(不过目前对江湖传奇和巅峰论剑不起效),初始没有,在后续进阶中有机会领悟;
③根骨技能:同时作用于斗技模式和协战模式,对宠物基础属性又影响,目前已知的有气势、生命值、攻击力、防御、暴击,且不唯一(即一个宠物可能同时有两个加攻击力的根骨技能),同时按已知情况,应该是四类宠物都有概率领悟五种根骨技能中的任意一个或多个。
宠物初始为一代,一共能到五代,一代宠物有一个技能(斗技技能<必带>),之后每升一代多一个可拥有技能数,(变异会增加额外数量,目前笔者见过加1个和加2个的,具体待研究,期待大佬们补充)。
至于繁衍领悟技能的问题后边再详说。
另外还有五类根骨(也许还有第六类只是笔者没见过)的三种品质数值(期待大佬们补充):
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二、【升级消耗】
2个相同种类的一代宠物5级后,可以繁衍到二代;
2个相同种类的二代宠物10级后,可以繁衍到三代;
2个相同种类的三代宠物15级后,可以繁衍到四代;
2个相同种类的四代宠物20级后,可以繁衍到五代;
下边是笔者记录的各档位升级消耗数据(期待大佬们帮忙核对,找出错误),表格没写的太清楚,可能有的朋友不太懂。不过放心,后续整理完毕后,我会弄一个有详细说明的表格。
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三、【繁衍】
1、品质问题
宠物品质分为紫/橙/红/白/彩五档,初始获得的最高到白。
按笔者已知理解,繁衍后的品质应该是受主副狗粮共同影响,在两者的平均品质上下浮动。
已知的有(有实际例子的):
紫+紫=紫
紫+紫=橙
紫+紫=红
紫+橙=橙
橙+橙=橙
橙+橙=白
橙(变异)+橙(变异)=白
橙+白(主宠/变异)=彩
紫+红=橙
橙+红=紫
橙+红=橙
橙+白=白
红+红=红
红+红=白
白+彩=白
(这部分由于笔者前几天繁衍的情况没有特地记录,所以已知数据较少,欢迎大佬们在评论区补充自己的情况,最好带繁衍前后的图,确保可靠性)
2、领悟问题
繁衍时,后代会在主副狗粮中继承对应可携带数量(几代就能有几个技能,变异有机会额外加技能格子)的技能,其中两个前代宠物的所有技能都会进入技能池,技能池中相同的绝技、斗技和协战技能,后代只会继承一种(两个前代都有同一个技能时,继承的品质从两个技能品质中随机选取),但根骨技能则均有机会继承(甚至同属性可以重复,如两个前代都有10%攻击力,后代可能也会有2个10%攻击力的根骨技能)。
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【图中虽然出现两个蓝色绒毛守护,但其实只有一个该技能,而且也不多占技能格子,应该只是变异出新技能的显示BUG,感谢大佬笺纹迭雪(玉团儿)的解答】
当后代技能池中的可继承技能数量大于该宠物的可携带技能数量时,会随机选取几个继承(可能会丢失协战技能或斗技);当技能池中的可继承技能数量小于该宠物的可携带技能数量时,会领悟新的技能(尚未拥有的斗技、协战或者各类根骨技能)。
所以聪明的小伙伴已经看出来了,领悟新技能机会最大的时机是在一代合成二代时(因为原本都只有一个绝技,所以合成后必领悟一个新技能)以及繁衍出变异时额外赋予的技能格子,当然其他情况也有可能,只是机会较小。
四、【变异】
由于笔者太黑了,所以没搞过几个变异(主要也是因为初始没开到过白色品质,都是垃圾品质不舍得花资源提高变异几率)。
但从收集到其他玩家的记录来看,想养成极品宠物,变异是必不可少的步骤,甚至是多次变异。
而至于变异的详细解读,笔者目前实在没有发言权。等有足够测试了,我再细谈。或者有其他哪些大佬发布了,我到时再这个贴个传送门权当偷个小懒,嘿嘿嘿!
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(已知:有的宠物虽然变异了,但不加技能格子)
还有一个表:
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五、【基础属性是否相同】
笔者对比过几个同代、同品质、同等级的宠物,撇开根骨加成不谈,且在没有受变异加成的情况下,四维数值也都不相同,因此应该从初始获取的宠物到后续繁衍的宠物来看,四维资质应该都是在一个区间内浮动的(类似于梦幻西游)。这部分仅作说明,先不详谈。
六、【养成计划】(个人浅薄看法,谨慎参考,以后再慢慢修改完善)
【该部分为3天前写的粗略版,今天(6.19)我会专门开一贴说这个,到时会说的详细一些】
首先,归隐返还所有升级材料(除了宠物自身),所以养废的宠物大家放心归隐;
其次,如果想培养极品宠物(至于养哪一种看大家喜好,笔者暂时没有精力各类宠物实战测评,而且斗技模式还没出,也不好分析),最好是前边几代就拉高颜色品质,比如合到4级还是个红色,拿去当狗粮的话,基本5级也没啥机会彩了,所以就没必要花材料去提高变异率(这部分归隐后是不返还的)。当然还是可以配合一个同样低品质的狗粮,无消耗繁衍赌一波,万一成了呢,反正不管几代归隐材料都不会少。当然如果是白彩的狗粮,请把变异几率拉满,否则就太浪费好狗粮了。
最后,低品质狗粮是否要直接扔(归隐)了呢?笔者认为还是可以升一下的(其实前一段也说到过),比如两个一代紫,繁衍一下说不定就二代成橙色了,甚至还是变异的;拿这个二代橙区合三代,说不定就成变异三代红了,然后白,彩……哈哈,有点做梦,但梦想还是要有的。
《如果目标是养一个高等级有协战技能的宠物》,建议尽量在二代就合出协战,然后拿两个都有协战的宠物继续繁衍,这样保住协战技能的机会比较大。
【其他补充】
①:宠物派遣产出受三个派遣宠物的代数影响,一代无加成,二代加成10%,三代加成20%,四代加成40%,五代加成60%
②:想起来再说...
最后,希望所有朋友们能慷慨补充(发在评论区即可,无需打太多字,几张截图我就能看懂),成果是大家共享的,再次感谢大家了!!!
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【特别鸣谢名单】
笺纹迭雪(玉团儿)(花间97区)
白夜拂雪(蜀山8区)
银河万丈
陈淼淼(金刚46区)
闲侠真抠
白嫖的建哥
向可爱低头
一点机会都没有(蜀山8区)
阿北非斯
BoombI4
围城
为什么是我
武林最初的粉丝
(工作量较大,如有遗漏,还望谅解,请联系我补上;另外有些大佬不清楚区服,就暂时没标注)
(反馈在评论区即可,最好是截图,如果是繁殖记录最好翻之前后的截图都附上;只要反馈内容有用到,都会记录到鸣谢名单里)
<笔者后续会每天将自己新的记录以及大家补充的内容完善到表格中并及时更新,直到把表弄完整>
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补充方式举例
一:补充技能
如补充阿驼橙色绝技数值,可在评论区发下图:
(此处仅举例,已有数据无需再补充)
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二、补充繁衍记录
如补充紫+橙=橙,可在评论区发下图:
(此处仅举例,已有数据无需再补充)
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(不一定要等孵化完再截图,可以孵化后直接截一个蛋蛋的图就行)
三、补充升级材料消耗
如补充四代4级升5级花费,可以再评论区发下图:
(此处仅举例,已有数据无需再补充)
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四、根骨数值
如补充蓝色攻击力根骨加10%,可在评论区发下图:
(此处仅举例,已有数据无需再补充)
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其他内容就不一一举例了,期待大佬们的分享。当然对于变异等部分内容,由于较为复杂,大佬们如果愿意在评论区发表自己理解我很开心,如果打算自己独立发帖,我一定积极支持,还希望最后能同意笔者参考借鉴。
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