TapTap 开发者服务(TDS )功能介绍& 接入指引
Tap 登录
玩家在登录时,操作的步骤越少,路径越短,则转化率越高。建议使用相对简短的引导,保留必要的步骤,让玩家能快速进入游戏。
玩家在游戏内创建角色时,可以直接使用玩家登录后授权给游戏的公开信息,包括玩家的 TapTap 头像、昵称等,帮助玩家自动完成填写流程。
实名认证和防沉迷
TDS 提供功能完整的游戏实名与防沉迷系统,开箱即用,帮助开发者快速合规。
对于有版号的游戏,这套防沉迷系统自动对接了中宣部,并以开发者主体进行信息上报。当然这套系统也支持暂时没有版号的游戏在测试时接入,会对用户的实名信息进行安全合规校验。
已经在 TapTap完成实名流程的账户可直接登录游戏,无需在游戏内重复填写实名,通过缩短路径提高游戏的转化率。
同时提供实名与防沉迷的全套界面,开发者可直接使用,减少研发成本。
已接入实名认证和防沉迷功能的游戏有:《武侠乂》、《汉末霸业》、《消消英雄》、《烹饪女巫》等。在已接入的游戏中,超过90%的用户在实名时使用了Tap认证。
内嵌动态
玩家在游戏内即可直接访问 TapTap 社区,在提高玩家社群活跃度和粘性的同时,还能提升PGC、UCG等内容的触达。
支持搜索,便于玩家精确找到内容
支持游戏攻略模块,无需关闭游戏即可找到攻略。
可设置 Banner 位,为特定的活动或者公告导流。
支持场景化入口,例如在英雄界面即可直接访问该英雄的攻略。
后台提供标准的数据查看和运营管理能力。
已经接入此功能的游戏有:《香肠派对》、《FlashParty 》、《T3》、《人类跌落梦境》、《泰拉瑞亚》、《不休的乌拉拉》等。
游戏好友
TDS 提供整套游戏好友的能力,开发者可以选择好友模式或者关注模式, 2 选 1 自由接入。
好友模式即 A 添加了 B ,B 要同意,才是好友,类似微信、facebook、Steam ;关注模式既A 关注 B ,A 就是 B 的粉丝了,B 回关了 A ,就成为互关好友,类似微博、Twitter,TapTap。
支持根据昵称或好友码搜索好友,TapTap昵称或游戏昵称都可使用,游戏昵称调用 nickname 接口传上传即可;好友码则是由TDS 生成一个 6 位的纯小写字母串码,游戏可按需使用。
支持接入第三方社交平台好友,目前支持 TapTap、Facebook、微信、QQ等主要社交平台,Line、Twitter 将在后续支持。
支持通过分享链接,邀请他人成为我的好友,TDS提供了分享的落地页,开发者可以直接使用。
已经接入此功能的游戏有:《人类跌落梦境》、《泰拉瑞亚》、《T3》等。
成就系统
成就系统能沉淀 TapTap 玩家的游戏资产用于社交,也能挖掘游戏的可玩性和趣味性,增强游戏生命力。
接入成就系统后,游戏内的成就可以在 TapTap 主站展示,支持设置普通成就、隐藏成就、分步成就。
高品质、氪金不影响公平性的游戏可设置白金成就,用全成就目标激励核心玩家。为避免多种因素影响成就系统的影响力,目前只有TapTap编辑团队评测达标的游戏才可设置白金成就。
自动计算并展示成就稀有度,便于玩家对比,增强玩家在游戏中获得的成就感。
支持客户端上报或服务端上报成就,提供成熟的 UI 面板。
目前接入成就系统,且有白金成就的游戏:《人类跌落梦境》、《泰拉瑞亚》、《帕斯卡契约》、《同步音律》。
排行榜
排行榜被许多开发者视为游戏的基础功能之一,TDS提供的排行榜功能可以降低游戏开发成本,提升游戏稳定。
支持全服排行、活动排行、好友排行等各种类型的排行榜。
支持丰富的排行计算方式,譬如当前我的排名、我附近的排名、世界排名等。
数据更新策略支持按最大、最小、最新、累计。
支持海量用户的频繁更新,具备很强的高负载环境适应能力,提升游戏稳定性。
即时通讯 IM
即时通讯是网络游戏的基础功能,TDS提供的即时通讯可以让开发者迅速接入一套功能强大完备的系统,既提升玩家体验,又减少研发成本。
支持一对一聊天、公会聊天、组队聊天、世界聊天等多种聊天形式
特殊的消息收发能力足以满足深度 IM 需求,例如 @ 功能、消息撤回和修改、消息送达和对方已读的回执通知、消息免打扰、正在输入的状态信息、对象离线后自动转换为 Push等
还包含强大的管理功能,例如 黑名单、禁言、消息过滤等。
接入即时通讯包括:《天天打波利》、《香肠派对》、《不休的乌拉拉》等。
实时语音
实时语音功能帮助对社交场景有需求的游戏低成本提升用户体验。
支持2 人或多人的实时音频通话,且在弱网环境下做了大量优化,以保证弱网通话质量
支持 3D 语音和环境音效,对于 FPS 类游戏能够增强临场感。
语音合规自动整合,对敏感词进行实时检测,一旦违规实时通知游戏,游戏可以进行封禁、禁言或者踢下线处理。
云存档
云存档功能具备上传存档、下载存档、冲突处理等基本能力,保证玩家跨设备游玩不丢失存档。
此外TDS的云存档提供元数据能力,包含存档封面、存档描述、游戏时长、游戏进度等信息可用于游戏内展示。
内建账户
TDS 内建账户服务可以帮助开发者快速低成本地构建一个安全可靠的玩家登录系统。
支持玩家采用包括游客账号、第三方账号(TapTap、Apple、微信、QQ 、Facebook、Line等)在内的多种账号来登录游戏。开发者无需关心云端的搭建与实现,只需在工程中调用相关能力提供的 API,通过 TDS User 对象来快速实现它们。
数据存储
TDS的数据存储帮助开发者仅使用少量代码,甚至无服务端代码,即可完成业务开发。
支持存储任意的、海量 JSON 数据(结构化数据),并配有严格的安全控制机制。
支持存储文档、图片、音频、视频等二进制文件(非结构化数据),并自带 CDN 加速。
云引擎
云引擎服务可以直接使用数据存储+云引擎来实现游戏的后端,帮助开发者降低后端开发成本。
支持日志收集和监控警报,提升运维效率并降低运维成本。
后端服务弹性伸缩,最大可能避免”炸服”等事故。
TapDB
TapDB是一套专为游戏开发者和运营团队定制的数据工具,通过TapDB的数据能力,可以为游戏的研发、运营、投放等核心系统决策提供支撑。
TapDB 能力包括:
基础 BI:实用、无门槛上手的四大数据报表。
衍生事件:为了开发者的使用体验,TapDB通过一系列衍生事件将基础 BI 的查询时间缩短至 1/10 ,确保使用者能快速访问所需要的数据。
广告投放跟踪:对接了全球主流广告投放系统(如巨量引擎、AMS、AppsFlyer 等),轻松完成广告投放追踪、回调以及数据分析。
权限角色:给每个使用者配备独立账号并单独控制权限,确保数据安全。
自定义事件分析:自由定制想要的事件,关注那些你最关心的行为。
多维透视:快速拆解数据,帮助使用者更高效地找到问题根源。
日志级查询能力:对游戏情况了如指掌。
3000+在TapTap 上线的游戏正在试用TapDB数据服务。
点击链接查看TapDB Demo:Demo 展示
如何申请使用TDS服务?
方法一:进入开发者中心,「开发者中心 - 工单 - 创建工单 - TDS 游戏服务 」提交工单;
方法二:发送邮件至 运营部邮箱: operation@taptap.com;商务合作邮箱: cooperation@taptap.com ,等待回复即可
点击传送门:进入TapTap开发者中心,查询更多服务详情或直接申请TDS服务。