提一点自己的建议
2022/06/16317 浏览反馈
首先,游戏蛮不错的,我一开始就玩的困难模式,提一些认为不合理的地方以及建议
一 武将方面,举两个例子
1 吕布,看起来很厉害,可实际上就是个超级兵,主要是因为技能原因,我有一次6级吕布被7级(或者8级)张昭差点三箭射死(箭雨一次800~我吕布技能成功率最高49,打出来400左右,普攻300多)~这合理吗?建议给吕布加技能,如飞矢这种容错率高的或者冲锋这种都可以
2 庞德我不知道他打起来厉不厉害,因为等他赶到我已经打完了(这游戏粮食很缺,不敢拖)庞德这种武将虽然武功高但是移速太慢,建议加入加移速的武器(加3格左右)
二 内政方面我给你举个例子,我拿下一个4武将的城(武将全抓),我移进去8个武将,然后,发现城池治理0,粮食0,百姓0,开发几乎0(应该是治理导致灾害,没粮食导致死人,我侦查过,电脑几乎没有粮食),除了用处不大钱什么都没有,我要先治理,然后招降,招降每个武将平均5到6回合(8个将一起),然后开垦(粮食很重要),也就是说我八个将完全得到一个4个将的城,需要6(治理至少这么多回合,我试过,想要治理不掉,要1.5个将一直治理)加24加10(开垦,到3000左右),要40个回合,还不加搜索,只等到将以及粮食,我的建议是给电脑加太守(治理不能低于60),电脑不闹饥荒,降将每回合降2点忠臣,国被灭4点(困难),极难减半,急着要可以臣子招降,这样一直只降也至少10到20回合(国灭)也应该可以接受