【精灵兽不灭之火】天赋篇
小伙伴们大家好,不灭之火作为第三只出来的精灵兽在实战中强度能抗能打还能恢复不少的生命值,可以说是主战宠中不可或缺的一只精灵兽,今天我就跟大家聊聊它的三大天赋特点和选择。
天赋一:烈焰复生
烈焰复生是当不灭之火浴火重生时,可以主动复活不灭之火并对周围的敌人造成主人攻击力160%的伤害,处于中心的敌人会受到一个击飞效果。伴生的三个技能:灼烧造成伤害加深,减速造成减速效果,守护提升减伤效果。烈焰复生作为不灭之火的初始天赋,实战中的感受就是不灭变得比较硬,没那么容易阵亡,可以灵活控制不灭之火的重生,把主动权交到玩家手里。缺点就是不灭重生后,处于区域中心的敌人受到击飞效果这个实战价值不高,实战中很少会有敌人会受到这个击飞效果。综合来说:复生天赋最大的运用就是提升了不灭的存活率,玩家掌握复活主动权,实战运用提升效果满星十星能给四星。
天赋二:万火归一
万火归一的技能是不灭技能释放结束后,召唤三只凤羽精灵,凤羽精灵造成伤害后,每只精灵恢复玩家4%的最大生命值,点满三级技能,每根凤羽造成主人100%攻击力的伤害。
伴生三个技能:群凤提升凤羽精灵数量到6只,绵长提升凤羽存活时间至8秒,凤击可以对敌人造成可叠加的减速效果。
可以看出万火归一这个天赋的核心价值在于凤羽精灵,这个天赋最大的特点在于持续伤害和持续回复,有点消耗流的意思,凤羽最高能达到6根,理论上最大恢复量能达到人物总血量的24%,这个回复量就比较夸张,相当于一个小复活了,值得让人需要注意的是凤羽要给敌人造成伤害才会恢复4%的最大生命值,并且凤羽最高存活时间只有八秒时间,并且六根凤羽攻击敌人不是一拥而上,而是一秒只有一个凤羽会攻击敌人,所以八秒的持续时间实际只有两秒的容错率,这就要保证凤羽出现之后,玩家必须要紧贴着敌人追击才能保证6根凤羽打满伤害和回复满值生命,所以万火归一这个天赋实战中更契合近战玩家运用能达到收益最大化,远程职业效果会有偏差。
天赋三:凤神降临
凤神降临目前作为不灭的最终天赋,说实话刚出这个天赋的时候着实把我惊到了,三级的凤神降临可以造成主人攻击力1000%的伤害,这个输出太恐怖了,整整十倍伤害,并且凤神之火每秒还有4%最大生命的持续伤害,光从技能上就可以看出,最终天赋主要是打爆发伤害,这个爆发取决于主人的攻击力,主人攻击力越高,伤害越变态。
伴生三个技能:威压定身效果,这个主要是辅助凤神之火的持续伤害,最高1.5秒,可以增加最多敌人8%最大生命值的伤害。
不灭是提升凤神之火的持续时间最高六秒,这个技能意义只能说一般,因为定身只有两秒不到,一旦解除定身后,没哪个对手还会傻兮兮的站在火上被烤着,只能针对一下腿短的或者位移技能用掉的职业。
庇佑降低对方伤害最高持续五秒,这个必须点,实战上效果很有用。
最终天赋凤神降临可以看出,这个天赋的强大显而易见适用于任何职业,对于不擅长输出的职业可以用来爆发一下弥补输出短板,对于输出职业可以爆发更高伤害来秒人,最重要的是凤神降临的技能特点,把不灭这个精灵兽的运用格局改变了,攻击方式拆解成两个阶段,第一阶段,凰炎天落突进加输出一波伤害,第二阶段,20秒内的凤神降临堪比一个很难防范的杀手锏,主要是20秒的时间持续很长,自由度很高,完全可以掐在对手技能空档期给他来一个致命一击,趁他病要他命,实战提升效果满星十星。
总结:
宠物天赋必须一级一级的开启,点满三页天赋需要的资源还是很多的,对于近战玩家来说,天赋开到第二天赋万火归一了就可以用了,万火的实战效果对于近战玩家来说,性价比还是很高的,有条件的建议开满天赋,毕竟风神降临的爽点只有用了才能体会。
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