关于新人物机制稀烂的自娱自乐
2022/06/13665 浏览同人作品
又到了我教官方做人物的时候了,先套个甲,纯属娱乐,看个乐呵就行了,不用当真
新角色,本来以为看这盾锤可以设计出一个很有趣的势大力沉形角色,但机制挺脑瘫,特别在这种数值崩坏的版本显得尤为突出,所以我就构思一个更有趣的机制,让这个角色能把特色突出
原版先发图片,了解一下
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改动构思
普通攻击不会扣除护盾了,反而会回复护盾,回复量和少量攻击力挂钩,而后现在版本这个特别别扭的第四次攻击改为蓄力攻击,蓄力越久范围越大同时回复的护盾量越多
技能改为立刻立盾,大幅度减速,此时只能蓄力攻击,但有个霸体减伤和正面挡飞行物的功能(会扣盾),并且同时受到伤害将一定量伤害储存,储存的伤害会额外加攻击,有上限,此时技能可以再释放一次,盾牌砸地造成一次大范围伤害,蓄力释放技能就可以解除立盾同时发出飞盾,冲刺也可以解除立盾
冲刺可以解除立盾,冲刺速度比其他角色要慢将近六成,但冲刺距离要比其他角色长一倍,冲刺过程中处于立盾状态,此时受到攻击则立刻停下,同时下次攻击立即释放一次满蓄力的攻击
就这样了,反正官方也不会看,或者也看不到,看到了也不会搭理,这也就满足一下我的创作欲,各位就看个乐呵,不过就现在这更新节奏,感觉,不太看好未来啊