【新版本】赋灵攻略
上周新版本出的赋灵系统,你们研究明白了吗?下面我来说说我的个人理解。
赋灵当装备到达一定的等级后开启赋灵效果:装备等级110级开启。能增加人物的三个属性。如下图,金色和红色的装备加的属性是一样的。有点类似装备的强化,有材料就可以往上提升。
词缀效果
金色装备110的只有一条随机的词缀,120的金色装备也只有1条随机的词缀,但是可以通过再造(几率洗出)开启第二条词缀。
110级红装有2条自动开启的随机词缀,120级的红装第三条词缀也要通过再造开启。
目前现在最高等级的装备是120的装备,最多只有3个词缀。
150级装备可以开启6个词缀。
词缀再造
通过使用轮回石来对装备进行洗练,可以改变词缀的属性(随机)和开启当前装备的下一条词缀。装备赋灵也是分颜色的,从绿色、蓝色这样一路慢慢洗出高属性的词条。
目前我只洗到蓝色属性。
至于再造开孔的成功几率个人感觉还是挺低的,洗了几百个没洗出第三个词缀。不知道有没有欧皇玩家洗出来了。
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从现在这种情况来看个人建议先把词缀从绿色洗到蓝色就换一个装备洗,只要修为有提升就可以替换。目前可以先洗到双蓝色再去洗想要的词缀。如果没有新的装备洗就先把材料留着。
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轮回石的获得方式如下图。
赋灵材料获取方式如下图。
另外赋灵等级每到达10级的倍数能获得额外的属性加成。到达10的倍数等级必须使用赋灵奇玉来进行突破。下方为赋灵奇玉的获取方式。
词缀一览(从官网发布的可以得知)
攻击装备部位再造可获得的词缀分如下几种:
巧计(技能百分比加成)
狂攻(攻击属性固定值加成)
雄威(攻击属性百分比加成)
防御装备部位再造可获得的词缀分如下几种:
巧计(技能百分比加成)
守备(防御属性固定值加成)
坚毅(防御属性百分比加成)
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一些固定的属性加成就不过多的介绍了,下面我们来详细的剖析一下再造。
个人感觉优先洗狂攻里的攻击、力道、身法这三个属性,包括装备的洗练也是一样的,可以优先提升自己的面板攻击,会比属性攻击等好一些。毕竟属性攻击要在“怪物”身上打上属性印记才能触发,你的面板攻击高打出的伤害就是高。会心也没必要洗太高,超过百分之50之后的收益比较低。
相同的防御也可以优先洗守备。守备面板属性耐力、气劲、格挡这些面板属性。
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以上为个人看法,欢迎讨论。
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