去年开始到现在的一些感想

2022/06/13163 浏览综合
从去年开始被这个游戏吸引过来的,因为是无商城无VIP自由交易的,所以当时玩了,去年七月的时候开始,之前还每天在群里吹牛,当时我还记得天天听管理说这个游戏完善不到百分之五百分之十这样子,当时越想越牛逼,不过刚开始那会吧,真的太简洁了,我记得刚开始那会只有单人地图,没有任何互动,主线也没有,就是刷怪,当时玩几个小时就可以毕业(可以打11阶装备),然后后面陆续慢慢完善了,不断的测试,记得有一测印象很深刻就是叫花鸡的时候,一群人刷鸡,哈哈。
后面因为生活的琐事现在几测没跟上,这段时间回来看的时候已经十几万预约了,(然而我还抢不到一个码,哈哈)我本人也被震撼到了,就是一种你喜欢的小众东西,被大众发现是个宝藏了,但是要同样,想到之前的玩法,很容易被工作室搞垮了,自由交易的游戏,难免会有工作室的存在,不可能做到完全杜绝工作室的情况,有时候有工作室的存在,未必不是一件坏事,能利用好就有很好的价值,国内很多游戏都有工作室,偶尔打压,绝对不打死,我这边建议,自由交易肯定就有所谓的搬砖党,再不能完全打压工作室的情况下,尽可能提升高玩的收益,比如现在游戏稀有物品,到时候工作室疯狂进来,基础货币会贬值,要么打压,要么利用好他们,相信在离公测或者说离不删档的日子里,官方会有好的对策。
另外,祝异侠传越来越好。
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