《命令与征服1:泰伯利亚的黎明》重制版GDI和Nod的步兵部队单位

修改于2022/06/12604 浏览综合
1.步枪兵
步枪兵是GDI和Nod兄弟会的主力步兵,游戏中最便宜的步兵单位;装备凯夫拉防弹背心和PASGT头盔,Nod阵营穿着城市迷彩服,GDI阵营穿着沙漠迷彩服。武器是5.56毫米GAU-3链式突击步枪和M-16突击步枪的升级版,Nod普通部队使用M-16,精英部队使用GAU-3。第一次泰伯利亚战争后期,双方都换装了科布雷蒂AR-70“猛禽”突击步枪。
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战争期间,GDI被迫逐渐减少步兵的训练时间,从早期的3个月到8周,最后是4周。装备也在渐渐恶化,用过时的防弹背心和钢盔装备部队。
步枪兵成群时可以对付步兵和轻型载具,擅长对付火箭兵和建筑,甚至威胁激光方尖碑;不擅长对付坦克。GDI的掷弹兵、警卫塔、多管火箭炮;Nod的喷火兵、喷火坦克对其构成巨大威胁。
2.火箭兵
在第一次泰伯利亚战争中,GDI和Nod兄弟会都有火箭兵,他们是重型步兵,可以防空/反载具,成群后攻击载具、建筑或飞行器威力不错。然而,他们行动缓慢,容易被载具碾压;对付步兵无力,畏惧喷火兵和掷弹兵,需要搭配其他反步兵单位作战。火箭兵单挑打不过阿帕奇攻击直升机。
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3.掷弹兵(GDI阵营专属)
GDI在第一次泰伯利亚战争中培训了掷弹兵,他们造价较低,经过使用烈性炸药的特殊训练,造成飞溅伤害,溅射可以伤害友军;一些特种部队还拥有特殊的6发红隼榴弹发射器,射程更远,需要抬高一定射角才能发射,精度不高,触碰爆炸。
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4.喷火兵(Nod阵营专属)
喷火兵出现在第一次泰伯利亚战争中,该单位穿着防火服,武器是火 焰 喷射器,很擅长近距离作战,但不能远程作战。他们背的油罐很容易被弹药打爆。
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火 焰 喷射器会喷射易燃液体喷雾,火焰经过处理,比普通火焰燃烧慢。后来,Nod认为这套系统复杂且不可靠,换成了带有广角喷嘴的普通火 焰 发射器。火 焰 发射器有友军伤害。喷火兵适合对付大批步兵或建筑物,不适合对付载具。他们在战后退役。
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5.工程师
工程师可以占领降落状态的支奴干直升机
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6.特种部队
第一次泰伯利亚战争中,GDI和Nod兄弟会都培训了精英特种部队,其能渗透和用C4炸弹摧毁敌建筑,刺杀重要人物。他们拥有特殊的定制装备、武器和迷彩服,通常装备战争后期投入使用的12.7毫米Cobretti AR-70“猛禽”自动步枪,大威力,射程较远,单发射击,用作狙击枪。他们对付步兵和建筑很不错,但不能对付装甲载具。因为需要靠近建筑才能安装C4,所以对付不了激光方尖碑和警卫塔。
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Nod的特种部队曾狙杀GDI的离子炮项目负责人Wong Hu Chan博士。
7.化武士兵(特殊步兵单位均出现在战役任务当中使用,多人对战无法建造)
化学战士是Nod在第一次泰伯利亚战争中的特殊单位,是游戏中唯一能穿越泰伯利亚矿区而不受伤害的步兵单位,但他们不能防御开花树喷出的泰伯利亚矿孢子。该单位的化学喷雾武器能产生一种暂时性的腐蚀性泰伯利亚矿气体,擅长对付步兵,但不擅长对付载具,尤其是拥有反步兵武器的GDI的APC和Nod的越野车。该单位在战后退役。
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有机会的话把《红色警戒1》中双方的基地建筑和兵种单位做个详细介绍,大体会详细介绍为什么(《命令与征服》系列作)《红警1》会和《泰伯利亚》有关切的联系,它(《泰伯利亚》)和《红警2》和《红警3》的剧情到底有什么不同,包括另一条现代反恐战争的时间线《命令与征服:将军》没有发生像红警和泰伯利亚那样极度混乱和大战的世界的时间中的故事区别。
甚至还有当代的Westwood(西木工作室)为了给《命令与征服》系列做了一些其他分作和补充的设定 为什么被EA却反手就一斧砍,背后有什么隐情。
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