外服进展以及氪金程度
坐标土澳在玩oce服,
首先大结论,需要肝度,基本不需要氪金。
澄清一下大家对于暗黑氪金的误解,论坛和各种媒体都在说烂暗黑不朽的逼氪程度和肝度,这些人必定没有玩过暗黑系列的游戏,暗黑不朽的整体制作和暗黑3比较像。
目前方向是防具武器6个单件的传奇,传奇装没有套装属性,单件增幅一个技能或改变技能形态,比如我这个头盔能把死灵法的4个骷髅兵随从融合为常驻的一个骷髅大盖伦。首饰是6件套传奇套装,暗黑3熟悉的绿色放光芒。防具这边橙色传奇之上还有紫装,我翻排行榜前几都没见过,是偶然在一个脚本狗身上发现的,只记得那件紫装注释长的像阅读理解,要求等级至少在巅峰21以上才能装备,没细看人就跑了。
我氪了首充通行证月卡所有加倍礼包,紫色10连刷了4此次,40发传奇宝石只掉落了2个5星宝石,***暗黑博主爱迪生只10发就掉了2个5星,所以5星宝石的出货率波动很大比较看脸,官方也没给掉落率数据。此处5星宝石指上限为5星的宝石,掉落都是初始2星的,是否能掉落更高星的我不清楚,因为我也没见过。
再说宝石属性,首先,并不是更高星级的宝石伤害就会更高。请看下面两张图,
这两颗5星宝石的属性,一个是挨揍概率触发aoe特效,一个是攻击概率触发aoe特效,触发间隔至少20秒,其他5星宝石也是一样,有触发特效造分身的(持续时间超短),有施加buff触发特效的,有复活甲特效的,复活宝石特效cd3分钟,其他宝石触发间隔都是20秒。可以看出,5星宝石主要围绕的是pvp,它们加的是cd很长的高爆发特效,免死,等极大提高容错率和爆发伤害的能力,并没有像暗黑3囚者贼神这样的增伤能力。
而1星以及2星宝石,请看下面两张例图
这一颗是2星宝石,它的属性效果是目标越远造成伤害越高,没有cd这么一说,有没有很熟悉?没错,这就是从暗黑3穿越到暗黑不朽里的贼神的复仇宝石,图标几乎都是一样的,加了个套子换了个颜色。
再看这个2星宝石,对同一目标越打伤害越高,有没有很熟悉?
再看这件1星宝石,击杀精英怪后提高全部伤害60秒,有没有很熟悉?
是的没错,一二星的宝石基本都是围绕pve来展开,都是增加伤害啊,增加召唤物持续时间的等等。所以并没有说5星宝石的大佬就牛逼,暗黑的核心是什么,当然是刷刷刷的pve,5星宝石除了春哥甲以外在秘境里都会被一二星宝石碾压。而且宝石需要升级,星级越高的宝石,升同样的级别需要的材料就越多,1星宝石升2级需要1个材料,2星升2级需要5个材料,2星的5星宝石升2级需要25个材料,是5倍的增长。而且2级升3级需要同名宝石一颗,并不是说同样的你赌到一颗就够了
但这也并不是说5星宝石就不好,首先暗黑不朽有个设定是combat rating,俗称战斗力,副本和单人大秘境每一层都有对应的战斗力要求,如果达不到要求,就会出现deBUFF,差的战斗力越多,那么造成的伤害就会成倍的打折,所受伤害也会成倍的增加。例如8人本第二层需要1250的战斗力才有资格进队,不然系统不让进,可能你pve的伤害足够了,但是战斗力不达标,那也没办法。单人大秘境每层都有战斗力要求但是你手法好也可以顶着战斗力不足的debuff去秀。1/2/3级的1星宝石只能提供8/12/16的战斗力,宝石点亮的星级越高,战斗力就越高,2星是12/18/24,3星1级是18。
宝石升到高级别后会提高魔法物品的掉落率,宝石星级越高,提高的掉落率就越多,2星宝石提高的是10%,5星宝石提供15%。而提升装备强化等级的材料,是魔法物品分解的材料,所以氪老装备的强化等级比平民要提升的快得多。
排行榜这几个分类的副本都有战斗力要求,因为DEBUFF的存在,所以想要冲层的头部大佬,5星宝石是一定要氪的。没有战斗力要求的副本,pve向的一二星表现不会比5星宝石差。
5星宝石还可以在拍卖行购买,当然现在开服会很贵,氪金的话澳洲的价格大概是1:10,这一颗初始的素5星石头要2500rmb,后续会降价,而且脚本和科技的存在,价格会暴跌的。每天活跃宝箱能给好像300货币,它降到几千货币的时候,0氪一个月买两三颗也不是问题。
和暗黑3一样,普通秘境和开放世界基本上都是秒秒秒没有啥难点,不存在0氪就不能玩这么一说。掉落率方面,反正我和榜1是同一套,可见高层大秘境不会掉普通人见不到的装备。
总之肝要远大于氪,暗黑不朽更像是一款电脑游戏,如果你不肝的话,升到60我估计要半个月。更别提巅峰等级和后面的核心玩法了。
另外4人组队掉属性宝石,这个游戏很奇怪,暗黑这种单机游戏去哪找4个人一直刷?也就是现在刚开服热闹人多,后面这个机制,除了头部大佬以外,我估计只有多开脚本号和工作室科技号能蹭的到了。
世界难度提升后,打打世界的副本需要至少2人甚至4人,这个设定以后必定会改的,或改成加入机器人,等级升的快甚至副本都进不去,因为组不到人。
职业强度来看的话,大秘境冲层角度来讲,死灵法圣教军70左右,法师野蛮人45左右,武僧猎魔人50左右,大秘境目前的层数可以说明一些问题但是并不代表职业强度,例如大世界和小秘境速刷,野蛮人法师反而要比死灵法快的太多了,死灵法召唤物不是常驻有持续时间和真空期。8v8的决斗场,主要看遛人的操作和前文提及的5星宝石,跟职业其实关系不太大,胜负也跟击杀数关系不太大,类似于传统换皮手游打城门然后是守望先锋的推车外加最后一个打基地。氪老一个单个的5星宝石的特效,应该可以秒杀平民。
翻大秘境排行榜看到一个氪老身上,这个护肩主宝石是红色的那颗,下拉又看到多了两个宝石的图标,还没氪肝到这个程度,我不清楚这个孔位是怎么开放的。如果是常驻的话,那么最后是要6颗5星宝石+12颗一二星的副宝石,坚固pvp和pve,想想就肝疼。