新人开荒:刺客一刀流,元素前期发育,双咒一骑保

修改于2022/06/165902 浏览游戏攻略
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目录
一.初入幻镇
二.关于重开
三.公会招人
四.战斗小知识
五.目标
六.装备属性选择
七.特质
八.压力,金币解决方法
九.开荒结束
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想转武士弩手只要练一只即可
前期简介:
一.初入幻镇
开公会,祭坛:一周
铁匠铺,医院:二周
训练场,酒店:三周
研究院,集市:四周
养猪场-牧场:二十周
研究院解锁:圣殿,附魔台,研究台
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开局固定3级剑豪3级修女,为什么没有同步升满,武器防具各两级(ー`´ー)
*游戏升等级不加属性,只是提升铁匠铺武器防具上限,靠铁匠铺
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设置建议,探索移动和自动丢道具等成形了再勾,前期影响回血发育,音乐看自己喜好吧∩_∩
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胜利后,大哥选红杖!红杖!红杖!游戏唯一!其他可以后期附魔获取
二.关于重开
选错或新档时使用,需要两个档切换
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进图了有兴趣进群找枪声姐姐要礼包,群里的大哥姐姐们个个都是人才说话又好听(๑❛ᴗ❛๑)
三.公会招人
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公会:刚开始公会1级,只能招5人,去掉送的剑豪修女,优先招2元素1骑士,没有先随意凑合或者运气刷新,满三人才能打图(限开始,后面随意上)
*招的时候看看特质有惊喜!
*如果没有想要的,优先剑豪卡周大法打工再抛弃,后面会讲到
*双咒1骑,就要很强保护和回复,基本可以搭配
*元素增强了,3级小成,10级大成,是可以用到高级的
*不要上头大哥,有至少1000的金币,等会打本
公会1级:招2元素,1枪骑士(满5人)
公会3级:招2咒术,招1刺客(满8人)
公会5级:招1骑士,2咒术师(满11人)
4咒术可以确保后面无尽,修女3级后就比不过咒术了,这11人已经可以打通高级了,只要等级跟上不乱打boss图,完全不需要压等级,后面按自己要求就好。
人物太乱,有强迫症怎么办,建议名字排列,方便刷图一队二队的分配。
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职业特色:
*公会招不了限定
限定:富豪,魔剑,火剑,猎人,圣殿,雷法,枪婶
剩下公会都几率刷到
限定要特殊关卡:防卫,森林雪原boss图,遗迹,解锁圣殿,牧场
富豪:雪初boss 魔剑:雪中boss
火剑:森高boss 猎人:防卫第7波
雷法:遗迹10层 圣殿:解锁圣殿
枪婶:牧场掠夺50次,一天最多5次。
法师:修女,元素,魔剑,雷法
*所有法师不需要命中暴击,魔法技能必中,但无法暴击,除了魔剑特殊普通攻击享受法伤必中不可暴击,其余法师普通攻击与物理享受,不必中可暴击
物理:武士,剑豪,咒术,刺客,富豪,医生
医生,枪婶,猎人
*常规暴击攻击,普通攻击技能无法必中,需要一定命中且叠加攻击爆伤
队长热门:富豪,然后剑豪,猎人
中立:火剑,火剑还是要分一下,可以纯物理,也可以靠4技能一回合全体纯魔伤高级一下刷图小王子,双修没什么突出点,他或许也可以肉修,希望后面有大哥尝试一下。
刷图工具人:剑豪,元素,火剑,雷法
四.战斗小知识
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1.BOSS进度8次满激活boss,打一次一小节进度,打了boss就会重新积攒,不打boss就会一直存在,打了第1次,森林和雪地就会出现,前面森林好打一点雪地怪部分速度高且会有分身容易翻车,元素三级再去打
2.前期速度:
初级23以上,中高级26以上,噩梦28以上
地图等级每提高1级,怪物属性提升如下
攻击*1.53,生命*1.75,闪避+3,命中+5,暴击+4,速度*1.06,经验*1.25怪物命中默认100,闪避默认10,暴击默认10(个别特殊怪会略高一点)
注:速度只影响出手快慢,不会因为速度过高一回合行动两次
3.默认体力100,二分钟回复一点,不分图形打一次20点
怪物属性与经验,想了解更多
好了开打!
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队伍预设等成型了再搞
建议剑豪上红杖打工,点头像或者外面的背包可以装
小型3人,中型4人,大型5人(人数多少取于地图多大)
小图2铲2钥匙20食物1水
中图4铲4钥匙40食物1水
大图6铲6钥匙60食物1水
*1食物减20饥饿,并回复10%血量,没食物饥饿50以上开始减压力,只要不吃扣到偏激重伤,英雄罢工,建议买够
*最多6个石头
*担心用不完,打完退去会换算成金币的
*等金币多了可以预设
*纯净水必带1,遇魔法球净化可全员减20压抚摸随机属性(前期靠广告,不想看,可以暂时不买,升集市买)
*首选默认队长,需要换入图点人物队员更换,
队友特质必须为队长生效
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五:目标
1.三周:15石头,4木升3级公会
四~五周:15木头,4皮升3级集市
(开了5次,第4周有时候升不到三级,看着目标来拿能更快升到)
后面看着来升就行。
2.10周内先不要打大型图,打小型图再转中型图,背包装不完,酒店不够住,而且容易翻车先发育一下。
3.优先升2元素到3级,训练场解3级技能可以打初中型图了,前期不会翻车,1剑豪2咒打就可以,公会酒店看着来
4.后面优先升酒馆,公会,集市,铁匠医院训练场看当前需要来升
5.初级升2元素3级打完雪地初级,森林先不用打boss,只要不打就可以一直初级刷级,打了就都会中级初级混搭不好打,在森林初级练7级以上再打,然后再转中级,也可以在这个阶段刷材料,双包包一肉,研究所升神殿和其他设施也好,就是有些枯燥。
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另外附上难度表,经验表
等级可以公会拉人拉低
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六.装备属性选择
集市开了,紫色品质之前也可以一直用的装备,其他的装备不好用,蓝色的也几个好,剩下的没有加血实在
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前期属性:血血血!
*根据成长属性,相当于加x级(๑❛ᴗ❛๑)
可以这么说,前期全员肉,攻击的加成很少。
在没攻击蓝装前,刺客也优先肉,等蓝出了再装。
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队伍稳定了,两个血装,一个背包可以稳定刷图
打boss图:
不要带包,食物多买卡20饥饿回血,药单独输出吃,增加输出10回合可叠加
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*boss位置:一般在角落尽头,如果不好把握或路势不好打,就退出游戏重进地图会刷新
刷图时:
小型图:肉,奶,攻
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中型图:肉,奶奶,攻
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大型图:肉,奶奶,攻攻或肉肉,奶奶,攻
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攻可以换元素,奶可以换修女,中大型图奶的位置最好不要少于1,起码两个
七.特质
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3级公会时人员充足适当锁特质
1.战斗失败或胜利都会有几率特质如招人遇到好特质请医院锁🔒
2.如果不锁战斗后会被新特质顶掉
3.特质条有上限,需要提升医院等级,现在最高9条
万能特质:冷静,钢铁之躯,肥胖,免疫体
遇到就锁了
最垃圾桶:偷窃癖,受虐狂,有了马上去医院打针〒_〒
*刷特质可以小型图和防卫,防卫进去退出来就好了
八.压力,金币解决方法
压力:
压力满100会造成偏激,英雄无法出战
1:吃神圣药剂,建议超压力100时使用,英雄恢复正常,压力控制到50,可以集市用5能量碎片换(看广告,一周最多2点)
2:酒馆
3:休养,相当于跳周,不建议酒馆前期位置不多使用
4:卡周大法,去酒馆
5:学冷静特质
6:地图魔法球概率遇上减压全体20压力,队长考古队可增加概率
7:地图陷阱破解成功随机减压力,侦查队看增加概率
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*卡周,速周
卡周:点返回,50%以上会计算一周,50%以下不会计算,适合卡周刷材料的大哥
速周:50%算一周,退出来会失败但刷新一周了,减少前期压力,资源会少一点,相对来说更轻松
跳周:修养,打防卫任意退去(减20体力)
可以利用前期的防卫,打一关就出来,要八人才可以进
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只要有体力和金币就能用酒馆(◔◡◔)
金币:
1.正常刷图
2.卡周:选好要丢的人物装好肉装复活权杖,刷到50%以下退出来,适合卡周刷材料的大哥,重复利用,偏激了打完工就丢。
3.装备:装备不要了可以卖掉,保证人手一件就好
4.防卫大法:除了扣20体力打防卫没有任何损失,进去买一个道具,打1~3波,更高也好,不打完第8波就行,实在没金币的看广告物资也可以
*适合没有钱的时候打,而且也会刷新一周,需要8人以上,而且也有几率出基础物资
(第十周开启,前期第一波更好打,留着应急不错,防卫好用的神戒,猎人现在还拿不到先发育)
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5.富豪大法:装好装备进图再退出就好,一块肉500金币
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九.开荒结束
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建议:噩梦boss不要打,在高级图刷就好了,噩梦有点难受,其它也不好打集市有一个镇外地图可以缓解压力。
对大哥姐姐们有用的话,你懂的ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ
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