【SS5爆料】近战机制优化与近战武器调整!
大家好,我是蛋卷!为了进一步提升近战效果表现与平衡近战武器,SS5赛季会对近战机制与武器进行优化调整~让我们来看看具体变化吧!
>>近战机制优化:
(1)新增蓄力相关特效与音效表现,肠肠们可以更加清楚看到蓄力状态~
(2)重制了重击时的刀光表现,在中低画质时,肠肠们也可以看到酷炫刀光啦!
(3)蓄力跳跃逻辑调整:肠肠在重击的过程中,点击跳跃时,仅触发二段跳;蓄力时二段跳,将取消蓄力状态
>>近战武器调整
(1)小叉子
攻击速度降低;重击蓄力时,武器会变大,攻击结束后恢复;重击时,位移速度下降,如撞到敌人时会停止位移并进行攻击
(2)平底锅
重击蓄力时,武器会变大,攻击结束后恢复;重击时,位移速度下降,如撞到敌人时会停止位移并进行攻击
(3)马桶搋
攻击范围提高;重击蓄力时,武器会变大,攻击结束后恢复;蓄力攻击时增加额外冲击波,冲击波对敌人和载具都能造成伤害
4)拳头
重击时,位移速度下降,如撞到敌人时会停止位移并进行攻击
(以上为测试效果展示,实际效果以正式服为准)