浅谈各角色
没有大副
⭐仅为个人看法⭐
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以下(以及标题和本句话)均为我个人看法,并且可能存在错误
(记性不好,见谅)
本文只是一些基本的东西(或许),具体人物攻略论坛里都有
名字后面是我的推荐度,五分为满分
推荐度不是强度
推荐度不是强度
推荐度不是强度
(因为很闲所以来说一下,如果能帮助到别人更好)
<一时兴起,正在给人物加视频>
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枪手 3.5
拿到望远镜/玫瑰就能立地起飞,吃配置
枪手的玩法很简单,升级 号令 然后拿多段远程攻击卡(几x几需要消耗弹药的基本就是),用了号令就用多段(暴击伤害翻倍)
多段卡可以拿目标随机的卡(比如枪手任务奖励的号令射击),伤害溢出挺严重的
(遗物)
剑术大师 4.5
简单粗暴,适合新人,极其便宜
这个人是女性,而且不能获得护盾(很重要,笑)
剑术大师比枪手简单很多,价钱没有任务奖励高,买到就是赚到。
剑术大师的基本玩法就是无脑拿近战攻击卡(不消耗弹药),被动吸血,血量上限很重要(指任务奖励奖章不彳亍)。
竞技场多加血限也是闭眼打
另外,灵活其实没什么大用(非酋发言),有了其他状态卡就可以和灵活说拜拜了
可以开格斗
探险家 4
容易组成卡组,不贵
一图浅海港湾最快速通保持者
海上最自由的男人,如果问大佬探险家怎么玩,得到的回答大多是:什么都能玩。
我也这么认为(
临摹留下复制核心卡,推荐进化系列或白刃战,初始卷轴选力量,+2伤比什么都好(所以也可以玩多段)
探险最大的优势是他自带额外的眼球和扩容
黑暗船长 3
这个……我个人特不喜欢
但是强度是有的
一句话,黑卡(大概7张左右),黑卡不要代价太大(如逃兵),手铐通通拿走
拿镜像复制剪断可以做到伪无限,输出靠初始的技能卡(或者被动)也够。攻击卡(攻击卡是物理伤害,技能卡是法伤,通过图标可以分辨)一般航海只留法术,前期可以留铲击或脱力射击
黑船只要能弃牌就能转起来,下面这些卡也可以带↓
2.3图(木偶岛,灵魂岛)强
竞技场可以(但是不推荐),新人也能打上50层,但是想打通100有丶难度,非大毅力者做不到(笑)
炼金女巫 3.5
抓牌随意,摸到余烬起飞。不适合新人
本来想打5分,被迫减分了,可恶,为什么没人喜欢女巫(划去)
这位没有初始弹药恢复手段,主要的卡牌是不稳定炼金术,优先升级
不稳定炼金术:两张卡合成其中一张的同种卡(概率各为50%,卡牌种类比如状态卡,近战卡,远程卡,技能卡,护盾卡,黑卡等等),本回合加攻击力并获得副产品(抽卡+回弹),没什么好说的,同样拿多段卡,因其独特的机制战利品可以很随意
旅馆中删卡变为合成
炼金女巫的灵魂在于任务奖励的贤者之石(回血抽卡加攻击,神卡)
炼金余烬+其他卡有50%概率获得,炼金余烬也是任务解锁。
两张副产品也能合成贤者之石,概率极低。
*炼金余烬+副产品=贤者之石*
*双余烬=贤者之石*
建议拿个镜像复制
我承认我有赌的成分,但显然,我赌对了
总督 5
钱到位,人干碎
自带皮肤,值!
(咳咳……有能力的支持一下游戏)
没别的,就是用初始卡+攒钱,倒卖遗物赚钱,航海竞技场都强
怎么攒钱是这个人物的核心,可以开修理包(总督快乐包),五遗物血赚。
普通用初始卡,打困难模式有些吃力
部分基础卡根据钱的数量增强,如
有钱真的可以为所欲为啊.jpg
船匠 3.5
爆发爽是真爽,被限制也是真难受
还是还是还是拿多段,尽量精简卡组,最好无限流,再不济挨打几回合然后爆发带走敌人。
攻击一次获得一个专注,专注越多攻击越高,但是超过六层回合开始消除专注并且不能干架,人送外号虚左之男(不是)
修船不花钱但是减血。
音乐家 1
性价比低,建议先买别的。有钱当我没说
让汽车人大佬接连破大防喜提最废人物,今日一见果然不同凡响。
先看介绍
总结
进攻:全游最强人物初始加伤
发明家 探险家看了羡慕极了
伪装:全游最强无限制吸血
鸡 剑术大师实名表示羡慕
演奏:全游最强自动装弹
黑暗船长 枪手看了直呼羡慕死了
(一个小细节,转进攻附带的暴击可以叠加并带进其他状态)
但是这个暴击只影响一次伤害(如果有一层暴击,多段卡只有第一段有效)这也是让人诟病的一点
然而
就这么一个六边形战士,是个大坑。
每个形态都很强但是只能有一个状态,频繁的换形态得不偿失,单形态又有很大限制,装个弹都得顺带换状态。
建议单姿态,多面手可留可删
这个人物还是离他远点吧(悲)
(据说上手了玩的很顺,但我表示不遭这个罪)
路人甲 3
强,吃配置,没有核心卡和遗物暴毙第一快。竞技场的神
鸡神一号信徒。攻击概率暴击并获得好运,概率反伤并获得厄运。
五层厄运用摆脱厄运获得极运,必定暴击不反伤
又双叒叕是多段,最好是低伤多段,最佳为高频射击(1x6),快速刷好运/厄运,反伤还低
攻击灵魂火状态的敌人可以获得好运/厄运,不反伤(也没伤害)
占卜师 4.5
自带三个复活,三个项链,删卡就能成型,至于看牌序其实很鸡肋,毕竟大家更喜欢精简
很强很简单,就是删卡
留下
愚者 命运之轮 力量 隐者
优先升级力量,收益很高
这女人自带三次复活,每次复活攻击+1,不要惜命(也不要作死)
死越多你越强,用完复活得女皇
(精简卡组无用,大卡组留)
初始遗物塔罗牌应该没人想着卖了,对吧……?
建议摸个抽牌的(如打捞,世界)、回血的卡或遗物(如鼓舞士气,玫瑰)
遗物:玫瑰 纯净水 头盔等等
也可以用恋人打七伤拳,配合回血手段
另外,
蘑菇+辣椒+命运之轮
精简卡组可以做到无限流,竞技场能用
基础卡组演示
训熊师 3
熊妹的机制较为复杂。初始六手牌上限
重伤强推荆棘包。
每回合获得指令(获得盾或法伤攻击),使用后本次战斗的指令效果增加,如果指令使用时的数值至少12,下回合获得升级版(不耗弹药,但也不数值成长了),熊会攻击最近的敌人,并对有重伤的敌人再攻击一次
熊妹前期指令养熊,12及以上之后会好很多。
后期一回合至少12盾,初始盾卡惨血加闪避buff,攻击卡熊爪有吸血,初始技能卡有减伤,生存能力极强
建议优先升级
弹药(熊妹用的弹稍多,升个弹药会很舒服) 熊爪(很不错的续航)
之后
狂野(高贵的百分比减伤,生存能力拉满)
可以摸个捷报,抽牌贼猛
荆棘包:
无名船长 4.5
自带无限流,官方外挂
这位船长经常扮演其他人任务的反派(雾),还经常在玩家骂黑船的时候躺枪(大雾)
无名和那个女人一样属于超脱三界之外(指初始牌杀穿七海)
初始牌留下:
充能,装弹,点燃/最后的号令
(刮痧)
充能,装弹,点燃/最后的号令,然后摸一张进化打击/白刃战
(刮骨)
*按照实际情况进行删改
船长消耗弹药回血,灵魂燃烧状态自动回弹但是减血
每次战斗可以复活一次,灵魂燃烧状态不可复活(重点,别问为什么没复活)
带辣椒有奇效
(但是蘑菇加辣椒容易暴毙)
医生 4
竞技场好用。独特复生机制,近乎不死
技能介绍自己看吧不难理解
回血-9999,护盾上限9999
(其他人盾上限=血上限)
旅馆的回血变为加血限
初始的这个技能卡没看上去那么好用,撕了吧
老庸医了,竞技场的大爹,航海稍差,主流两流派
盾反/输出
盾反:叠盾,打出去
神卡—加固 爆炸护盾等
输出:可以削血限,非常好用
神卡—圣剑 心脏病
盾反没什么好讲的,摸到卡就开无双,摸不到就被迫重启。
叠盾,盾反,没了,走无限流一回合炸死敌人也是很爽
我说说心脏科暴力医生(竞技场输出流)
镜像+心脏病(任务奖励,可以打物免自爆怪)+圣剑*n+铃铛+章鱼帽+狼牙棒
精简卡组伪无限(指在有限的抽牌中打出离谱的伤害)
实测,非常好使(发出了肯定
(竞技场用)
强力卡牌/遗物大多在灵魂裂隙,东方和北境
小知识,奶酪是没有加成的
低配
鸡 4.5
鸡神并不是满分,一来获取繁琐,二来很被动,前期磨一个出来挺爽,过图如切菜。不建议上来就买鸡
杀穿半个人物界面,人称鸡神,多段的最终归宿(怎么又是多段),哪怕刀哥也甘拜下风(划去)
不可获得护甲,初始卡建议删振翅,其他卡都很香,可以删一个蛋, 愤怒加成高,建议带号角,旗帜一类的遗物
战利品摸多段(初始弹药上限2,别拿弹幕这种东西),当然我建议不要,初始卡就很强了,航海模式够用
被攻击获得好斗,好斗越高攻击越高还能吸血,回合结束好斗消失(唯一缺点),任务奖励鸡的力量是神卡,但是任务难度不小(相对而言)
好了少年,追随鸡神杀穿六海吧(指东方在过年会被下锅,慎去
另外一提,鸡神在竞技场可能会吃瘪,但是在试炼里是唯一真神
推荐开个代价
发明家 3.5
发明家的机制让他玩起来需要多动手指(?
航海可以,竞技场别碰
又是一个自成体系的人,战利品的卡对他来讲大部分都是累赘,摸遗物和消耗品跳卡
核心就是灵感的相关卡,叠灵感创造发明卡,只要运气不是太差就能打。最好摸一张女神像,遗物选下面这俩,比吃了某芙还丝滑
(这俩超重要的)
一部分发明卡(升级版)
卡大概删成这样,再带个抽牌(如打捞)
建议开修理包
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点赞再走吧
(剑术大师较细致的攻略)