玩肉的也许要知道的小知识
一点抗性为7.5%
普通抗性等于10%
中等抗性等于20%
大量抗性等于60%
抗性为指数减伤,抗性会优先被穿透
白字也会增加减伤1.1w封顶,最多45%基础减伤
1体=0.05防御值
1智=0.05魔法防御值
[目前得出的结论,防御值会减少对面的基础攻击力]
1体=0.05格挡值
1智=0.02魔盾值
[目前得出的结论,格挡几率也跟对面的基础攻击力有关]
格挡,魔法格挡几率均有上线,野蛮和守卫可增加格挡上线
111.11白字=1% 4维抗性
源码所带来的减伤,即为最终减伤,会在最后计算的时候加入
源码所带来的减伤对精英怪也有效,且不会被穿透
格挡反击触发时,会对对面发动一次群体嘲讽的仇恨效果,无守卫20倍加成
玄武是我老婆
45对应训练,开启对应反击
55力量训练,开启愤恕
开启对应反击后,依对应训练增加概率
面板减伤并不是真的减伤
计算方式为
基础物理抗性计算33.3%
基础物理减伤计算33.3%
额外物理减伤计算33.3%
补正魔法减伤计算25%
基础魔法抗性计算25%
基础魔法减伤计算25%
额外魔法减伤计算25%
举例子,带个魔法反射之后,面板物理减伤只会减少20%